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有雷注意 原文出自:http://www.daruan.com/portal.php?mod=view&aid=2432 試著轉貼對岸的劇本評價,大家參考看看。覺得還算中肯。 以下原文:泱泱闊宇,瀝瀝細光?——仙劍六劇本評析 發布者: monitor 原作者: 我愛閑卿大狗狗 來自: 《大眾軟件》2015年7月刊 一、從細節處聽驚雷 這回的劇本有許多值得一敘的地方,先從細節說開去。 在3D版的《一代宗師》,王家衛用一粒扣子來承載那些沒有言明的內心戲——葉問決定北 上拜謁宮二,討教宮家六十四手,還特意為此做了一件過冬的大衣,后來戰亂爆發,他迫 於生計當掉了這件衣服,卻在當鋪里臨遞交之前摳下一枚扣子。此后這枚扣子隨著他輾轉 流離,最終他與宮二再相逢,互敘別后事,扣子摁在桌上,就是未說出口的執念。這樣含 蓄且節制的情感敘事,是墨鏡王的專長。 說實話,摳下一枚扣子這個細節行為堪稱喜感,甚至有點破壞嚴肅氣氛,但這種明顯用了 匠心的細節依然是有力的。它是一個按鈕,是一個代表性的符號,承載著強大的敘事功能 ,時間與空間都在變遷,但只要這枚按鈕按下去,就會觸發某些場景與情感記憶的閃回。 話說三分,力使三成,余音才會裊裊。 在仙劍六的故事中,這樣貫穿故事的細節頗多,而令我印象最為深刻的共有三處。 其一,是越今朝替越祈抹去唇邊的點心渣。這個場景第一回出現是在景安,誠然,之所以 對此印象格外深刻,是因為越今朝緊接著就把這塊抹下來的點心渣自個兒吃了,再自然不 過,再親暱不過,著實驚了我一跳。此時月圓花好,友人皆在,少年郎風華正茂,日子也 正長。這樣親暱依偎的時光,仿佛景安城里那條悠悠蕩蕩的河,綿延流淌,過了今日還有 明日,過了今年尚有來年。第二回出現是在馭界樞,已不復當年美好情狀,有人犧牲,有 人蒙難,諸多算計都已暴露,前路坎坷泥濘,人心動蕩彷徨,但這個細節猶在,背后的深 厚情感也依然未變。月白風清,一雙小兒女攜手相陪,仿佛彼此可依可偎。第三回出現時 ,已近終局,這個細節實際上并未完成,因為已然少了一人,已然成了殘缺。今朝在大戰 之后形魂消散,祈吃完明繡端上來的生日面,昭言說,嘴邊沾東西了。她仰首闔目,全發 乎自然,只待她習慣的手指從唇邊拭過,抹去這沾上的痕跡,就像以往每一次那樣。但回 應她的只有洛昭言的怔愣。所有凍結的傷痛這一刻終於破冰。她原本一直處在創傷后的凍 結狀態,沒有淚,沒有痛,只有麻木。而這個細節的閃回一劍擊碎封冰,直至此時,越今 朝死了的事實才直入她心。此后只有她一人,所有依戀皆成空,再也沒有人溫柔地拭去她 嘴角的飯粒,這個細節只會存於記憶之中,越祈終於崩潰痛哭。 在今朝與祈的相處中,這樣的細節不止一處,譬如那一句出現了多次的“今朝我會保護你 的”,譬如生日面。只是這一處做得格外細,在最后的運用也真的是不錯,因而讓人念念 不忘。 第二樁細節,是洛昭言為洛埋名所繪的風景畫。巧的是這一細節也攏共刻畫了三回。第一 回是洛昭言從盈輝堡歸來,她心知埋名無法離開熱海地界,每去往一處,就將自己所見風 景盡心繪下,并購入其他風景名作一道待會遞予他。而一轉頭,洛埋名就在密室里一把火 燒了這山河名畫。在對洛埋名形象的刻畫中,几無閑筆,而這一筆的力道尤其充足——熱 海困他多年,他心中恨意濃郁,扭曲成狂,且早已不屑掩飾。洛昭言帶回來的“外界景色 ”只是再一次的提醒,提醒他自由全無,這些東西再好也與他沒有絲毫干系。第二回情形 類似,洛少商回到洛家莊查證往事,留了一幅畫當作贈禮,這幅畫一樣沒有逃過化為灰燼 的命運。