作者vm3cl4bp6 (小光)
看板pal
標題[閒聊] 愛不能戰勝一切:我不再期待《仙劍》續作
時間Tue Jul 14 01:49:35 2015
(這一短文應朋友的微信公眾號而寫,原文地址
http://tinyurl.com/q6dmeqm)
每當有人問我搞藝術哲學的原因,我總會想起十三歲那年,第一次破了《仙
劍奇俠傳》(後來又破了不下三十次!),忍不住在電腦前大喊:「這是藝
術!」我想要知道為什麼電子遊戲可以被稱作藝術,為什麼電子遊戲令我感
動,儘管我現在搞的是音樂哲學。
很長一段時間內,我是《仙劍》收藏家。《仙劍》系列共經歷了六款本傳、
一款外傳(三代)和一款前傳(五代)。直至《仙五》,我通過網拍收藏了
系列作全部版本(注),手上的作品超過二十套。我對身為腦殘粉這件事感
到十分自豪。2015年7月8日,《仙一》問世後二十年,眾多仙劍迷在凌晨進
入仙六的世界,然而,我並不是其中一員。我只是隨手點開幾個直播頻道,
看實況主和觀眾挖苦這款遊戲。
曾被譽為國產遊戲「雙劍」之一的《仙劍》居然和《軒轅劍》一樣被玩家唾
棄,很多人諷刺《仙六》終於「超越」了《軒六》,甚至中國大陸和臺灣的
玩家雙雙戲謔地否認這是國產遊戲(「看看你們中國的作品」、「看看你們
臺灣的作品」)。我並不驚訝,對我來說,這一轉折發生於2011年夏天。在
《仙四》為我重拾在《仙三》中失去的熱情後,預購《仙五》並在兩天內全
破的我忍不住在電腦前大喊:「這是糞作!」
我從來沒有過如此強烈的被背叛的感覺。雖然《仙四》之前數代劇本都不出
色、遊戲性普通,我只是覺得製作團隊還沒充分發揮他們的才能。但我發現
我錯得離譜,製作團隊若不是對自己太有信心,就是不把玩家當一回事。儘
管製作團隊很快承認錯誤,通過《仙五外》補了本傳劇情的坑,玩家對它的
評價也不錯(差不多只在《仙一》和《仙四》之下),但我已不再信任《仙
劍》系列。到北京求學前,我將藏品全數售出,只留下《仙三》月餅(限量
五十套;但現在肯定剩下不到五十套,因為我朋友的爸爸把他的那套誤當垃
圾丟了),因為它真的很漂亮。(
http://i.imgur.com/y591YRp.jpg)
數年前,還經常有人為《仙劍》叫屈,說製作團隊已經很努力了。在道德上,
我們似乎不該嚴厲批評那些努力但達不到預期成果的人,但這一主張其實是
偷換論題(red herring),將我們的注意力從作品轉移到作者上。儘管如此,
我們可以理解支持者的動機,他們真的喜愛《仙劍》。粉絲心理學有這樣一
個說法:我們不是為喜愛的東西找理由,而是在找理由的過程中愛上它。今
天,玩家也不再為它找理由了。《仙六》因為操作體驗太差以及對3D技術無
謂的堅持,令我們無法把焦點放在劇情上;再好的劇本也不足以撐起遊戲性
糟糕的作品,這是電子遊戲的宿命。
愛不能戰勝一切,但信任可以。危險的是我們已不再信任。
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注:據我在2007年《仙四》發行前的統計,包括(按發行順序)《仙一》
DOS磁片版、《仙一》DOS光碟版、《仙一》Windows 95版、《仙一》SEGA
Saturn 日文版、《仙一》SEGA Saturn 中文版、《新仙》靈兒版、《新仙》
月如版、《永恆回憶錄》、《仙二》預購版、《仙二》普通版、《仙三》預
購版、《仙三》普通版、《仙三》精裝版、《仙三外》預購版、《仙三外》
普通版、《仙三外》精裝版。有的版本擁有兩套以上,一套拆來玩,一套不
拆。
回顧了自己的仙劍歷程,真的很感傷。熱情是會被磨掉的,而且在很長一段時間內無法
復原。身為一位還算資深的仙劍迷,從 Softstar 板盼到 pal 板開張,又和大家一起愉
快地討論《仙四》,這麼美好的事情不知道以後還會不會有呢。嚴格來說,我還是會期
待,只是不抱信心了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.107.122
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1F:推 g84h21e4: 先別講畫面好了,六代真的操作體驗太差.... 07/14 01:54
2F:推 auikeey: 我現在只期待古劍續作 07/14 02:24
3F:→ nepho: 好想噓軒轅劍被唾棄 07/14 08:44
