作者DreamWei (唯)
看板streetfight
標題[問題] 打背與摔技防禦
時間Tue Dec 1 02:36:51 2009
這幾天剛在接觸SF4,之前完全沒碰過SF3或SF2X之類的,
一直認為SF4就是氣功升龍...(被圍毆)
結果看到挑戰模式hard裡面的連段整個傻掉 = ="
難度不比kof 02的pc連段低,甚至更難。(我錯了..<囧>)
舉例來說隆的最後一關
Jhp 2mp 目押2hp 214kk 最速623pp 同時mpmk取消後44 236236ppp
我看到之後覺得很挫折就先關機..QQ
隔天再慢慢來練,還好我有買大搖桿、運氣好才過的。
其他如老桑的2Lp x3 5Lk 623pp
Abel的2mp 236Lp mpmk取消66 2c ,目押時間實在很微秒。
偏偏Abel的UC一定要這招接..
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問幾個問題
打背的判定實在很奇怪、不好擋。反擋後要擋下段
還要防LPLK偷抓,有些高手還會故意打背後直接升龍取消。
另外老桑的抓技,擋住2LP或2LK之後,接下來的抓技跳不太起來也擋不住。
好像只能用招式拚了?
MPMK的集氣攻擊因為有一次擋防,對手當面用時、最好的應對方法是什麼?
我都是跳走..orz
本來不太想練飛道系的角色,結果在連線真的都遇到量產隆...
輕升龍打到就接UC,然後一直放波動拳。
SF4又沒有大跳跟滾的系統、打起來實在很無趣。
看來好像一定要練隻沙卡特或豪鬼來氣功升龍戰...
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◆ From: 118.167.20.193
1F:推 RM9:challenge模式hard連段很多都不實用 除非真的練到零失誤(而且 12/01 02:42
2F:→ RM9:還要根據網路狀況隨時調整timing XD) 12/01 02:43
3F:→ DreamWei:我覺得360連線超順的耶、順到一個神奇的境界~ 12/01 02:44
4F:→ RM9:全部最難的應該是C.Viper吧 我用手把硬轉了 花了非常久的時間 12/01 02:44
5F:→ DreamWei:不過應該是我都跟XBOX版上連的關係吧XD 12/01 02:44
6F:→ RM9:一格的就會延遲啦 不明白為什麼開遊戲總是會有一格的人加進來. 12/01 02:45
7F:→ DreamWei:我在live有看到一格的,大部分都是美國來的XD 12/01 02:52
8F:→ theophany:放波動就sa一下然後躲氣功久了他就過來過來就可以立回擇 12/01 03:26
9F:→ theophany:打久了就知道其實氣功有很大破綻的.. 12/01 03:27
10F:→ ds1441:發氣功時抓昇龍打不到的距離跳過去,量產隆很愛下重腳應對 12/01 09:04
11F:推 e10910:怕氣功的話 用一些ex招去突破 像拳王的突進技也是一個選擇 12/01 09:46
12F:推 Umaibou:我想應該是因為你才剛接觸幾天,對立回還不熟吧 12/01 10:55
13F:推 Eyeshield212:選Abel就有滾了XD 12/01 11:13
14F:→ e10910:老桑點一下後 要趕快反應 寧可被呼力呀 也不要被抓 12/01 11:13
15F:推 codynp:C VIPER 那個簡直是虐待手把玩家... 12/01 21:21
16F:推 CantaPerMe:PS3手把用viper不會很難啊,元或是連打系的比較難吧 12/02 21:32
17F:→ gbear:C.viper 的有夠誇張..... 12/03 00:32