作者martinboy10 (martinboy)
看板streetfight
標題[情報] SFV從E3到封測2為止的變更點
時間Wed Dec 2 18:11:02 2015
SFV從E3到封測2為止的變更點
影片:
https://www.youtube.com/watch?v=oQ8WnYPVWvg
1. 取消移動投
2. 取消多數的輕攻擊>中攻擊的連段(TC除外)
3. 降低連段傷害
4. V反擊可以降低暈眩值
5. Crush Counter可以增加V氣條
6. 將VT取消給普及化
之前只能在特定的重攻擊下取消
現在大多的輕攻擊 中攻擊 重攻擊等等都能取消
但是特殊技依舊不能取消(如龍的6MP 6HP)
7. 必殺技空振後 硬質中被打中是Counter Hit
但是EX必殺技空振 硬質中被打中還是Normal Hit
8. 摔發生沒摔到對手被打中是Counter Hit
9. 快速後退(44)被打中是Counter Hit
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1F:推 steven6105: 給賺wwww 12/02 18:23
2F:→ martinboy10: 感謝您~ 12/02 18:27
3F:推 theG: 推 12/02 18:37
4F:推 eggimage: 比較納悶的是 9不是前次改版就有了嗎? 12/02 22:10
5F:推 tb2c21076c: 越調越公平,把格鬥搞得像運動競賽一樣... 12/03 17:38
6F:推 kimisawa: 這是有電競比賽的支撐 平衡性很重要 12/04 08:53
7F:→ martinboy10: 格鬥遊戲追求平衡度本來就沒什麼錯啊 12/04 12:07
8F:→ martinboy10: 而且想把格鬥遊戲電競化的想法是很不錯的 12/04 12:08
9F:推 Anzar: 不懂公平有什麼問題,格鬥遊戲本來就是運動競賽啊 12/04 12:48
10F:推 arty: sf5本來就是這次sony和老卡目標格鬥e-sports的重點大作 12/04 15:22
11F:→ arty: 公平性一定是要更注重的 12/04 15:22
12F:→ aganqq: 某樓神邏輯... 何謂電子競技? 要不要去Google一下 12/05 04:10
13F:推 k7ji91ab5m: 電競應該比甚麼競賽都公平吧 看NBA光裁判人為因素就 12/05 14:21
14F:推 pussycat2009: 同意樓上 12/10 14:36