作者voncroy (niflheim)
看板pal
標題[仙六] 目前為止,2D過場和組內對話大家接受度?
時間Tue Jul 14 22:51:07 2015
不知道有沒有新玩家是被2D過場吸引的??
我覺得大宇最想看到的是這個
看了ㄧ些評論 能接受的就全盤接受
(我還看到有人說為什麼不全部用2D...大概全2D復古風會是一個市場吧??
還滿容易搬上手機...)
不能接受的幾乎就完全NG
我認識的動漫迷幾乎都沒在玩遊戲 理由是花時間沒時間等等 有人甚至鄙視玩遊戲@@
覺得對著電腦喊叫很白癡等等......
雖然我知道本版應該很多也對動漫如數家珍又是從一代玩下來的
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我自己對2D組內對話還算可以接受
軒六就有組內對話了 只是沒有多人一起互動
而且組內對話還可以後期加製對話....在配音都配好了以後
(我一直覺得軒六的原因是這個@@)
2D過場我會一直出戲 在觀察每個人哪邊長的不一樣....尤其越祈2D比3D大概大了二~三
歲
然後說3D過場經典的話
仙四紫英第一次出場殺妖 五前姜承覺醒我都看了好幾次....
姑不論技術 氣氛就很澎湃
純動畫經典就仙三開頭吧 (蒼之濤也可以算嗎?)多年以後還回味無窮
另外若要2D過場
我覺得畫風要盡量跟介面立繪雷同
不然真的超跳tone @@
我會覺得自己在看神鵰俠侶
真心建議遊戲出了再出ACG 順便可以加一點低齡化的東西
(無貶義 仙老劍迷大約都叔叔阿姨了......)
不知道跟連續劇比會差多少收入
不過用全動畫我覺得才能真的吸引新玩家跑來玩
然後老實說沒3D過場我滿失落的 @@
目前轉向軒劍古劍了....
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1F:推 kuninaka: 你是講2D動畫,還是2D對話?07/14 23:01
2F:→ kuninaka: 2D對話就抄襲tales of系列阿07/14 23:01
3F:→ kuninaka: 不能接受07/14 23:02
4F:推 auikeey: 2D過場動畫完全讓我出戲= =07/14 23:07
5F:推 YGOholic: 以仙劍而言很有新意但不夠美觀07/14 23:07
6F:→ YGOholic: 不是漫畫風就不好,漫畫明明就有很耽美的畫風、或是藝術07/14 23:07
7F:→ YGOholic: 感很強的獨特畫風07/14 23:07
8F:→ YGOholic: 仙六的動畫和漫畫人設質感都太簡陋了。07/14 23:07
9F:推 agoodnight: 推樓上 支持2D動畫 但是希望是更好看的動畫07/14 23:10
10F:→ YGOholic: 來摸摸看古劍兩作吧,光是美術就有玩出自身的特色又夠有07/14 23:10
11F:→ YGOholic: 美感07/14 23:10
12F:推 GSHARP: 有新意 但人物神韻不太對07/14 23:11
13F:→ YGOholic: 軒轅劍是看它每代寓意都不同的故事性和各代都有不同的大07/14 23:12
14F:→ YGOholic: 膽嘗試07/14 23:12
我覺得除了軒五劇本以外的嘗試都還算成功 也沒仙六這麼貪心
15F:推 agoodnight: 覺得北軟極缺美術人才統合作品整體的美感07/14 23:13
16F:推 crazy225drag: 我記得2D成本好像比較高07/14 23:16
加上迷宮城鎮呢?如果要作到穹那樣的等級
其實2D廚還不少
17F:推 jasyka: 動畫應該是外包吧..07/14 23:17
18F:→ YGOholic: 動畫是外包但監製責任還是在北軟,而且外包公司還滿有實07/14 23:20
19F:→ YGOholic: 力的。但北軟美術基礎就無力了,也不能指望動畫公司能撐07/14 23:20
20F:→ YGOholic: 起來。07/14 23:20
有點恐怖啊 看樣子續作我的期待度也不大了......
之前貌似劇情就包3D動畫跟寸身言立繪撐起來的
現在的製作團隊就仙五五前跟仙六吧?
21F:推 NewPolice: 動畫團隊七靈石不弱了...寄生獸跟進擊的巨人07/14 23:22
22F:推 skyism: 2D 組內對話算喜歡,但是2D過場每次都出戲07/14 23:28
23F:→ skyism: 主要是繪畫風格太不一致。3D模組一張臉、兩版宣傳立繪再+207/14 23:29
24F:→ skyism: 2D組內對話+1,2D CG 再+107/14 23:29
25F:→ skyism: 一個人物5張臉,調性不同、神韻不一,只讓人覺得混亂....07/14 23:30
5臉就京劇 生旦淨末丑 超豐富....
