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https://www.facebook.com/GranArenaMembership/videos/1972379633017045/ 東大卡盃結束後,又再去找了 MenaRD 這次比卡盃更慘,被 5-1 痛打 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.187.101
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/streetfight/M.1513522183.A.E8F.html
1F:推 enoch3300038: 豪鬼不利 12/17 22:58
2F:推 swallow753: S角 12/17 23:18
3F:→ heroandeve: 拳腳按不贏 難打 12/17 23:36
4F:推 iamtc769: 該nerf了 12/18 01:30
5F:推 pppli: 爽 12/18 07:38
6F:→ pppli: 能穿波手段太多 梅原波動運氣好射中一兩個 再用就被屌打 12/18 07:52
7F:推 am3pex: 我只覺得這代製作人對飛行道具怨恨很深 12/18 08:47
8F:推 jeropro1: 我一直覺得那隻很難打 結果沒什麼人討論 12/18 10:22
9F:→ martinboy10: 因為之前很少有Birdie在檯面上打得那麼機車的 XD 12/18 10:24
10F:推 JessicaA1ba: 老卡弱化Birdie中 12/18 10:29
11F:→ KotoriCute: 其他人的Birdie都是用防守反擊的打擊偏多 12/18 10:46
12F:→ KotoriCute: 五代就是新人不擅長的,就拔掉或弱化 12/18 10:47
13F:→ KotoriCute: 立回、目押、連段的重要性被大幅削弱 12/18 10:48
14F:→ KotoriCute: 格鬥遊戲新人不擅長對應昇龍拳和飛道就把這兩樣弱化 12/18 10:49
15F:→ KotoriCute: 怕新人打不出高傷害,就設計出CC 12/18 10:49
16F:推 martinboy10: 飛道我覺得是看角色 對穿波手段少的角色一樣很麻煩 12/18 11:17
17F:→ martinboy10: 我是覺得連段變得讓人容易練 這不太算是什麼壞事 12/18 11:20
18F:→ martinboy10: CC這東西才是比較恐怖的 重攻擊較強勢的角色 就很容 12/18 11:22
19F:→ martinboy10: 易壓制對手 12/18 11:22
20F:推 KILASUKA: 有些角色可以打出CC的拳腳特別短 或者打點很差 通常就直 12/18 12:05
21F:→ KILASUKA: 接被評為弱角 畢竟很難按贏對手 一不小心就會噴掉 12/18 12:06
22F:推 royalroad: 這代飛行道具擋住會扣血嗎?怎麼看很多人硬吃好像都沒 12/18 15:13
23F:→ royalroad: 事 12/18 15:13
24F:推 s58111158: 擋住10滴,沒擋60滴吧 12/18 16:11
25F:推 hohiyan: 現在rank前兩名都是Bridie看來不是沒原因的啊 XD 12/18 22:42
26F:→ hohiyan: 5代改成最後一滴血不會被磨死,飛道的功能性下降30% XD 12/18 22:44
27F:→ C00L: 這應該就是所謂專剋傳統打法吧? 12/18 23:25
28F:推 randyhgmac: 個人一直不太能認同5代立回重要性削弱這種說法, 12/19 00:13
29F:推 randyhgmac: 只是立回的方向變得不一樣吧,MENA能夠打贏TOKIDO, 12/19 00:15
30F:推 randyhgmac: 除了不會被CC的牛角風險小之外, 12/19 00:17
31F:→ randyhgmac: 其他基本上就是MENA一直很精準地控制在BIRDIE按爽爽, 12/19 00:17
32F:→ randyhgmac: 但豪鬼按到也無法造成大傷害的距離啊 12/19 00:19
33F:推 randyhgmac: 這明明就是很強大的立回 12/19 00:20
34F:→ KotoriCute: 五代比起立回,不如快速把對手壓進角落 12/19 01:38
35F:推 ilovesinon: 老桑表示我也想穿波 12/19 02:44
36F:推 martinboy10: 那也要看角色是否有辦法快速壓進角落 12/19 09:56
37F:→ martinboy10: 在沒壓到角落之前 都是在拼立回 12/19 09:57
38F:→ martinboy10: 不過有些角色的突進技特別強 所以相對拼拳腳立回也許 12/19 09:58
39F:→ martinboy10: 就少一些 12/19 09:58
40F:推 jeropro1: 老桑ppp不能穿了嗎 12/19 10:00
41F:推 bostafu: 能穿啊,穿完還在原地就是了,請給老桑一個綠手 12/19 11:07
42F:→ KotoriCute: 穿波後還在原地啊 12/19 11:09
43F:推 royalroad: 阿比開V後還可以把波打回去,超暴力 12/19 11:46
44F:→ KotoriCute: S2 好不容易老桑被改強了,結果老卡做出兩隻老桑天敵 12/19 11:50
45F:→ KotoriCute: S3 老桑 VT2 看起來也很廢的樣子 12/19 11:51
46F:→ KotoriCute: SFV 內部是不是有人是 Nemo 粉絲啊QQ 12/19 11:52
47F:推 d26826898: 有嗎 urien下一季也被砍啊 12/19 12:09
48F:推 DMDQQ: 有人說立回在五代不重要,所以選手們在比賽時一直前後前後 12/19 12:09
49F:→ DMDQQ: ,是在演戲嗎?當然,對方逼到角落是目的,但要完成這個目 12/19 12:09
