作者leo79415 (Meega)
看板pal
標題[仙六] 廢話會不會太多
時間Sat Jul 11 06:36:58 2015
這次劇情量會不會太大了
常常走一走又碰劇情 根本沒玩到什麼
用一小時來算 大概40分鐘都在看劇情
大家都能忍受這超長的劇情嗎
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※ 編輯: leo79415 (70.79.148.76), 07/11/2015 06:37:35
1F:推 tprupw6: 劇情控表示愉悅 但不能跳過萬一死了要重看很崩潰 07/11 08:55
2F:推 tth9955: 古劍笑而不答www 現在仙六的最後防線就是劇情啊~ 07/11 09:17
3F:推 oceanman: 中國單機RPG是不是都喜歡這樣搞~遊戲性大減 07/11 09:44
4F:推 eiolld: 我只看劇情影片都快睡著,吐槽點太多了 07/11 10:06
5F:推 crs730: 討厭+1 古劍2也這樣 劇情會看 但不能加速很冏 而且配 07/11 11:15
6F:→ crs730: 音根本是沒必要的成本 對岸是喜歡流行配音嗎 07/11 11:15
7F:推 denisemoon: 喜歡+1,沒有鋪陳,哪來的劇情 07/11 11:23
8F:推 kuninaka: 現在很少RPG沒有全程配音了 07/11 11:25
9F:推 qsxdr456: 劇情編的好,不要一下就猜到結局就好 07/11 11:41
10F:推 rettttt5: 古劍2可以跳對話阿,但我覺得劇情豐富跟廢話太多是兩回 07/11 11:46
11F:→ rettttt5: 事,如果角色動作合拍,對話潤飾合理,劇情再多我都不倦 07/11 11:47
12F:→ rettttt5: 但仙6很明顯在對話這個部分並未加分,只覺得又膩又煩 07/11 11:47
13F:推 waterwolf: 不能跳 重讀紀錄崩潰+1 明明有先例可參考 一直手癢 07/11 12:02
14F:→ waterwolf: 按~ 07/11 12:02
15F:→ alinwang: 不喜小說就去看漫畫吧. 07/11 13:19
16F:推 shama: 目前進行六個小時多 對劇情跟人物都是滿意的 就是系統優化 07/11 14:22
17F:→ shama: 的部分啊...唉 07/11 14:22
18F:→ NJYJOJO: 劇情比起仙四如何?? 07/11 15:13
19F:推 leonyun: 劇情控+1 07/11 16:20
20F:推 YOPOYOPO: 一大段劇情完→走兩步→又一段劇情。真蠢。直接做成一整 07/11 16:54
21F:→ YOPOYOPO: 段不好嗎?單講劇情,不錯。看劇情銜接手法,北爛。 07/11 16:55
22F:推 fangbr: 應該是因為改成古二那種電影式對話 不能跳過 才會有這種感 07/11 16:56
23F:→ fangbr: 覺 只是目前玩到2/3左右 還是覺得很無趣 就是一群武林正道 07/11 16:56
24F:→ fangbr: 對抗一個邪惡教派的萬年老梗 07/11 16:56
25F:推 myaku524: 古二劇情可以跳過啊,二週目時某些懶得看的劇情會直接跳 07/11 17:36
26F:→ myaku524: 如果劇情很長又沒法按鍵跳過,打難打的BOSS會很煩 07/11 17:36
27F:→ h1236660: 實際上劇情並非武林正道VS邪惡教派 07/11 17:37
28F:→ myaku524: 尤其很多BOSS開打前,劇情都超長,不能跳過是虐玩家 囧 07/11 17:37
29F:→ myaku524: 不過仙六為什麼突然改成這樣走幾步就進劇情 07/11 17:38
30F:→ myaku524: 我記得一直到仙五前傳的劇情量都還好,突然改長很不習慣 07/11 17:39
31F:→ myaku524: 相容性也是悲劇,我弟的電腦到現在還沒法玩仙六 07/11 17:42
32F:推 haisway: 走幾步進劇情是為了存檔 方便玩家上廁所? 07/11 17:53
33F:推 revive25: 古2的劇情至少蠻感人 我吃得下 仙6劇情廢話實在很多 07/11 17:58
34F:推 crs730: 仙6走沒幾步就廢化連連 07/11 18:09
35F:→ lmf770410: 最詬病的還是劇情不能按空白鍵或其他鍵跳過 07/11 19:06
36F:推 hudson109: 劇情量多也就算了,語速又是一般說話的一半 07/11 20:00
37F:→ killualove: 不能跳過超崩潰…… 07/11 20:32
38F:→ killualove: 而且走幾步就進劇情這部份我覺得比古二over 07/11 20:34
39F:→ killualove: (身為劇情控 可以忍受 但是可以想像重視娛樂性的玩家 07/11 20:35
40F:→ killualove: 會有不滿 古二那時也是有被詬病) 07/11 20:35
41F:推 recx: 穹之扉都有跳過當下那一句的功能了 結果仙六還不學起來.. 07/11 20:56
42F:推 oceanman: 穹之扉的劇情量較適中~沒有不必要的廢話 07/11 21:00
43F:→ killualove: 穹扉我本來就滿喜歡的 跟仙六比起來更是處處能感到dom 07/11 21:02
44F:→ killualove: o對玩家對遊戲的用心。 07/11 21:02
45F:→ killualove: 希望仙劍下一代能像軒六->穹扉的突破了 07/11 21:03
46F:推 agoodnight: 話量比較喜歡五前 簡潔有力又能塑造角色個性 這代覺得 07/11 21:09
47F:→ agoodnight: 賣萌對話變多了... 不過也沒到很差吧 07/11 21:11
48F:→ voncroy: 你可以玩戰鬥跟跳跳虎.... 07/11 22:16
49F:推 chinhan1216: 那個戰鬥根渣沒兩樣 07/11 22:44
50F:推 q0325: 古劍2 當初www 07/12 01:32
51F:推 kairukun: 我本來就是玩劇情的,戰鬥一律用外掛解決@@ 07/12 03:20
52F:推 hongzero: 我也是受不了那種動不動就進劇情的遊戲 有些明顯就是可 07/12 05:45
53F:→ hongzero: 以過場交代掉的 07/12 05:45
54F:→ KwonCho: 劇情多明明就很好 07/13 02:31
55F:→ hkcdc: 劇情多(X) 廢話說(O) 07/15 04:04