待到第三回時,沖擊力驀然爆發——洛埋名處心積慮解開血縛,不惜滅了洛家全 族,只為保全一個洛昭言。最終待他身死后,昭言等人去往他的密室,本意是尋找其他書 信資料,但入了密室,其他物件悉數未見,唯四面牆上,皆是洛昭言所繪畫作。 兩百多年的時光堆起來的瘋狂,無數人命砌出來的怵目驚心,他把所有的恨和惡都給洛家 ,把所有的愛和善都留給洛昭言一人。在這樣的基礎上,最后這一筆細節簡直如刀,刀尖 刻下,痕跡宛然。 再有,就是“三哥的蝴蝶”。第一回時,蝴蝶的“實體”并未出現,出現的是它的前身— —出任務時,扁絡桓閑著也是閑著,給綺里小媛用草葉編了一只螞蚱,可惜綺里小媛不喜 歡,她只要蝴蝶,還要整整一百只的數。第二回出現,是扁絡桓與眾人一道去往霧魂,這 是赴死之行,他在途中編了個草編蝴蝶玩,只是已遞不到小媛手中,隨手給了越今朝,讓 他哄越祈玩。那時候,綺里小媛對她三哥即將消失這件事一無所知,正在馭界樞賴著二姐 ,惦記著三哥欠她的一百只蝴蝶。兜兜轉轉,后來扁絡桓在龍潭以自己的全部存在作為代 價交換出越今朝,蝴蝶經由越今朝終於到了小媛手里。她尤記著剩下的九十九只蝴蝶,卻 忘記了究竟是誰給了她這個承諾。及至終章,衡道眾“病殘弱小”四位統領,贏老大和扁 老三消失,葛姑娘沉睡不醒,唯剩小媛一人,手里還拿著這個蝴蝶。她才九歲,還一直被 几位哥哥姐姐管著要早睡,睡覺前還要三哥講故事,而最后剩下的只有她,更可怕的是死 去之人不止肉身消亡,就連記憶也一道消亡。 論起悵惘悲涼,當數此處第一。 縱觀整個故事,這樣草灰蛇線一樣的細節散落各處,熠熠生光——除了上面三處,還有越 祈的“唯吃不破”,明繡最后拿來綁眼睛的那條帶子,承載著她對顧寒江的依戀,也指向 她對師父衣缽的繼承。至於居十方的機械熊“豆包”,在戰斗和劇情中都搶鏡至此,最后 的最后還暗示了小正太的身份,權且就不當做是“細節”吧。 二、人物弧光 在所有的“之所以愛”里頭,我最喜歡的是居十方說他為什么喜歡朔漩——因為這個姑娘 身上有他沒有的特質,似乎從來不會猶豫迷惑,永遠明白自己要什么,永遠堅定。國產 RPG到了今天,喜歡終於不再是一件莫名其妙的事情。越今朝與越祈相依為命三年,是十 成十的共生關系,對方就是全世界,要生不出情感才是奇怪;明繡在幼年最大的創傷里為 顧寒江所救,從此把所有感情傾注在顧大叔身上,只是戀師看著怎么都像是戀父的翻版; 洛昭言與閑卿之間的情感萌動是諸多地方疊起來的。而在所有的緣由里,居十方說的這一 樁最讓人心頭一軟。 在被奉為“編劇聖經”的《故事》一書中,作者羅伯特·麥基提出“人物弧光”這個概念 ,簡單來說就是人物的變化。隨著作品的展開、劇情的推動,人物也呈現出一條屬於自己 的發展軌跡。缺乏人物弧光的劇本無法稱作好劇本,這一理念逐漸滲透現在的各種文本。 這几年來,國產RPG越來越多地著重於書寫主要角色的個人成長,仙劍6也是如此。攏共六 個戰斗角色,每一位都在這場曆程中有所轉變。 其中居十方最為扎眼。居小哥本是個路人甲的角色,與主線劇情關聯一直不算大,他的轉 變與各位衕行者都有關,尤其是越今朝、明繡和顧寒江,而呈現的筆墨一是落在衕朔漩的 相處上,一是落在對左盟主的回應上。居十方是這個故事里唯一的少年,苦澀慘綠的少年 ,他膽怯、自卑、懦弱,被稱作“白飯堂堂主”、被正武盟的人當面辱罵也不敢還嘴,只 敢埋著頭快步逃走,躲在自己的世界里研究他的機關。他茫然、猶豫,極其渴望自我證明 ,活在別人的眼光里,喜歡上一個凶巴巴的姑娘,姑娘說禺族最崇拜大英雄大豪杰,他就 立志要當大英雄大豪杰,竭力成為對方接受的模樣。 