作者Morshues (汪汪)
看板pal
標題[仙六] 破關心得
時間Tue Dec 27 02:20:09 2016
出於情懷,當初預購了典藏版
時隔將近一年半,現在終於破關了
當初發行前的時候其實蠻期待的
一身黑衣、戴著眼罩、手持砍刀的中二男主
實在是中二得深得我心
加上當時的宣傳,印象做得不錯
著實讓小弟我好生期待
但是遊戲一發行時
「WTF這什麼爛介面?不清不楚又超難用」
「WTF這什麼爛系統?講個話還要等npc轉180度,講完還要等npc轉回去才能離開」
「WTF為什麼這個人站在那裏不能跟他講話?」
「WTF為什麼這個 人/道具 滑鼠點半天點不到?」
「WTF?」
才玩十分鐘的我,像是被連潑了幾缸冷水
正好那時生活也比較忙碌,所以仙六就被我放著冷凍了
最近偷得一絲空閒,終於下決心要把這個遊戲玩完
雖然剛才講的WTF好像都沒被改善,至少這次做了萬全的心理建設
於是重新挑戰這款遊戲
先說優點
這代的
劇情的確是不錯
姑且不論隱性的劇情BUG,整個流程鋪陳得蠻到位
各個重要角色的性格也營造得非常立體
特別想說眾多角色中,我最喜歡的應該就是洛埋名了
雖然個性糟糕、還表現得極度厭世
但嘴上不說,卻對洛昭言默默做了很多事
整個故事沒有什麼多餘的雞肋事件
洛家、熱海、柷敔、霧魂、馭界樞
從頭到尾環環相扣,很是難得
(最重要是不會像以前一樣,每一代都要去一趟幽都、跑一圈鎖妖塔、爬一次蜀山)
再來是應該也算優點的
音樂部分
發揮一如既往的水準
有幾首曲子聽了蠻有記憶點
變奏也都編得不錯
也不會過度的借用前作的曲子
最喜歡的一首配樂是越今朝的同名主題
呼應他名字的來由「超越過去,一切自今日始」
曲子有一股豁然開朗的氛圍
(話說編曲風格跟明星志願3有一首曲子好像,應該都是毛獸或豪哥作的)
優點大概就這樣吧
接下來是讓我簡略的抱怨一下(雖然缺點很多)
這一代系統真的是他媽的有夠爛
有些地方只能滑鼠、有些地方要用鍵盤、有些地方不能用esc
基本選單介面切換、道具切換、人物切換、靈脈介面,都要等好幾秒、甚至幾十秒
自動存檔每一小段時間就要卡住整個遊戲進程好幾秒
更不用說每次場景切換都要等到天荒地老
明明是1.1.0版,遊戲內還是充滿明顯的BUG、大量錯字
再來是支線的部分很像是跟主線完全抽離的平行世界
好幾個支線解完之後,npc像是翻臉不認人一樣,對話完全跳回原本的罐頭模式
這些基本的細節雖然以前很少遊戲有做,但是現在應該是基本了吧
況且印象前幾代明明就有做好,這一代為什麼都沒有顧到啊!
有件事雖然已經是老問題了,但是還是必須要講一下
大宇公司你們在做的是遊戲啊!不是在做電視劇還是動畫小說什麼的
不能每次都只有顧好劇情這一塊、其他地方都放著爛 (雖然五代是連劇情都很爛)
除了系統做不好以外,遊戲性也不是很夠
太多的設計都像是應付了事,導致很多地方的品質都像是大學專題一樣
也不是說要做到多完美,但是很多明顯的細節真的都沒做好
金字招牌做成這樣不會覺得不好意思嗎
抱怨歸抱怨
充滿情懷的老玩家要是看到出了續作
還是會含淚預購典藏版
恨鐵不成鋼,希望下一代更好
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1F:→ fangbr: 這代劇情太複雜了,覺得沒有很順,複雜到我全破都忘了 12/27 03:23
我倒覺得這代的劇情蠻有層次@@"
只不過有些地方其實不太合理,也許是那些不合理的地方讓人比較難接受
2F:推 n873192000: 嗯,目前玩到一半,覺得祝鼓和贏和洛的關係讓很困擾… 12/27 07:28
需要花時間思考消化一下
不過有餘韻可以回味的遊戲比較讓我喜歡
3F:推 alinwang: 可以再看官方剪輯劇情影片,YOUTUBE和B站都有. 12/27 08:55
4F:推 bestadi: 優化爛到不可思議 各種半水桶設計 與軒六根本好兄弟 www 12/27 09:52
5F:→ bestadi: ui設計過還能這麼不直覺 超越新細明體的軒伍 囧... 12/27 09:54
軒六的系統我還沒印象這麼爛耶
不過劇情感覺是仙六比較好
※ 編輯: Morshues (115.43.42.130), 12/27/2016 21:29:28
6F:→ bestadi: 仙六劇情我是覺得比穹扉好 只是太複雜加上玩的過程很痛苦 12/28 02:04
7F:→ bestadi: 但回頭聽鏡中人、劍客不能說、誓言成暉 還是能回想到劇情 12/28 02:06
仙六跟穹扉比劇情的話仙六樂勝啊,穹扉劇情不算糟但是太單調
曲子的營造真的是蠻成功,這幾天一直在聽越今朝
8F:推 crazy225drag: 誓言成暉搭配劇情真的很棒 一開始聽到時覺得普普 12/28 16:53
發售前的時候我最喜歡的就是誓言成暉了!!
