作者Append (鴉片)
看板pal
標題[新仙] Steam新仙劍九小時後評價
時間Wed Oct 18 13:26:48 2017
(0) 寫在最前面。只是想要順利進行遊戲不當機的話,請遵守
三不政策:
不讀取自動存檔
不調整視窗大小或全螢幕
不使用土遁符、驅魔香和十里香
我以為這樣應該是滿安全的。
至少我打九個小時左右破關,當機全都是因為木劍取消......
而木劍取消會當機其實是PC版就有的問題,沒有快捷鍵的情況下很難避免。
自動存檔這點很微妙。
他原本應該是要避免當機的,但是他在存檔的機制上有點問題。
是沒有到完全不能讀取的程度,不過有很多人自動存檔失敗。
因此仍然更建議有意識的自行存檔。
話說回來,這款遊戲在10/17有Patch,
https://goo.gl/LqNaUA
其中聲稱有解決前兩個問題。
我還沒有把握更新之後當機的情況有沒有改善或惡化,
這點之後在另外加註。
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(1) 操作
鍵盤↑↓←→和WASD都可以當方向鍵來使用,移動和介面操作基本上不會卡。
如果覺得移動速度很怪忽快忽慢,
請在地圖移動的時候按一下R固定成高速移動模式。
手把的移動有分成Xinput和DirectInput。
DirectInput的部分真的不太對勁,但是Xinput的部分非常順暢。
類比搖桿可以根據推動幅度大小決定走路或跑步;
不過以這款遊戲來說我會建議跟鍵盤操作一樣固定成高速移動。
滑鼠點擊操作並不推薦。
不過隱龍窟有時候想跟人講話按不到,用滑鼠可以輕易解決。
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(2) 介面
戰鬥介面的部份把所有功能直接放到右上左下。
非常明顯是iOS版移植回來。
我確實覺得iOS版戰鬥介面很醜,
但是除此之外的部分其實不錯,特別是華康中圓體比較好看。
另外也要提一下這個介面的優點──比較容易注意到戰鬥中可以換裝備。
(對,真的非常多人不知道這個遊戲戰鬥中可以換裝...)
我自己按習慣原版快捷鍵,會覺得這比較難操作,
但是對普通人來說應該不會太影響。
平時介面我覺得不錯。
煉蠱皿放到主選單的設計很好,但是蠱卵不能單獨煉化這點非常意外。
可能是移植的人自己不熟這個功能。
使用物品的選單中不會出現身上的裝備,
每個人的裝備選單似乎也只會顯示自己能裝的。
這點在平時方便一點點,但是在檢查隱藏結局條件的時候會造成很多麻煩。
離開遊戲不會回到主選單,而是直接退出。
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(3) 經驗值
預設取得經驗值是PC版的兩倍。
(據說iOS版的軒轅劍三也是這樣設計的?)
作為一個不打路邊怪的玩家,這一輪打起來我覺得等級異常的高,
於是我去檢查了遊戲的gmon.dat的內容紀錄的敵人數據。
就我檢查的幾個敵人來看,經驗值的部分和PC版大多一致;
但是在遊戲中卻取得了兩倍的經驗值。
這大概是當初為了在手機板上沒辦法這麼農而做出來的妥協。
以難度來說我覺得這個經驗值量其實不錯。
這會讓這個遊戲再也不需要刻意練等;
就算沿路躲怪等級也非常充足。
真的想要用高等級壓過去的,
大概也就路上的怪清一清,就能達到原本死命練功的等級。
比較可惜的大概只有,這遊戲是無法壓等的...
這麼算起來,十里坡劍神需要的時間是原本的一半...還是很久...
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(4) 地圖道具提示
我有看到有很多人表示道具會發光就失去搜尋道具的樂趣了。
這點可以不用擔心。因為其實大概只有七成到八成的道具會發光。
地圖上還是有不少沒發光的道具等你去搜尋,
沒有心力搜尋的人也可以不用錯過這麼多物資,
我覺得這是非常良好的設計。
不過有些寶箱也會發光...我覺得這就有點多此一舉了。
另外有些原本就在地上會發光的亮點也另外搞個發光...這是幹嘛呢...
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(5) 畫面表現
平時地圖移動跟原本沒什麼差異。
戰鬥中的招式位置有些會不太對勁,
像是武神在PC版中有拉遠鏡頭,但是steam版沒有這個動作。
https://i.imgur.com/XlnyutH.png
毒龍砂丟出去的時候彷彿有個方形的結界
https://i.imgur.com/8AFir1B.png
除此之外,過場的動畫畫質怪怪的。
大概是把原本的BinkVideo弄成MP4的時候沒有處理好。
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(6) 成就系統
不可理喻。(翻桌)
這遊戲的成就系統完全做壞了。
等級的部分大概沒什麼問題,
戰鬥勝利的場數根本不用勝利,逃跑也算。
在十里坡偷蜂巢農到一半突然跳出一個成就,
跟我說欸你戰鬥勝利五十場了,
「...好,好窩。精神勝利法是吧。」
金錢相關成就可以在當鋪裡面把身上所有東西按右假裝要賣掉,
身上金錢會直接達到那個數值,跳出成就,然後取消。
一百萬大概不會太難,但是一千萬是真的很難。
話說回來我還真不知道這遊戲有一千萬啊,我記得PC版上限應該是999萬9999?