我應該寫得更明確:
不是系列作整個被唾棄,而是最近的系列作中不只一部被罵翻。
4F:推 Sakamaki: 沒有信心正常,但還是會買+1 07/14 09:00
我到五還有買,五前發售前就鐵了心不支持。公司看到財報只會想說,哦,你們罵那麼
兇還不是都買了,那我們就按照這個水準下去做也沒關係,反正你們都會買嘛。
我們也不希望看到五-五前-六-六DLC這樣的補坑,反正我是實在無法接受先亂搞再來慢
慢完善。
※ 編輯: vm3cl4bp6 (114.32.107.122), 07/14/2015 09:12:02
5F:噓 kuninaka: 扯軒轅劍幹嘛 07/14 09:12
6F:噓 kuninaka: 軒六只有劇情很爛而已,沒有像仙六這樣爛到底 07/14 09:16
7F:→ kuninaka: 從UI到機關設計,還有抄襲 07/14 09:16
8F:→ kuninaka: 迷宮關卡設計 07/14 09:17
9F:→ kuninaka: 癟腳的操作,戰鬥系統抄襲 07/14 09:17
10F:→ kuninaka: 2D對話系統抄襲 07/14 09:18
11F:→ kuninaka: 罵久了以為軒六真這麼爛喔 07/14 09:18
12F:→ kuninaka: 軒六沒有到四路泰坦都沒辦法FPS60 07/14 09:19
13F:→ kuninaka: 仙六騙人家沒有接觸過其他ACG嗎 07/14 09:19
14F:→ kuninaka: 軒轅劍最爛的五和六沒有爛到這麼誇張 07/14 09:20
15F:推 kuninaka: 另外我最近跑去玩五前,難以想像六會搞成這樣 07/14 09:36
16F:→ alinwang: 只說一件事,仙六立項開發時的資源不多,而下一代翻倍有可 07/14 09:36
17F:→ kuninaka: 五前明顯都好很多,為什麼要搞成這樣 07/14 09:37
18F:→ kuninaka: 換系統就很差這是大宇傳統嗎 07/14 09:37
19F:→ kuninaka: 更正,應該不是大宇傳統 07/14 09:38
20F:→ alinwang: 能,因為仙六開發後期大宇已換新董事會了,而且很有錢. 07/14 09:38
21F:→ kuninaka: 早期軒三和仙三也是新引擎,就沒這麼差勁,直到仙六 07/14 09:38
22F:→ kuninaka: 仙二和新仙劍也是同引擎嗎?當年新仙劍效能也是有點問題 07/14 09:39
23F:推 alwayscat: 幫補,我可以理解原po。我算是軒劍腦粉,到四外為止都 07/14 09:44
24F:→ alwayscat: 是一出系列作就無條件買。當然四外不差,但從當時就隱 07/14 09:44
25F:→ alwayscat: 隱然覺得大宇之後遊戲該觀望後再買。結果就再也沒玩過 07/14 09:44
26F:→ alwayscat: 大宇遊戲了。 07/14 09:44
27F:推 kuninaka: 勿忘黑歷史還有阿貓阿狗二 07/14 09:46
28F:→ bastet729: 仙五我就不想買了 結果家人沒看評價就買... 07/14 10:28
29F:→ alinwang: 奇怪的是仙五前出來後,仙五評價反開始高了. 07/14 12:35
30F:→ Hirano: 我原本以為軒六已經夠爛了,直到仙六出現 07/14 14:07
31F:→ hsiehfat: 仙五評價有高嗎?跟五前一比還是很糞啊 07/14 14:23
32F:推 djboy: 仙五的評價最多最多60,五前除了畫面舊時外可以拿85 07/14 15:30
33F:→ djboy: 穹區扉 我可以給70,但是仙六一出後,穹之扉加了5分(淚) 07/14 15:30
34F:噓 otakublack: 軒六沒那麼爛 07/14 17:08
35F:推 aa175200: 穹之扉水準之上的作品 07/14 17:22
36F:推 YGOholic: 仙五的表現手法太隱晦,很多情感細節需要慢慢咀嚼才有味 07/14 21:04
37F:→ YGOholic: 道。加上五前好評的效應,評價晚昇不意外。 07/14 21:04
38F:→ YGOholic: 不過普遍還是算差評的遊戲就是(攤手) 07/14 21:05
