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先說我還沒玩仙6 但有手癢去看一下實況台 目前為止劇情很長 破台的人很少 所以討論劇情優劣的不多 但操作面、Bug真的是哀鴻遍野 戰鬥似乎呈現兩極化 有人上手後就覺得不錯 有人還是討厭隊友戰鬥時在旁邊納涼散步的樣子 因為我自己還沒玩所以還不能下定論 == 我是標準的三劍迷 只要系列一出就會玩 不玩也會看實況台 直到最近才開始接觸歐美的遊戲 跟大家分享一下我的觀察 我發現即使是歐美大廠的遊戲還是會迫於[想賺錢]、被[上面]所逼 所以沒優化好就趕著上市 例如大革命和蝙蝠俠 這兩個遊戲都有製作人出來誠摯道歉 甚至都祭出補償方案了 大革命是DLC贈送,畢竟BUG多優化太劣 甚至導致UBI股市重挫 最新的蝙蝠俠PC版則是優化太劣給玩家退錢!!!!收回去重做 等做好了再上市 大宇呢??既然道歉了 會有補救措施或贈品嗎? 但我想精裝版和設定集都做成這樣了,連基本誠意都沒有,應該就bye了吧 設定集的設計者應該是用Word在排版吧.............. 還有贈品的餐具組根本就是家長會送的兒童節禮物啊>\\\< == 以上例子說明,也許仙6製作團隊也有被[上面]的人逼吧 每個公司都有所謂背後的藏鏡人催下面的趕工上市這樣= = 啊我好像反過來替製作團隊說話了 但我覺得更大因素是才華有限 只在雞毛蒜皮的系統部分做增進 或假會(台語) 他們對玩家的敏感度似乎不高 整個團隊不是不思長進 而是...沒人才? 技術有限?領導者太弱?...等等 我想有關劇情評價的討論應該這幾天會出來 如果劇情太爛可能就真的GG了 但目前看即使再爛也爛不過仙5 因為仙5有立一個制低點在前面了 所以後面也可以盡管打混(?) 如果仙6真的很爛,6前又會好起來了?這是仙劍魔咒嗎 仙6有前傳魔咒,軒轅有外傳魔咒,古劍太新有年輕魔咒(咦?) === 遊戲做的好不好真的很現實 換成臉書介面來比喻,就是越多人按讚越好 而現在看起來就是超多人按[噓]~~清一色的[噓] 穹之扉因為仙六被抬高身價這個也讓我有點意外 因為我沒玩過它 不過聽說穹的劇情薄弱就有點退縮 總要有一個差的才能凸顯另一個好的吧 不是說三劍常常互相比較就有網友會敏感生氣嗎? 真好笑,好的遊戲就是靠比較出來的,你以為東施的醜不是西施襯托出來的嗎? 總之應該會看完板上陸續破台的心得再看一下風向要買哪一把劍吧 咳咳。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.211.90
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/pal/M.1436456795.A.B8C.html
1F:推 kuninaka: 古劍真的完勝了 07/09 23:47
2F:推 shoese: 姚毒瘤的微博有說會公告補償措施 但是一點也不期待 07/09 23:49
3F:→ shoese: http://tw.weibo.com/yaosir1 07/09 23:49
4F:→ shoese: 穹之扉補完DLC之後是非常完整的作品 建議可以入手玩玩看 07/09 23:50
5F:→ shoese: 至少不會有無法進入遊戲的問題 07/09 23:51
6F:→ DannyLi: 我覺得是這次實在太敷衍! 遊戲bug加上精美畫冊!畫冊還 07/09 23:52
7F:→ DannyLi: 真是精美喔!我看是精簡吧,真的很想幹譙髒話!!! 騙很大 07/09 23:52
8F:→ DannyLi: 傷玩家的心!!! 07/09 23:52
9F:推 lc536894: 真正難過是軒劍在巴哈批判程度可勝過於仙劍 軒劍很坎坷 07/09 23:53
10F:→ lc536894: 穹至少有替軒劍平反一點點就很開心了 實際粉絲數量就知 07/09 23:54
11F:→ lc536894: 穹撇開疲勞轟炸宣傳 上市前人設各種酸阿 07/09 23:55
所以穹算是媳婦熬成婆嗎(咦)