不過嚴藝丹的歌還是三吋天堂比較好聽
9F:推 shama: 劇情喜歡洛家的部份,那對偽兄妹的劇情跟個性都讓我很不耐 12/28 17:26
10F:→ shama: 系統真的不OK,還有那另人惱怒爆炸的累格小遊戲 12/28 17:27
我也是很喜歡洛家的部分,不過洛家劇情一結束之後昭言整個背景化
偽兄妹的劇情也還可以啦,雖然有一點感覺刻意灑狗血XD
累格應該不是只有小遊戲,從頭到尾我都在lag啊....明明已經是中高階的電腦了XD
※ 編輯: Morshues (115.43.42.130), 12/30/2016 00:21:17
11F:推 tsubasa6405: 沒關係根據系列作優良傳統 下一作會是好作品 12/31 12:06
系統感覺只有六代這一代比較壞
其他好像還好?
不過遊戲性應該是仙劍由來已久的問題
劇情的話倒覺得水準有正常發揮
下一代....未知數....希望是好的啦QQ
12F:→ violing613: 劇情從你管看的 這應該是個「RPG只要有劇情」的反證w 12/31 12:51
13F:→ violing613: btw我是聽了誓言成暉才想開始看劇情 12/31 12:55
14F:→ violing613: 仙四本傳之後連劇情都沒看了w 12/31 12:55
真的是標準的只要有劇情....XD
因為真的很喜歡遊戲,希望能從各方面體驗完整的遊戲
不過六代真的是讓人想直接看實況......
誓言成暉真的是不錯啊
不過也有一些作品是歌好聽但是很難看......
※ 編輯: Morshues (111.253.125.59), 01/02/2017 23:13:34
15F:→ horse2819: 這代讓我最不想玩的是抄FF13的戰鬥系統.. 一聽到這個就 01/03 18:11
16F:推 bestadi: 放心AI寫很爛 根本不像FF13 XDDD 但是招式動作屌打FF13 01/04 08:12
17F:→ bestadi: FF13就丟一堆仙女棒 然後BREAK飛上天 繼續丟仙女棒的遊戲 01/04 08:16
18F:→ bestadi: 13 AI寫太好 玩起來節奏快 像在打音GAME 但仙六...就不明 01/04 08:25
仙劍的戰鬥系統很無聊已經是由來已久的問題了
其實仔細想想,或許這次的系統是一個值得稱讚的嘗試也說不定
雖然還是很無聊就是了
19F:推 penbitchguin: 最愛小琇兒沒有之一,然後劇情結局我哭得比五前還慘 01/08 15:51
20F:→ penbitchguin: 就是了,目前是歷代私心排名第一 01/08 15:51
這代的劇情真得很不錯啊
很多情緒的營造都很好 還有一些心理情緒的變化也有營造出來
結局雖然已經知道要灑狗血了 但我也是不小心偷偷流了一點淚
※ 編輯: Morshues (115.43.42.130), 01/09/2017 08:29:20
21F:→ man989: 無言到爆1.1.0.....我連進景安城都有困難了!!一直黑頻卡當 01/09 17:39
22F:→ jay0215: 以前仙一仙三仙三外仙四還會重玩幾次 這次仙六完整破一次 10/24 14:02
23F:→ jay0215: STEAM全成就拿到六個DLC跑完就移除 以後也不會想再重玩了 10/24 14:03
24F:→ jay0215: 根本是BUG一堆 讀取優化不順暢 操作卡卡的惡夢 10/24 14:05
25F:→ jay0215: 軒六BUG少很多 操作讀取也順暢很多 但城市場景好...空虛 10/24 14:06
26F:→ jay0215: 而且軒六跟仙六比 支線扣掉的話 軒六劇情比仙六短很多 10/24 14:09
27F:→ jay0215: 另外這兩款都有個不爽的缺點 就是部分支線要第二輪才能解 10/24 14:11
28F:→ jay0215: 但是沒有不同結局或分歧路線 為了小支線重玩根本是自虐 10/24 14:12