作者splla (splla)
看板sanguosha
標題Re: [心得] 戰力分析 實例
時間Tue Oct 23 02:06:38 2012
※ 引述《turtleqqq (小龜)》之銘言:
: 直接舉例比較清楚!
: CASE 1:
: 主公 反賊 忠臣 反賊 內奸
: 角色 孫權 甘寧 郭嘉 陸遜 呂蒙
: 血量 5 2 2 2 3
: 手牌 4 2 2 2 6
: 裝備 +1馬 丈八 仁王
: -1馬 八卦陣 -1馬
: 連弩
: 判定 樂不思蜀
: ------------------------------------------------------------
看完原文 先說我認為原po不算太差,但這戰力肯定是錯的
如果依照實戰經驗,此時會比你想的更偏向主忠方
照這情況 內場面上已經9張牌 連弩都下了 起碼過了4輪以上吧
所以孫權手牌基本上強到翻 而且這場肯定有白癡在打郭嘉,推論是陸遜
這種場面基本上給我玩孫權 內跳反也沒用 反方無望
所以內不如找機會收反拼一波 可能還有1%機會會贏
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◆ From: 1.171.188.139
1F:推 turtleqqq:哈哈 這也是一解,能把隨便亂出的題目推理成這樣不簡單:) 10/23 02:13
2F:→ turtleqqq:當初裝備隨便加上去,這樣一看真的是滿多回了 10/23 02:14
3F:→ turtleqqq:不過,內裝備可以是靠無中,兩回內洗出來的(只是有點遷強) 10/23 02:16
4F:→ splla:順便再說一下周瑜,反間的點是你手牌夠爛,被抽走你能防守住 10/23 03:48
5F:→ splla:我很少用一拿起來的牌就反間,但有時我3張牌閃閃閃照樣反間 10/23 03:50
6F:→ splla:反正只要花色有不一樣就有機會,重點是牌給他之後守的住就好 10/23 03:51
7F:→ splla:以上單挑,5人的話更少用,即使閃閃閃我都會留著防身 10/23 03:52
8F:→ splla:如果抽完牌雖到不行,例如殺殺閃閃閃閃 再去反間吧 哈哈 10/23 03:53
9F:→ RealJustice:turtle隨便亂寫的例子就可以當教材了呢 好強喔~ 10/23 09:42
10F:推 isera621:像這篇好好講就還不錯 開始對人不對事的酸人根本... 10/23 12:44
11F:→ Skabo:我覺得討論就好好講 何必這麼嗆呢... 10/24 04:04
12F:推 RXCPU:RealJustice發文一向不客氣倒是真的 不過對上turtleqqq這種 10/24 10:43
13F:→ RXCPU:一直找藉口 自我感覺良好的 我覺得這樣噹他剛好而已... 10/24 10:44
14F:→ RXCPU:turtleqqq先從希望他人指教→數字大約抓→只看標準版→不看 10/24 10:48
15F:→ RXCPU:角色技能→在puzzle版發文取暖→直接引版友話說自己也是這樣 10/24 10:50
16F:→ RXCPU:說真的 整個過程與回應實在很瞎 被一堆人嗆真的只是剛好而已 10/24 10:52
17F:→ ingrans:他認為"未擴充技術層面較大,運氣成分較少." 10/24 10:58
18F:推 danman:但偏偏會有糾察隊哭哭說大家太兇 10/24 12:20