39F:推 zankarasu: 軒轅劍沒被玩家唾棄吧,純粹對岸很多網民愛噴而已 07/14 21:38
40F:→ zankarasu: 說真的仙軒劍比起來,我一直對軒劍較有感情 07/14 21:39
41F:→ zankarasu: 大概人生第一款電腦遊戲是玩軒三的關係(毆飛) 07/14 21:39
42F:→ zankarasu: 即使是被靠北很多的漢之雲(加上自己也猛吐槽) 07/14 21:39
43F:→ zankarasu: 但比起來還是很多不錯的細微劇情,至少沒抄襲 07/14 21:40
44F:→ zankarasu: 抄襲完全是我大雷,超想將仙六賣了...... 07/14 21:40
45F:推 voncroy: 軒六之前優化也很爛 劇情只有結尾愛情線說得過去 如果仙 07/14 21:52
46F:→ voncroy: 五沒那些七聖黃山三怪的話劇情兩個我覺得差不多... 07/14 21:52
47F:推 voncroy: 仙六優化好給80 軒六贏在3D 75 五前90 仙五60 仙四贏音 07/14 22:01
48F:→ voncroy: 樂 95。 不知不覺仙劍標準都會提高...軒四的劇情我現在 07/14 22:01
49F:→ voncroy: 看也普通好而已 漢雲雲遙只能說還可以 大宇歷代都是有成 07/14 22:01
50F:→ voncroy: 功有失敗 尤其外傳幾乎都比本傳強 從來不衝首發的.... 07/14 22:01
51F:→ daster: 穹之扉戰鬥我滿喜歡的呀,當然還可以再好 07/14 22:47
52F:→ kuninaka: 仙六80分........???? 07/14 23:02
53F:→ kuninaka: 那個迷宮關卡超級失敗耶 07/14 23:03
54F:→ kuninaka: 你有玩過楓之舞和蒼之濤嗎 07/14 23:04
55F:→ kuninaka: 軒六都可以給75,那你穹之扉給多少 07/14 23:04
56F:→ kuninaka: 仙六80,傻眼 07/14 23:04
57F:→ kuninaka: 靈脈設計有夠混 07/14 23:05
58F:→ kuninaka: 仙六一開始就把所有系統解鎖了,完全不知其所然 07/14 23:06
59F:推 kuninaka: 真想知道你為什麼會給到八十分這麼高 07/14 23:08
60F:→ kuninaka: 仙六整個系統都比五代還要差勁,可能只有劇情比較好吧 07/14 23:09
61F:→ kuninaka: 又上角還搞一個非常突兀的+-和透明度調整 07/14 23:12
62F:→ kuninaka: 這是啥 07/14 23:12
63F:推 AKIRA1258: 一天到晚說立項早,資源少,什麼狗屁藉口,仙五前賣的 07/15 00:47
64F:→ AKIRA1258: 不差,資源是會少多少,有錢可以外包2D動畫,請一堆歌 07/15 00:47
65F:→ AKIRA1258: 手唱歌,宣傳二的追魚動畫長度比穹扉全部動畫加起來的 07/15 00:47
66F:→ AKIRA1258: 時間還長,這叫立項晚資源少? 軒劍的資源搞不好沒仙劍 07/15 00:47
67F:→ AKIRA1258: 一半,人家可以為什麼你不行,老說比大廠不公平,現在 07/15 00:47
68F:→ AKIRA1258: 被自己人屌打的這麼難看,還好意思說嘴,失敗就失敗, 07/15 00:47
69F:→ AKIRA1258: 還找藉口,難看死了。 07/15 00:47
70F:→ AKIRA1258: 更正錯字,立項早,資源少。 07/15 00:48
71F:推 canandmap: 「仙六優化好給80」,我想他的意思是如果六優化好的話 07/15 01:59
72F:→ canandmap: 會給80分 07/15 02:00
73F:推 z5921361: 優化好我也不會給80 抄襲先扣個50分 07/15 02:49
74F:推 bluelin7788: +1 玩了那麼久 仙4最棒 仙4製作團隊就是古劍的團隊 07/15 20:14
75F:→ bluelin7788: 仙劍只是靠一代這老招牌在撐而已 07/15 20:14
76F:→ kuninaka: 可以期待古3 07/15 21:11