作者five1983 (five)
看板sanguosha
標題Re: [心得] 戰力分析 實例
時間Fri Oct 26 11:36:21 2012
我想到了
既然戰力無法測量
可以依投票來看相對的強度
一個人認為強的腳色 不一定有1.5人
但相對大家都認為強的腳色 可靠性就有了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.152.103
1F:→ PsMonkey:這篇更...... [蓋牌] 10/26 11:46
2F:→ adam8520:我很善良......樓下來!! 10/26 12:00
3F:推 ingrans:如果今天只論1v1 還可以這樣算 10/26 12:03
4F:推 RXCPU:請問只玩「標準版」跟「全擴充」的玩家呢? 投起來差很多吧? 10/26 13:10
5F:→ shiaobau:...網路有角色勝率 可以參考 10/26 14:07
6F:推 neowu:你乾脆辦徵文比賽,寫得最好的角色獲勝好了 10/26 14:29
7F:推 aazuretearr:有身分,33,11等模式,不是那麼簡單的~ 10/26 15:50
8F:推 itisonlyform:推勝率分析,數據會說話 10/26 16:30
9F:推 kingkk0110: 勝率分析,大陸已經做過了,google百度並不難。 10/26 17:50