12F:→ lc536894: 不要說亂捧穹 軒陸當初上市也是飽受優化之苦 07/09 23:56
13F:→ lc536894: 比起銷售時間點 剛上市的評價才是勝負關鍵阿 07/09 23:57
※ 編輯: gumen (114.25.211.90), 07/09/2015 23:58:56
14F:→ lc536894: 顯然以伍前評價之優 如果仙六賣得不錯也不意外 07/09 23:58
15F:→ lc536894: 但下一作就更備受考驗了 看看現在又有同業新團隊新作 07/09 23:59
16F:→ lc536894: 很多人說這次穹軒劍變仙劍化 我不認為 天之痕就玩過了 07/09 23:59
17F:→ lc536894: 只是天之痕沒有像穹在感情戲上直接說明而已 並不稀奇 07/10 00:00
軒轅劍仙劍化?是因為很多神怪嗎? 穹是因為時代設定在商代 商代本來就神權統治 有神仙妖怪更正常吧 (軒五乾脆整個移到山海經 背景不錯但劇情GG) 而且軒轅劍從1代本來就是人文(歷史)和魔幻(神怪)密不可分 不懂的人不是軒劍迷XDD
18F:→ lc536894: 身為軒粉當時只能看各種四面八方腦粉把軒劍砭成一文不值 07/10 00:01
19F:→ lc536894: 不要說不用在意 如果整體批判風向如此 又有誰敢玩呢 07/10 00:02
20F:→ gentryX: 仙劍之父&仙劍毒瘤 穹之扉大勝仙6 07/10 00:02
21F:→ lc536894: 印象最深刻的 除了子巧被說像潘迎紫這種逗趣的 07/10 00:03
22F:→ lc536894: 鳳煜跟司空宇被酸韓系娘泡 沐月造型被酸酒店小姐 07/10 00:04
23F:→ lc536894: 相較之下仙劍其實很幸福了... 07/10 00:04
24F:推 lc536894: 不是神怪問題 是指腳色感情戲這部分比例變重 07/10 00:08
25F:→ lc536894: 軒劍自一二代開始就多引用山海經怪物後來演變神話或故事 07/10 00:09
軒和其他二劍差別還是很大 畢竟有正史作為牢固的奠基 其他兩劍基本上都是架空世界 4/4外/雲系列的歷史考據或改編都很強 (在仙劍版一直討論軒轅劍好嗎XDD)
26F:→ lc536894: 那都是軒劍本有的模式 07/10 00:10
27F:推 Rain0224: 雖然我不是仙劍迷,但挺擔心這次仙劍六的銷售成績,仙劍 07/10 00:10
28F:→ Rain0224: 和軒轅劍的銷量會影響彼此 07/10 00:11
29F:→ Rain0224: 甚至是之後續作開發能拿到的資源多寡也是 07/10 00:12
30F:推 lc536894: 都是同公司的沒關係 (誤) 07/10 00:13
31F:推 bestadi: 楓舞才綁歷史吧!? 軒参沒中國線當年被批鬥很慘 07/10 00:13
32F:推 shoese: 樓上 軒轅劍從楓之舞開始每一代都有歷史背景作為骨架 07/10 00:16
33F:→ davi0129: 軒劍 每一代剛出都會被罵阿 07/10 00:17
34F:→ kuninaka: 軒伍沒有~~ 07/10 00:18
35F:推 shizukiyu: 其實我覺得穹的劇情不會很薄弱,雖然邏輯上有點不完美 07/10 00:38
其實我是聽說穹的男角被屋頂砸死 覺得很白癡 所以就有點抗拒到底要不要買=
36F:→ shizukiyu: 而且穹上市之後還滿多好評 仙劍這次卻一面倒的慘... 07/10 00:40
37F:推 loleea: 軒五是靠劇情才好的...差的操作 07/10 00:41
38F:推 selaw: 軒五除了隱藏結局外劇情也被罵很大吧,當初打完普通結局整 07/10 00:58
39F:推 GoodMemory: 軒五好像要玩到隱藏結局 才會靠劇情加分 07/10 00:58
40F:→ selaw: 個傻眼 07/10 00:58
41F:→ potterpig: 穹之扉玩到後面對兩位主角很反感... 07/10 01:01