26F:→ skyism: 不得不說古劍一這點做得很好,不論是遊戲模組、3D CG07/14 23:30
27F:→ skyism: 還是2D立繪,同位人物的長相幾乎沒有區別07/14 23:31
※ 編輯: voncroy (118.160.169.205), 07/14/2015 23:49:45
28F:→ fangbr: 明秀2d頭像很醜 07/14 23:43
29F:推 fishclamp: 3d遊戲出現2d動畫很跳tone,2D動畫獨立出比較好 07/14 23:48
30F:推 auikeey: 穹之扉的過場3D動畫 我覺得作的很精緻 很美 07/14 23:52
31F:→ auikeey: 古劍2的3D 外裝變化也很棒 仙劍6的外裝只有在正武盟黑包 07/14 23:53
32F:→ auikeey: 子賣的仙五前人物外裝好看 其他都普通 = = 07/14 23:53
33F:→ alinwang: 穹之扉的過場3D動畫是外包台灣公司做的. 07/14 23:55
34F:推 gentryX: 一個遊戲 三個畫風 你覺得呢 07/15 00:14
35F:推 pals5568: 明綉2D就深宮怨婦,然後明綉和師父真的就是深宮怨婦XDD 07/15 00:31
36F:推 waterwolf: 完全可以接受 動畫某段明綉臉很像動漫常見的壞掉XDD 07/15 01:45
37F:推 oscarsf: 我是滿支持過場動畫都做成2D算了 不然就外包給其他動畫公 07/15 01:48
38F:→ oscarsf: 司作3D的過場動畫 仙六看實況3D的表現真的很不好 不流暢 07/15 01:50
39F:→ oscarsf: 也不到位 打鬥怎麼看都覺得根本連打都沒打到 不過這些都 07/15 01:51
40F:→ oscarsf: 要錢 我想就算有下一款作品 還是過場會以自製的3D動畫為 07/15 01:52
41F:→ oscarsf: 主吧 07/15 01:53
42F:推 nightmare2: 覺得2D動畫畫的還OK阿 重要角色都畫的不錯除了明綉 07/15 02:19
43F:→ nightmare2: 不過感覺上是因為明綉3D貼圖太漂亮形成的反差>///< 07/15 02:19
44F:推 nightmare2: 模組 07/15 02:21
45F:→ KimJongUn: 北軟藝術底子之低落 可以毀了仙劍這個唯美的招牌 07/15 04:31
46F:→ KimJongUn: 2D頭像 3D模組 2D過場動畫的人物又有很多微妙不同 07/15 04:33
47F:→ KimJongUn: 風格並沒真正統一 而且我也懷疑仙劍到底適不適合用2D 07/15 04:34
48F:→ KimJongUn: 過場動畫 因為遊戲本體就不是動漫風的東西 07/15 04:35
49F:→ KimJongUn: 想像一下FF13過場冒出2D雷姐...不突兀嗎 07/15 04:42
50F:推 killualove: 北軟美術弱+1 一樣不喜歡同作品多美術風格 07/15 08:30
51F:→ killualove: 組內對話之前軒六用的時候就喜歡 這次也是 07/15 08:31
52F:→ killualove: 只是2d頭像真的太違和 所以還比較喜歡軒六的表現方式 07/15 08:34
53F:推 davi0129: 溫小虎 畫的不是不錯? 但好像離職了 07/15 08:46
54F:推 shihwen1119: 話說現在三劍裡古劍美術應該是相對來說強的 07/15 13:01
55F:→ shihwen1119: 北軟應該要換一下主美 這代配色不太喜歡 07/15 13:03
56F:推 Lachelt: 推一下仙三開頭經典,音樂運鏡都很優 07/15 13:07
57F:推 Sakamaki: 喜歡小隊對話跟2D動畫 07/15 14:10
58F:推 djboy: 2D 對話說抄傳奇系列,我個人認為不算是。因為那算是種 07/15 15:32
59F:→ djboy: 表現的方式,算是常用到。 07/15 15:33
60F:→ djboy: 還有,以現在的遊戲規模,2D成本確實比3D高 07/15 15:34
61F:→ voncroy: 不喜歡就說抄襲 喜歡就說借用發揚推廣 這次講抄襲的除了 07/15 22:29
62F:→ voncroy: 拔劍都太Orz了 要維持正義怎麼不去翻翻著作權法商標法? 07/15 22:29
63F:推 galaxymoon: 2D動畫作畫個個都崩壞 大概只有小媛最順眼 其他都醜 07/16 14:22
64F:→ galaxymoon: 昭言女裝3D蠻美的 2D看起來就像大嬸= = 07/16 14:23