作者alinwang (kaeru)
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標題[情報] 大宇資子公司北軟獲昆侖集團投資10億元
時間Fri Nov 10 17:32:37 2017
https://udn.com/news/story/7254/2810862
2017-11-10 16:27經濟日報 記者陳昱翔╱即時報導
大宇資訊今(10)日宣佈,旗下大陸子公司軟星科技(北京)有限公司將由大陸A股上市公
司昆侖萬維集團戰略性增資近台幣10億元。此筆資金將全部用於北京軟星(及上海軟星)
旗下系列品牌產品的研發和運營。
未來此次戰略性增資完成後,昆侖萬維集團將取得北京軟星51%股權,大宇資訊對北京軟
星之持股將由100%降為49%。而依國際財務報導準則(IFRS)計算,預估將為大宇資訊帶來
約新台幣6.7億元投資利益,影響大宇資訊EPS約為13.9元(此兩影響數均為暫估數,待後
續完成增資後可能有所調整,實際影響數將以大宇資訊公告之財務報告為準)。
日前,作為大宇資訊研發《仙劍奇俠傳》主力之北京軟星已宣佈啟動專案《仙劍奇俠傳七
》PC版,採用「Unreal Engine 4」(簡稱UE4,中文譯為虛幻4)遊戲引擎製作,是整個系
列開發成本投入最大的一部。
做為承擔了品牌行動化、年輕化探索的上海軟星,則在知名製作人張孝全的帶領下,於今
年推出首款手機遊戲《仙劍奇俠傳 幻璃鏡》。
北京軟星總經理姚壯憲表示:希望借由此次增資,進一步增強北軟和上軟的研發力,使得
在現有的國產單機遊戲市場環境下,「3A級的投入、3A級的品質」實現成為可能。更希望
借由此次的增資和新產品的陸續發佈,逐步走出過去「外部授權、聯合開發」為主的授權
模式,建立起「原廠開發、原廠營運」的自有研發營運一體化模式。
昆侖遊戲CEO陳芳表示:大宇雙劍和大富翁,是姚仙、蔡魔為代表的幾代遊戲人,給華人
遊戲界乃至世界遊戲圈共同的珍貴禮物。此次合作的意義,不僅在於進一步增強和完善了
昆侖萬維泛娛樂內容平臺的業務版圖,更賦予昆侖萬維以使命,聯同大宇一起,利用自身
海外平臺優勢,共同開拓國際市場,打造擁有全球頂級影響力的華人遊戲文化品牌。
關於北京軟星:成立於2000年,是大宇資訊股份有限公司在北京設立的全資子公司,致力
於網路遊戲及單機遊戲的研究與開發工作,是國內最具有研發實力的遊戲開發公司之一。
旗下研發產品系列包括《仙劍奇俠傳》、《大富翁》等。
關於昆侖萬維:國際領先的社交媒體和內容平臺網路集團,擁有有昆侖遊戲、Opera、
Grindr、Onemobile、Starmaker等多個業務品牌,旗下昆侖遊戲是中國領先的遊戲開發和
發行廠商,發行產品包括《部落衝突》、《海島奇兵》、《皇室戰爭》、《全民奇跡》、
《艾爾戰記》、《神魔聖域》等。
補充報導:
http://news.ltn.com.tw/news/business/breakingnews/2249744
大宇資董事長凃俊光表示,兩年前想找中國遊戲廠商一起合作,去年中國實施外資遊戲版
號後,海外的遊戲光是等版號,就要等1年以上的時間,很容易失去市場,因此,為了更
快速取得版號、接地氣營運,決定引進戰略投資者。
凃俊光指出,外界不用擔心,
大宇資旗下的所有IP都還是在大宇資母公司手中,授權營運
的部分,也是在母公司手中,並不是讓出主導權。
https://money.udn.com/money/story/5612/2811761?from=popin
大宇資董事長凃俊光表示,未來兩年北京軟星及上海軟星預計將投入7億台幣研發費用,
隨著手遊走向精品化路線,開發費用也隨之增加,因此大宇決定引進中國戰略投資者共同
支持與開發。
北京軟星與昆侖合資後,總經理仍由大宇派任,並將成立經營管理委會,一
同針對北京軟星未來的營運做討論、決議,未來也不排除再增資,引進更多更強大的合作
夥伴。
簡單說仙劍奇俠傳七可獲得更多開發資源,至於其他如軒轅劍等IP就別想太多了...
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1F:→ h1236660: 還是看成品最實際,資源是多了但怕干涉到品質 11/10 19:55
2F:推 forever05520: 就是被收購的意思,怎麼可能不干涉XD 11/11 01:01
好聽是幫忙,難聽是干涉.
3F:推 john5568: 51%,很明顯賣掉了阿 XD 11/11 08:02
4F:→ john5568: 講的好聽是增資..但實際上是收購案 11/11 08:02
各人有各自的解讀.看未來如何走再說
5F:→ h1236660: 干涉的結果可以有好有壞,我是這麼看的 11/11 09:13
※ 編輯: alinwang (61.64.146.7), 11/16/2017 10:26:56