42F:推 bbo9527: 穹扉真要說 木板很搞笑XD 後面鳳梨背刺沒有寫很清楚 07/10 01:02
43F:→ bbo9527: 然後整體劇情節奏偏慢 其他到還好XD 07/10 01:02
44F:推 GoodMemory: 仙劍在2代 5代 3外的批評也不會比軒少... 07/10 01:02
45F:推 shoese: 其實看別人的意見只能參考 每個人感受不同 如果想體驗又怕 07/10 01:02
46F:→ shoese: 受傷害 可以入手簡體數位板穹之扉 才50$人民幣 真的不好玩 07/10 01:03
47F:→ shoese: 也不會覺得肉痛 覺得好玩那就物超所值 07/10 01:03
48F:→ bbo9527: 我認為穹扉劇情比不上五前 四 一這水平 但其實不差 07/10 01:04
49F:→ GoodMemory: 前一代讓人失望 下代本來就會比較被人批評 5前出時 07/10 01:04
50F:→ GoodMemory: 也是... 07/10 01:04
51F:→ bbo9527: 大概是中等劇本 但主題曲 畫面 過場動畫非常好就是 07/10 01:05
52F:→ potterpig: 同樓樓上 不算太差但也比不上其他更優的 07/10 01:06
53F:→ potterpig: 我只b大 07/10 01:06
54F:→ bbo9527: 如果劇情外的東西都有穹扉的水準 要我掏1000一套平裝都行 07/10 01:06
55F:→ bbo9527: 看到這次仙6砸重金 結果主題曲還遠輸穹扉真的是(個人感) 07/10 01:07
56F:推 raysaysong: 魔獸世界的動作都比仙6流暢 唉 07/10 01:15
57F:推 waterwolf: 穹是用實況補完的 劇情有感動到我 戰鬥方面實況主多控 07/10 01:35
58F:推 aa175200: 穹的結局確實還蠻不錯的,結束的很雋永 07/10 01:36
59F:→ waterwolf: 沐月,後期少了些刺激感 一直在後面丟水球,不過整體給 07/10 01:36
60F:→ aa175200: 不過仙六問題也不在劇情,還是其他問題 07/10 01:36
61F:→ aa175200: 木板其實只算一個插曲而已,我覺得不用因為木板不玩 07/10 01:37
62F:→ agoodnight: 玩到目前也是覺得仙六的問題不在劇情 而是其他地方嚴 07/10 01:37
63F:→ agoodnight: 重影響遊戲體驗 軒轅劍倒相反 07/10 01:38
64F:→ waterwolf: 人的感覺就是「順」,不論介面還是跑圖,反觀仙六.. 07/10 01:38
65F:→ agoodnight: 不過軒轅劍基本上做什麼都會被罵啦 07/10 01:38
66F:→ aa175200: 不過 穹之扉 我認為在遊戲性與劇情間達到很好的平衡啦 07/10 01:38
67F:→ aa175200: 軒迷習慣了....怎麼樣都會被罵,這句太中懇 07/10 01:39
軒轅有個很貼心的設計就是買武器的時候可以直接在交易介面裝備 這點讓我一直印象深刻>\\\<
68F:→ waterwolf: 覺得很可惜QQ 戰鬥玩到中期愈來愈有趣 角色互動亦佳 07/10 01:42
69F:推 agoodnight: 然後很同意lc大說的上市評價才是勝負關鍵 仙六從打開 07/10 01:45
70F:→ agoodnight: 開包裝那一刻就讓人上生怒氣值 我進遊戲的時候已經是 07/10 01:46
71F:→ agoodnight: 帶著火在玩的 然後你改了那麼多東西 說明又很少 活該 07/10 01:47
72F:→ agoodnight: 別人不想玩下去... 07/10 01:47
73F:推 hongzero: 這次感覺就是執著於突破 就變成大雜燴 07/10 01:48
74F:→ hongzero: 改了很多 技術跟想法沒整合跟不上 07/10 01:48
我看實況 仙6那個靈脈每個圈圈只有名稱沒有說明耶 那怎麼知道點進去能增進什麼?