這段感情更像是居十方的獨角戲,獨角戲唱完的時候,他已經不是當初那個自己;獨角戲 唱到一半的時候,他已經有所改變——這個自卑少年開始在努力迎合心上人的喜好,但在 經曆了那些血腥、慘淡的事情之后,在他犯的錯和所背負的罪里,他漸漸清醒,明白自己 無法成為對方喜歡的人,也并不想成為那樣的人。 他自己的意願終於從他人的期待和喜好里脫離出來,他對左盟主說出了不,也對朔漩說出 了不,甚至在末路時和她拔刀相向。 直到最后,他還是很害怕,但害怕歸害怕,哆哆嗦嗦也一樣堅持著把自己選擇的路走完。 末了,被重傷的朔漩躺在氣泡里說:“那個廢物……”,臨淵說:”你現在真的還這樣以 為?”。朔漩的眼神一直是不討喜的凶惡,但也許是因為傷重,說出那句話的時候,她藍 色的眼睛里難得透著迷茫。比起正武盟前其他伙伴的哀悼,這一筆對朔漩的動搖和迷茫的 節制刻畫更能入心,它像一處小小細紋,沒有明確的指向,但悄無聲息地游向記憶的心臟 。 在這個以九泉為主線的故事里,相比其他主角,居小哥到死時都依然是個“路人甲”,但 若要說起人物弧光就數他最為清晰。越祈的人物弧光也不模糊,可這位身世奇特,即使是 成長也透著一種不可復制的古怪,不像居十方,苦澀自卑得像一個現實里的少年。多年以 后,十方終於在說書人的口中成了大英雄大豪杰,但這個終於里面有一種說不清道不明的 況味,非是夙願成真,反是世事無常。 所有主角都在經歷里成長。 閑卿且不算他,畢竟是活了千年的妖怪,在短時間內心性大變未免離譜,願意和洛昭言一 道生活下去這種程度的改變已經足夠。明繡的成長是顯著的,她在顧寒江死后告別了對師 父的依賴,且走出了童年創傷導致的自閉,從“討厭妖怪,也討厭人類”變成願意為同伴 而戰、願意為保護這個世界而付出代價。越今朝和越祈的弧光也是明白的,他們共衕經曆 了“共生(病態依賴)—分離—重新結合”的關系成長。 唯一令我存疑的就是洛昭言。我一度認為,洛昭言同閑卿一樣,只是“略變”,甚至稱不 上有所改變,但停下來仔細想過,又覺得并非如此,洛昭言最大的轉變是她面對死亡的態 度。最早面對“洛家雙生子早夭”這一事實,她的態度一直是逃避和抵抗的,她拒絕面對 血縛的陰影,拒絕承擔相關的責任,只希望自己在有限的歲月里揚名天下,讓其他人都記 住曇華洛家,記住她洛昭言。直至洛埋名魂飛魄散,這一記重錘擊破了她這種故作灑脫的 防御,她終於把自己的恐懼說了出來——說出來就是好轉的開始。后來她決定背著埋名的 份一道活下去,到終章時,昭言與閑卿攜手,坦然道出她想追尋長生之法,活得更久一些 、更久一些,記住她不願遺忘的這些人。 景安城里再聚首時,死去的轉世、消亡的再造,盡管相逢不相識,也不是那么悲涼。 三、兩套故事、隱藏主角 如果將仙劍六的故事拆開來,它其實講了兩套故事,一套故事的主角是洛、越、居等六人 ,在這個故事里,年輕的孩子們被卷入一場龐大的浩劫,身不由己地加入,一路走來,經 受各種失去,付出慘痛的代價最后完成成長。而另一套故事的主角是洛埋名、扁絡桓、贏 旭危和鯤鵬,這群隱藏主角手握驚人的力量、試圖左右整個世界,并在最后得償所願,盡 管也損失慘重。他們才是下棋的人,而我們的主角是決定勝負的棋子。 在隱藏主角里,洛埋名和扁絡桓的戲份最重。 無論從哪個角度來說,洛哥哥都是最后的贏家——他如願以償地干掉了自己,如願以償地 報復了洛家,如願以償地保住了昭言,還順帶保住了閑卿,并設計保全了這個面臨傾覆之 禍的世界。這是個令人難以或忘的角色,洛家莊的服飾風格和每次他出場時的背景音樂都 配極了他。對洛埋名的刻畫甚至比主角一行人都要到位,偏執狂的角色不難塑造,難在“ 算盡天下”。洛埋名從始到終冷靜自持、從未失態,只略微失控了一回,智計所指籠罩全 局,哪怕是死后依然步步為營,直接操縱了結局。