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首先,我好像記得 卡社想拉新玩家 最好還有拉以前玩過SF2 SF3等舊作品的老玩家回流 玩PC版的話,只要你打快打5心得就有很多負評 而且比賽都是使用PS4版本 除非你是想小玩一下,否則最後還是選擇PS4版比較多 PC版的負評太多了,現在根本拉不到PC玩家 至於想拉舊作品的玩家回流 我想也是失敗的 看某些名人還不是萬年SF2 完全沒有想專注在SF5的意願 世界大會比賽陣容還是那些在職老人 新面孔是有變多了 但還是不到改朝換代的程度 今年EVO當觀眾的人變多 但新玩家也沒有變多 2016年的SFV參賽人數可是今年的兩倍 SF5 2年的人氣已經到了疲軟期 所以AE版是吸引新玩家的新機會 畢竟有所有以前S1.2的DLC角色嘛 -- "Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt, da sind alle Brunnen vergiftet." 「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」 --尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.32.146
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/streetfight/M.1508716347.A.CDE.html
1F:推 AkihisaYoshi: 其他新玩家付出的有那些在職老人來得多嗎? 10/23 09:32
2F:推 KotoriCute: 那些只玩SF2 SF3的老玩家,就算出SF6他們也不會買帳 10/23 09:38
3F:推 xenorick: 評斷吸引人成敗 應該看比賽實況的觀眾人數吧 10/23 09:38
4F:→ KotoriCute: 考慮讓大部分的SF4的玩家轉到SF5比較實際吧 10/23 09:39
5F:→ xenorick: 看的人越多 廣告收益越高 就是成功的Esport 10/23 09:40
6F:→ KotoriCute: 那些老SF2的玩家、SF3和SF4都沒讓他們跳槽,SF5看不出 10/23 09:40
7F:→ KotoriCute: 為何可以讓他們跳槽? 10/23 09:40
8F:→ heroandeve: 強角OP 套路都固定 難看死了 早該改了 10/23 09:41
9F:推 dk971355: 其實PS4也有連線問題 只要連到某國就會卡 10/23 09:44
10F:推 KotoriCute: 梅原做有做一個新企畫,找其他頂尖格鬥遊戲的玩家來玩 10/23 09:48
11F:→ KotoriCute: 玩SFV 10/23 09:48
12F:→ n99lu: 老卡說:我們要回歸初衷 於是就變成這樣了 10/23 09:56
13F:→ n99lu: 搞不好老卡還會因為juri能夠拿冠軍 就自豪自己的平衡哩 10/23 09:58
14F:推 KotoriCute: 觀看SFV比賽的人變多了。電競化目標看起來還OK 10/23 10:00
15F:→ KotoriCute: SFV歐美不少新玩家冒出頭來,老屁股主要是日本那邊吧 10/23 10:02
16F:推 KotoriCute: 吸引玩家也不只是SFV的問題,所有格鬥遊戲都有這問題 10/23 10:06
17F:→ KotoriCute: 2D格鬥的最顛峰SF33 也是沒有成功吸引到2代玩家 10/23 10:07
18F:→ KotoriCute: 小野聊格鬥遊戲時,常常很喜歡婊一下3代XD 10/23 10:08
19F:→ KotoriCute: 怎麼吸引新玩家和舊玩家轉換到新版本是所有格鬥遊戲的 10/23 10:10
20F:→ KotoriCute: 課題,不只限於SFV而已 10/23 10:10
21F:推 Guile: sf33玩了15年 不過SFV覺得還不錯..只是拳王可以verf嗎 Q^Q 10/23 10:11
22F:→ KotoriCute: 四代最初的口號也是回歸初衷XD 10/23 10:11
23F:→ Guile: verf(x) nerf(o) 10/23 10:12
24F:推 smile1219: 別國不知道,台灣應該是有 10/23 10:12
25F:→ KotoriCute: 梅原之前訪談聊格鬥遊戲時有說過玩家比起所謂的平衡, 10/23 10:13
26F:→ KotoriCute: 更希望的看到的是自己角色的可能性。 10/23 10:13
27F:推 smile1219: 有一陣子滿多知名實況主在玩 有小帶起來 10/23 10:14
28F:→ a40091010: 去年剛出人數一定最多啊… 10/23 10:17