另外一個明顯的是在狐妖女面前完成月如結局。
https://i.imgur.com/WVBstWs.png
(20171017更新據說已經修正,待測試)
話說回來,我其實一直很希望成就系統改成一些奇奇怪怪的內容,
像是「見死不救」──不把天鬼皇放出來,用木劍取消穿牆進門。
......好吧我知道這更不可能了。
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(7) 巫術
木劍取消可用。驅魔香/十里香有顯示計時,但是危險──這東西容易當機。
目前體感是在倒數結束的時候如果剛好在選單裡面就很容易卡死...
PC版選單好像不計時,所以似乎沒有這個問題,
但是PC版一樣很容易在遇敵時按木劍取消的時候當機。
一拳靈兒可用。仙風雲體術/騰雲符堆身法可用。
雖然在經驗值加倍的情況下,這兩個巫術的價值較低,
但是懶惰的話還是值得一試。
(待測試) 重複暴擊可用。
我自己不太用普通攻擊所以不是很有把握,
不過看其他人玩有看到可以用自動來重複上次行動的暴擊。
在月如拿劍醉仙帶暴擊的情況下非常划算。
PC版有重複醉仙的部分,iOS版也需要另行測試。
買一送一不可用。沒有快捷鍵,而且商店介面也換了。
好消息是身上的道具絕對不會莫名其妙就被沒收。
第二輪繼承不可用。或是更正確地說,只有夢境逍遙本人可以繼承,
但是因為食蠱鳥bug沒有辦法進傀儡蟲洞穴, (這點竟然沒有修正...)
也沒有辦法在操作小虎的時候換裝,
所以唯一的手段應該是在試練窟五神神殿中,
在海龜上使用木劍取消,換好裝備出洞,自盡,然後開新遊戲。
以上目前還沒有嘗試過,但是應該可行,
因為只帶木劍的夢境逍遙已經確認過可以繼承到第二輪。
(這麼說起來,外帶一把無塵劍的話,十里坡劍神會好打一點嗎?)
餵毒不可用。這次用餵毒只會餵到隊伍末端的隊友身上,
也就是說如果照以前讓逍遙自吃無影毒,
餵毒弄死逍遙,下一回合把逍遙拉起來,
再下一回合按R──逍遙就會餵隊伍末端的阿奴吃無影毒。...
無聖靈珠祈雨不可用。所以不能夠放生阿奴自己去祈雨。
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(8) 結語
作為一個新仙劍的鐵粉,我覺得Steam版新仙劍還算是差強人意。
穩定性問題很多,很常被拿出來批評,但是大多可以有意識的避開。
Xinput的對應非常良好。
戰鬥介面真的很醜,不過不至於影響操作。
兩倍的經驗值讓遊戲不再漫長,難度對一般玩家來說應該正好合適。
地圖上的道具提示對玩家很友善。
畫面表現有些明顯的問題,不過並不嚴重。
成就系統完全不能接受,應該整個拔掉。
巫術只有木劍取消、疊Buff和重複暴擊可用。不能買一送一真的很可惜。
以一款NT100左右的作品來說,其實我覺得差不多了。
如果要推薦給其他人,
我大概會慎重告誡穩定性問題的處理方式,
除此之外我並不擔心。
新仙劍本身是一款夠好的作品,作為一個新仙劍的鐵粉,我仍然願意推薦。
然而因為有些巫術的需求,我個人之後大概還是會偏好2001初版或是XP版。
要挑戰打進四小時線,快捷鍵和買一送一是絕對必要的。
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以上。祝各位玩家武運昌隆。
鴉片 (Append)
2017.10.18
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1F:推 profyang: 靠妖...我就知道食蠱鳥bug沒修... 10/18 14:15
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2F:推 kuranani: 看完根本覺得根本無心移植 10/18 15:48
3F:推 chopinliz: 推 10/18 20:38
4F:推 jhon800703: 不小心用山神石回到尚書府自動存檔卡關 10/19 08:29
5F:→ Append: 山神石那個還是沒修掉嗎wwww 10/19 08:33
6F:推 user324352: 只想表示幸好在鎖區前買到仙五前傳(?) 10/20 10:11
7F:推 otakublack: 10年前在十里坡用山神石的bug嗎?我之前ios版的試, 10/22 13:59
8F:→ otakublack: 用了是點了直接沒反應。 10/22 13:59
9F:→ Append: good 我想說這個我記得很早就被修掉了 10/24 08:08
10F:推 plnex: 推鴉片大 11/09 01:29