他為洛昭言擋了一刀然后死在她懷里, 我無法不懷疑這廝根本就是故意的,他處心積慮地求死,處心積慮地死在洛昭言面前,處 心積慮地抓住機會在洛昭言心里划下一刀,讓她愛恨兩難,刻骨銘心一輩子。對自己一心 保全的人也算計到這個地步,簡直叫人毛骨悚然,卻又無法不震動。 而扁洛桓是銜接起兩套故事的關鍵人物,從某種意義上,是他創造了越今朝。這原本也是 個魅力出眾的人物,尤其是在赴死時,有一種難得的悲情色彩,之所以說難得,是因為這 種悲情不熱血,反而是憂郁的;去三年前交換越今朝,這并不是危急關頭的那一瞬間作出 的決定,而是深思熟慮之后的決定,所以有時間眼睜睜看著自己的生命走向終結,格外悽 惻。但不幸這個時空循環對接的故事我并沒有完全整明白,至少從線性邏輯上無法理順, 導致我沒法提筆好好寫一下扁大夫。這到底是個劇情漏洞,還是我因為半路吃藍莓喝牛奶 錯過了關鍵信息,只能待二周目再行研究。 “隱藏主角”這種模式是個大膽的嘗試,兩套故事鑲嵌得不錯,沒有明顯裂痕,這點是擔 得起贊美之詞的。埋劇情線索的技朮也堪稱驚人,從頭埋到尾,一路貫穿,故事的進展就 好比是花樣解謎,解了一出又有一出。只是這個局鋪得委實太大,想寫的內容過多,難免 照顧不周,使得整個故事看起來有些散,不如仙5前傳主線明確緊湊。也是因為故事過於 龐大,在對節奏的把握上略有失控,開局時信息量過大,仿佛恨不得一下布下天羅地網, 把疑團全都撒出去。又兼人物眾多,花了許多時間和筆墨在配角乃至龍套身上,導致主角 的塑造略顯單薄,感覺上總像隔了一層,要靠玩家自行完成諸多腦補工作。 四、敘事的節制與臃腫 從仙5前傳開始,我一直認為,節制是他們非常突出的一項優點。節制的第一功能是藏拙 ,在情感敘事上不夠節制,必然會淪為矯情;在搞笑上不節制,將比不搞笑更嫌無聊;如 果在謎團的使用上不節制,往往會顯得智商低。第二功能是留白,且不說留下想象空間, 有疏有密、有張有弛、有虛有實,才更近真實、更近藝朮之美。 在仙劍6里,這几個方面的節制都得到了很好的傳承,譬如越今朝死得干脆利索,一句廢 話都沒有留,而越祈的破冰也是經由兩個符號式細節共同搭建,對情感本身的枝蔓避而不 談,這几筆都深得我心。偏偏有一個重要地方完全背離了節制的要旨——主題探討。 倘若要概括仙劍6的主題,我將簡單粗暴地稱之為:“論命運與自由意志的關系”。 整個文本花了大量筆墨探討這件事,將立論定在“自由意志的力量勝過命運的力量”。 人力所及,究竟有幾分?命運與自由意志的問題,直指人之有限,這其實是繞不開的哲學 思辨主題,我并不贊成一直將自由意志和命運放在非此即彼、互相對立的位置上,不是東 風壓倒西風,就是西風壓倒東風,這種二元對立其實是可以跳出的。但我無意在此探討主 題本身,進行理念思辨,更何況一時半會也難說清。且拋開主題與立論的高度不談,我只 說探討與呈現方式。 既然是永恆主題,非要來掰扯,倒也沒什麼,只是在游戲里如此翻來倒去地談,一而再再 而三地論命運,在與青山跟顧寒江論了一回,在寒髓跟守護論了一回,在龍潭跟大神論了 一回,在礦洞越今朝又跟自己論上一回,除掉酷愛論命運的今朝衕學,還要加上顧大叔和 明繡動用無垢的力量時再度無可回避地提到了命運……點題也不用這么點,回回都是相似 的話,最后几近詞窮,難免讓人覺得功課沒有做夠,并不擅思辨此道。 如此不節制,老調一再重彈,委實讓人疲軟。 誠然,如果把這一塊貶得一無是處,也有些偏激。至少在礦石洞降伏惡龍那里,選擇與結 果的聯動性呈現也還是有些可取之處,明顯花了心思。但在這個主題上花費的筆墨太重, 尤其在其他方面節制的襯托之下,我更加痛心疾首,恨不能拍案而起。 