50F:→ DMDQQ: 的,還是要有優秀的立回作為手段 12/19 12:09
51F:推 DMDQQ: 如果得要擁有新手無法使出的連段,才能撐得上一款好的格鬥 12/19 12:15
52F:→ DMDQQ: 遊戲,那我想隔壁棚鐵拳也可以直接一起退出電競了~可以思 12/19 12:15
53F:→ DMDQQ: 考一下,為何大多數的格鬥遊戲都在把操作變得更容易上手, 12/19 12:15
54F:→ DMDQQ: 而不是更加艱深? 12/19 12:15
55F:推 a9113332708: 老手偶爾打輸新手 會7pupu阿 打贏就立回屌打 12/19 13:34
56F:→ a9113332708: 打輸就只會說運氣好 齁勝 12/19 13:34
57F:→ a09117034: 一直都很討厭某K自以為是的發言 12/19 14:39
58F:→ KotoriCute: 立回重要性被削弱 =/= 不需要立回 12/19 15:34
59F:→ KotoriCute: 我可沒有說過五代不需要立回XD 12/19 15:35
60F:推 JessicaA1ba: DMDQQ中肯,五代我覺得是成功的 12/19 16:29
61F:→ codynp: 立回重要與否跟新手都能使出連段和是否好格鬥遊戲有關嗎.. 12/19 21:16
62F:推 JessicaA1ba: 優秀的遊戲不見得大賣,大賣的遊戲不見得優秀 12/19 21:46
63F:推 CTC0115: 老卡花人力弱化birdie中 12/19 22:18
64F:推 men5566: K大說話都蠻中肯的阿 幫補 12/20 09:16
65F:推 KILASUKA: 說到底競技類遊戲都是這樣 某方面技術門檻降低 反而是更 12/20 12:25
66F:→ KILASUKA: 加強調其他方面的門檻 只是簡單化後要更強可能更難達成 12/20 12:27
67F:推 pppli: 某K說自己想說的 有得罪到誰嗎? 12/20 13:25
68F:→ pppli: FTG人已經很少了 難得有人踴躍分享情報應該鼓勵才對 12/20 13:38
69F:推 republic: MENARD 立回已經是頂級強了....沒幾個人按的贏他 12/20 14:43
70F:推 jeropro1: 其實他講得也沒錯 比起立回 被壓還是比較可怕 這代立回 12/20 15:27
71F:→ jeropro1: 差和是真的蠻少了 然後他也沒說不重要 到底閱讀能力是 12/20 15:27
72F:→ jeropro1: 怎麼回事 12/20 15:27
73F:→ Idiopathic: 我也覺得K版友很中肯 沒啥問題呀 12/21 01:02
74F:推 lc1230: 五代和四代遊戲人數和觀看人數差多少?這樣還不成功嗎? 12/24 14:34
75F:→ lc1230: 最討厭有些老屁股用以前的玩法自居 事實就是那種玩法已經 12/24 14:34
76F:→ lc1230: 不合時宜 FTG都快要被時代淘汰的時候 五代新的模式成功挽 12/24 14:34
77F:→ lc1230: 回這樣還在抱怨?不然到時候沒人玩FTG就此絕跡? 12/24 14:34
78F:→ KotoriCute: 讓格鬥遊戲脫離黑暗時代的是SF4 不是SFV 12/24 17:07
79F:→ justahung: SF4最後340銷量也就剩下120萬人玩,只要SFV出來數字差 12/24 18:51
80F:→ justahung: 不多,我都認為這是在嘗試讓新人加進來,不衰退就好了 12/24 18:51
81F:→ justahung: 說誰是領頭不領頭有點重了,但是局面需要改變是真的 12/24 18:52
82F:推 pppli: 也很多3代玩家罵4代糞選擇留在3代 沒有對錯 歷史不斷重演 12/24 19:02
83F:→ pppli: 等到五代賺不了 遲早又會有下一代 12/24 19:03
84F:推 shadowdio: 沒loldota2csgo電競+實況崛起 5代再神也沒人看和玩啦cc 12/25 00:21
85F:→ am3pex: 格鬥少人玩還是來自現在玩家玻璃心,輸了沒人可以怪 12/25 15:35
86F:→ am3pex: 玩格鬥太血淋淋,自尊心傷不起啊! 12/25 15:38
87F:→ codynp: 給樓上一點資訊,4代巔峰(2015)時觀看人數跟今年差不了多少 12/25 20:28
88F:→ codynp: 這些reddit 之前有人po 過圖表數據,現實就是就如樓上p大般 12/25 20:29
89F:→ codynp: 新一代快打都會有老玩家不買帳 12/25 20:30
90F:→ codynp: 每一代永遠有進有出 K大也只是陳述5代系統改動有利新玩家 12/25 20:32
91F:→ codynp: 現實面也是5代冠軍不用再像以前那樣要磨練幾年才有機會了 12/25 20:33
92F:推 yuxds: 其實我覺得現在競爭強度也不會比以前差 12/26 18:00
93F:→ yuxds: 我覺得最起碼 努力在五代也還是能有明顯收穫的 12/26 18:04
94F:→ yuxds: Tokido也算老玩家代表 今年不也EVO第一卡杯第二 12/26 18:05
95F:→ C00L: 推am3pex推文說的 就是沒人怪 技術門檻又高 不夠強根本玩不 12/26 19:32
96F:→ C00L: 起比賽 12/26 19:32
97F:推 codynp: 5代穩定贏的難度是比以往快打難,但同時要贏一局也變簡單了 12/26 20:15
98F:→ codynp: 今天的CPT 站冠亞軍 下次可能小組就掛了 12/26 20:20
99F:推 jeropro1: 這就是吸引人的地方 多擇比運氣 所謂運氣也是實力一種 12/30 15:23
100F:→ jeropro1: 這代就把他發揮了 新手也可以靠賽打贏老玩家 12/30 15:23







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