29F:推 shortoneal: 感覺卡普空現在走一個暴力平衡的路線..除了某些冏腳 10/23 10:30
30F:推 dk971355: 梅原說的不平衡的通常比較經典是有道理的 10/23 10:42
31F:→ dk971355: 四代相對五代是平衡的 可是那個慘況... 10/23 10:43
32F:→ heroandeve: 等著看卡盃決賽 都那些角色 打法類似 可看性很低 10/23 10:53
33F:推 dk971355: 目前前32還滿多樣的啦 應該還是可以看 10/23 11:03
34F:→ blackone979: 我目前是還沒看過那幾場比賽重複性很高的 10/23 12:00
35F:推 kabkglomr: 稀有角打進後面的機會很低,很希望能再改平衡 10/23 12:00
36F:→ heroandeve: 目前排行 扣掉ken Nash birdie Mika 全都上位角 10/23 12:12
37F:推 Landius: SFV大概就玩家風格可能因為機體不突出,像板桑與kichipam 10/23 12:28
38F:→ Landius: 風格可以差這麼多的反而是鮮有價值. 10/23 12:28
39F:推 shinchen: 我數了一下 現在CPT排行前32裡面有16隻角色耶 全上位角? 10/23 12:31
40F:→ heroandeve: 扣掉那幾隻 全都公認的強角 沒說錯啊 10/23 12:33
41F:推 KotoriCute: 那麼多上位角,不就是證明五代很平衡嗎XD 10/23 12:47
42F:推 gungunham: 每隻角色特色都有出來,其實還滿期待明年的改版和新角 10/23 13:07
43F:→ heroandeve: 有的真的太強 等之後角色多 應該會改善吧 10/23 13:15
44F:→ hitsukix: 以一般玩家來說,sfv很不錯啊 10/23 13:29
45F:推 dk971355: Nash是真的弱到極致 但birdie Mika也沒弱到哪啊 10/23 13:30
46F:推 JessicaA1ba: 把是空調到最強就解決問題了 10/23 14:07
47F:推 pppli: 改成KOF一樣3打3應該會好玩很多 10/23 14:46
48F:推 Landius: TAG制以上的FTG會有一些根本的問題就是了,角色概念會模糊 10/23 14:49
49F:→ Landius: 化就是其中一種. 10/23 14:50
50F:推 kyo06: 其實我以前是死忠KOF派,很討厭玩SF系列 10/23 14:50
51F:→ kyo06: 但現在反過來了,KOF我跟不上,反而SFV我上手得很順 10/23 14:51
52F:推 KotoriCute: Capcom的 3v3 就 MvC系列 10/23 15:09
53F:→ pppli: 還有CVS阿 10/23 15:34
54F:→ pppli: 反觀SNK的SVC做成了一打一 打起來就很不過癮 10/23 15:36
55F:推 nooneva: 前32強不代表那個腳色強,駕駛員也有很大的關係,例如銀 10/23 17:54
56F:→ nooneva: 佛juri和崩將nash.......大家會說這2個腳色強嗎.... 10/23 17:54
57F:推 shortoneal: Capcom的態度就只是在大賽能盡量看到多一點的角色 10/23 18:10
58F:→ shortoneal: 真實的平衡是如何,可能他沒那麼在意 10/23 18:10
59F:→ shortoneal: 只要不要出現四代初版一卡車同腳互打就好 10/23 18:11
60F:→ tonybin: 改成3v3你以為SF的角色像KOF同質性那麼高喔? 10/23 21:05
61F:推 randyhgmac: 其實明明就SF4比較有回歸初衷,拉到的老玩家感覺也比S 10/23 21:16
62F:→ randyhgmac: FV多 10/23 21:16
63F:→ randyhgmac: SFV則是拉到了新玩家(尤其完全沒碰過FTG的)跟觀眾 10/23 21:17
64F:推 sonicsegapc: 4代由於跟3代相隔太久拉老玩家回歸肯定必然,在4代 10/24 13:27
65F:→ sonicsegapc: 運行一段時間後推出個5代吸引其他新玩家很正常 10/24 13:27
66F:推 randyhgmac: 4代時大多都還是有接觸過格鬥的,5代感覺就還不少之前 10/25 00:22
67F:→ randyhgmac: 是 FTG?那是什麼可以吃嗎的玩家 10/25 00:22
68F:推 KotoriCute: 五代歐美冒出大量的手把玩家,而且都很強 10/25 00:35







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