除此之外,從節制的角度去看,另有兩處用得有臃腫之嫌——第一回主角一行人栽到扁絡 桓的毒下,因全無防備,那是自然而然;第二回,事出突然,加上扁絡桓小小地洗白成功 ,也還算情有可原;可竟還栽了第三回!這個對抗手段有些老套,防范意識也有些堪憂, 此是其一。其二,就是龍潭的使用頻率,這么逆天的地方,盡管某種程度上遵循了能量守 恆原則,但龍潭大神這個堪比女媧的造人能力還是讓人汗顏,使用一次已經覺得它是這個 世界的Bug,劇終前竟還來了第二發。從情感層面上來說,越今朝復生的確令人欣慰,但 從敘事技朮上來講,用bug一般的存在支撐劇情,還是會略略減分。 五、結語 行文至此,差不多要做個無聊的總結,尤其上面利弊皆訴,仿佛作者正板著一張客觀的嘴 臉。 其實這是一篇非常主觀的文,只是從各個維度分析文本乃是作者的習慣。而且在最后結語 時,我還是忍不住想要冒著被噴的危險,來說上几句——仙劍6要論好壞,并不容易。仙5 前傳在我心目中是確鑿無疑的佳作,仙6且夠不上“佳作”這個級別,但要說是差那也太 過分,更關鍵的是,它們屬性不同,一個是續作,一個是重新設定世界之作,一個是收, 一個是放,難以全然相提并論。 在講故事方面,仙劍6的編劇著實是高手,線索縝密、伏筆迭起、布局宏大,稱得上是精 彩;從人物刻畫上來說,也屬不錯,弧光宛然,情感敘事也不錯,細節尤其出眾,可惜這 番筆力過於分散,假如能補充些專業心理學知識必然更佳,越今朝在故事中度過身份認衕 危機實在度過得有些太輕易;從結搆上來說,5前已經顯現了把握結搆的扎實能力,大概 此番是一個嶄新世界的開篇,網撒得太大,還是有些松散。最后,我要惡狠狠地補一刀— —在時空世界觀搆建和理論思辨方面,簡直不是這塊料。因此衷心希望,下回揚長避短, 好好講故事,如果非要非要非要探討主題,那就多做點准備工作吧。 作為玩家,我還是對后續作品頗懷期待。九泉才出了五個,有得玩。 ------以上原文------- 文刊於《大眾軟件》2015年7月刊,與仙劍六同期上市。 --



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1F:推 shihwen1119: 遊戲內容不一樣 不過在玩的時候裏主角這部份會讓我想 07/20 07:19
2F:→ shihwen1119: 到流月城 這次劇情雙越沒fu但很喜歡四人眾跟洛家線 07/20 07:19
3F:→ shihwen1119: 然後覺得這次問題是運鏡跟演出不好 拖累到劇本的呈現 07/20 07:21
4F:→ shihwen1119: 三個細節推後兩點~的確讓人印象深刻 07/20 07:23
5F:推 OlivierLin: 雙越無感+1 吃菜渣只覺得太刻意 尤其吃完祈還會變月亮 07/20 08:36
6F:→ OlivierLin: 眼 07/20 08:36
7F:→ OlivierLin: 讓我很想變成明琇 洛家才是主線 07/20 08:36
8F:推 voncroy: 雙越無感+1 看完這篇文突然覺得比較有感了... 07/20 12:19
9F:→ voncroy: 吃菜渣我的解讀是放閃@@ 來不及帶墨鏡 07/20 12:20
10F:推 pudd001: 推一下我喜歡中間埋名跟贏那邊 07/20 12:23
11F:→ killualove: 原來對雙越沒fu的人這麼多 XD 再加我一個 07/20 18:10
12F:→ killualove: 祈很可愛 但是很像吉祥物 大愛洛家線~~~ 07/20 18:10
