作者orfan (天才fy >///<...)
看板puzzle
標題[閒聊] 有關數獨
時間Thu Apr 5 17:38:51 2012
自己滿愛玩的
有時想說睡前隨便玩一篇
然後就不知不覺直接5篇 (!??
玩多了之後~ 慢慢也知道各式解法
市面上90%的自稱魔鬼級或N顆星難度的那些都沒問題
目前就純粹消磨時間~
也因為就是為了消磨時間用的...所以對於要解多快倒不是很在意
但最近解(市面上買得到號稱高難度的那種)到一些...
覺得好幾題有時都是在最後關頭 約剩10~20幾格時
就被迫要2選1....
真的是不管用掉任何我知道所有方法後~ (還有搭配一滴點經驗XD)
我真的很確定它題目訂這難度的重點就是在最後要讓你二選一
就是兩個你猜一個~ 然後繼續玩看會不會產生矛盾
沒有就贏 有的話答案就是另一個...
老實說...我私心很不喜歡這種解法
我不知這到底算不算在它題目設計範圍內 = =
雖說這樣也是邏輯性 高手知道要挑哪一個二選一的去選~
或者...如何快速抓出矛盾點...整體來講的確都是技巧的一部份
但是......我還是比較喜歡~ 正常是需要靠直接推理的那種
至少...你是有線索地給我哪一個數字不可能
而不是要我試誤學習後才知道是不可能
當然用這種方法也會發現一些更隱藏版的技巧
就是會發生某格數字不管是1或2時~ 另外遠在天邊的一格一定是3 ...之類的
不過我覺得這是可遇不太可求的...
大概只能在試誤找矛盾的過程中有時會碰到~
恩...這篇好像有點心得
其實就主要想跟大家討論看看...推理玩到最後結果居然需要靠二選一找矛盾的
這到底算不算真的是出題技巧!????
還是~~~一切都只是我誤會了...有更高深的技法隱藏在此 > <
之前有聽別人說過~ 會出現這種情況
有可能是解法順序跟原先設定的不太一樣
在難度高的數獨裡常常在中段解出關鍵的1~2格整份就出來了
但就差在那關鍵的幾格所解出的順序...可能會悠關到之後收尾
不過我本人是不太相信這種說法啦XDDDDD
因為到最後我碰到需要2選1決擇的時刻
我都是整份直接全部擦掉重新再做一次..............
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◆ From: 140.116.243.66
1F:推 allen65535:踩地雷也是這樣啊,而且還說不定要三選一咧 XD 04/05 19:16
3F:→ jennya:我覺得踩地雷和數獨不一樣欸 踩地雷有可能(常常)沒有唯一解 04/05 21:07
4F:推 gwendless:我覺得可以自己驗證一下是否這個"二選一"代表會有兩組解 04/06 04:00
5F:→ gwendless:如果依然是恰一組,那麼可能有更多的技巧可以學、運用 04/06 04:00
6F:→ gwendless:在這一題上面。 04/06 04:00
7F:→ orfan:喔~ 我指的不是有多組解~ 是指...只有一組解 04/06 07:31
8F:→ orfan:但在最後關頭必需有幾格要讓你二選一走一條路去試的情況 04/06 07:32
9F:→ orfan:其中一條試下去會產生矛盾~ 這時你就知道另一條路才是正解 04/06 07:32
10F:→ orfan:跟踩地雷有點像又不太像XDD 它的精髓就是要避掉那狀況啊~~~ 04/06 07:38
11F:推 grooving:算出某一格不能是什麼數字也算推理之一啊 你可以把試誤 04/06 14:12
12F:→ grooving:過程當作深度比較多層的推理就好了 04/06 14:12
13F:推 newacc:不可能是順序造成的 04/06 20:41
14F:推 walkwall:如果說數獨一些技巧都是靠局部資訊 而試誤法是全域資訊 04/07 13:18
15F:→ walkwall:那麼是不是有例子 沒有任何局部資訊的數獨技巧能解 04/07 13:20