13F:推 killualove: 然後一定要推一下祈被捏臉的配音 超萌的-///- 07/20 18:19
14F:推 shama: 喜歡洛家線+1 洛家兄妹兩個人都正中我的紅心XD 但也喜歡昭 07/20 18:22
15F:→ shama: 言跟閑卿 兩個人最後有在一起太好了 07/20 18:22
16F:→ vupfup6: 太好了,原來不是只有我喜歡洛家線。 07/20 18:25
17F:→ killualove: 我覺得版上心得看下來普遍喜歡洛家線啊 跟雙越比起來 07/20 18:27
18F:→ vupfup6: 雖然卿言官配,但我喜歡埋言更甚卿言。 07/20 18:27
19F:→ killualove: 人氣度比較高 XD 07/20 18:27
20F:→ vupfup6: 洛埋名私已為是仙劍歷代所描繪最深情的(隱藏)男主角了。 07/20 18:28
21F:→ killualove: 本身就很喜歡埋名 然後...\吳磊聲音有加分/ XDD 07/20 18:29
22F:→ vupfup6: 而且實話說玩完並不覺得劇本有比五前差耶, 07/20 18:30
23F:→ vupfup6: 說更好也不為過吧。 07/20 18:30
24F:→ vupfup6: 劇本很好,但這也是破天荒第一款讓我玩到幹聲連連的遊戲 07/20 18:32
25F:推 killualove: 劇本就看個人喜好了 我還是比較喜歡五前 07/20 18:37
26F:→ killualove: 而且這代的演出沒有五前出色 有幾段都會讓人不耐 07/20 18:38
27F:→ killualove: 對我來說這代的亮點就是洛家線跟明綉 十方我一開始很 07/20 18:39
28F:→ killualove: 期待 但是實際玩了之後覺得很影薄 感覺抽掉他也還是可 07/20 18:40
29F:→ killualove: 以以別的方式進行劇情 很無謂的一個角色 五前就沒有 07/20 18:40
30F:→ killualove: 這樣的人 雖然可控有10個 但都把握得很好 07/20 18:41
31F:→ killualove: 然後忘記在哪篇推文看到有一位板友推了為賦新詞強說愁 07/20 18:45
32F:→ killualove: 的感想 其實我也有點這麼覺得 沒有五前來的自然 XD 07/20 18:46
33F:→ killualove: 總之 劇情感想本來就會最多分歧~ 不同意見的看看就好~ 07/20 18:47
34F:→ killualove: (為何拿五前相比是因為主筆是同一個編劇) 07/20 18:49
35F:→ killualove: 然後bug跟系統問題多到真的是會玩到幹聲連連XD 07/20 18:50
36F:推 killualove: 啊 但是這代有一點我很喜歡 某程度上跟四很像 07/20 19:45
37F:→ killualove: 脫離了原本的框架 我覺得這樣更有發揮的地方~ 07/20 19:46
38F:→ killualove: 然後跟隔壁棚一樣沒有絕對的壞人這味我愛吃~~~ 07/20 19:47
39F:推 voncroy: 十方就今朝的基友 十方跟今朝都可以拿掉 今朝換成阿扁的 07/20 20:37
40F:→ voncroy: 失憶後 這樣更感慨www 07/20 20:37







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