75F:→ agoodnight: 我覺得改是可以 可是要說明 這代做最差就是細節 07/10 01:49
76F:→ agoodnight: 要加跳躍可以啊 那就不要有bug 不要太難跳 要有小遊戲 07/10 01:50
77F:→ agoodnight: 可以啊 要玩躲避球不能先幫我拉個視角嗎 諸如此類小地 07/10 01:51
78F:推 hongzero: 說到細節 我安裝片放進去 跳出來的窗格訊息是仙五前的 07/10 01:51
79F:→ hongzero: 時候嚇了一跳 07/10 01:51
80F:→ agoodnight: 方都很讓人火大 07/10 01:51
81F:推 waterwolf: NPC對話還出現「1」這句 升等學到技能也沒明顯提示 07/10 01:59
82F:推 chinhan1216: 我覺得這一代會爛過仙5 第一次遊戲買了3天還擺在那 07/10 05:28
83F:推 Convenient: 真的從打開"精美"畫冊到體驗遊戲無數Bug、無故掉禎Lag 07/10 07:18
84F:→ Convenient: 等等,讓我火到想折光碟! 07/10 07:18
~~~~~~~~~~~~~以下是穹雷區請慎入~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
85F:推 lc536894: 穹的木板殺人還好 如果改成被寄魂獸打傷也不錯 07/10 08:26
86F:→ lc536894: 至於玩到最後會對鳳煜反感 這就是軒轅劍阿 蒼的桓遠之 07/10 08:27
87F:→ lc536894: 又或是軒陸的迦蘭多 軒轅劍裡主角隊伍總有理念或個性 07/10 08:28
88F:→ lc536894: 不同 又或是漢之雲開頭的游兆不滿朝雲離隊等 07/10 08:29
89F:→ lc536894: 現實生活中 也是會有常在一起但不合的同伴 這才是軒劍的 07/10 08:30
90F:→ lc536894: 特色 只是鳳煜活像從仙劍攝影棚過來把妹XDD 07/10 08:31
91F:→ lc536894: 背叛主角第二次 司空宇竟然大而化之(又或是趕戲!?) 07/10 08:32
92F:→ lc536894: 但整體倒也收得漂亮 難得軒劍首次在dlc做第二結局 07/10 08:34
93F:→ lc536894: 這大概就是為何穹被說仙劍化了 07/10 08:35
94F:→ lc536894: 鳳煜對司空宇的的忌妒塑造很成功阿 生活中人們互相如此 07/10 08:39
95F:→ lc536894: 如果相處得過度和樂 那就不是軒轅劍了> < 07/10 08:41
96F:推 cohlint2004: 天花板殺人,只好腦補以前木板很厚重吧XD 07/10 08:42
97F:推 lc536894: 絕對不是為了要拍司空宇壓在沐月那幕的XD 07/10 08:43
98F:推 pcw987654321: 說實話穹除了劇情演繹比較不足之外,有些段落有點莫 07/10 08:52
99F:→ pcw987654321: 名,中間有段冷場,其他整體都很不錯,看得出有用心 07/10 08:53
100F:推 orange07: 推穹之扉 出了第三個DLC把結局補完 就完全沒問題了 07/10 09:09
101F:→ orange07: 現在玩正是時候 也剛好等仙六更新檔出來.... 07/10 09:10
102F:推 shihwen1119: 話說原po要不要註明推文有穹扉雷啊……XD 07/10 09:18
已經加標題了 不過我沒玩過 這樣破碎看看也看不懂XDD
103F:→ shihwen1119: 這次跟仙四那次不太一樣。仙四主要是解決卡的問題即 07/10 09:20
104F:→ shihwen1119: 可 可是這代別說優化 操作、細節太差 bug又多 07/10 09:20
※ 編輯: gumen (114.42.61.236), 07/10/2015 11:36:30
105F:推 oceanman: 穹這次表現得好無庸置疑~根本不用跟其他劍比較 07/10 11:49
106F:→ kkksteve: 講難聽點軒轅劍姓楊的出來亂以後,大家才怒的 07/10 14:50
107F:推 lc536894: 是說巫師3事件嗎? 那不過是被斷章取義無限上綱非戰之罪 07/10 14:53
108F:→ lc536894: 誰不希望自己的作品可以用更多資源跟技術製作成理想作品 07/10 14:54
109F:→ lc536894: 台灣跟中國一樣 最不缺唱衰跟酸民的 07/10 14:55
110F:推 lc536894: 且那事件是在穹上市之後發生的... 07/10 14:58
111F:→ harbor1113: 姓楊的亂了什麼? 新聞看一半記者斷章取義就跟著信 素 07/10 15:05
112F:→ harbor1113: 值頗呵 07/10 15:05
113F:推 lc536894: 況且玩家有何好怒的... 07/10 15:14
114F:→ lc536894: 姚仙都歷經仙五、仙六不也穩穩地? 07/10 15:15
115F:推 david510002: 現在開始覺得古劍>軒劍>仙劍了... 07/10 16:15
116F:推 hhtj: 穹之扉讚 還有很多臺灣在地笑點 07/10 16:42
117F:推 kuninaka: 遊戲開發成本剛好也是古劍>軒轅劍>仙劍XD 07/10 16:43
118F:推 NewPolice: 軒轅劍開發成本哪有>仙劍= = 07/10 17:12
119F:→ NewPolice: 不過古劍資金是這三個最高的倒是沒錯 07/10 17:13
120F:推 kuninaka: 仙六作成這樣資金還比穹之扉少喔 07/10 17:18
我的想法是..仙劍領隊的姚X老了 才華耗盡了 甚至是阻礙進步或發展的毒瘤 反之古劍2古劍3都讓新人有足夠的空間發展 資金多寡應該是吸引人才加入的第一步 可是我看仙六這情況應該叫做人才有限 ※ 編輯: gumen (114.42.61.236), 07/10/2015 18:41:51
121F:推 voncroy: 看到吃東西真的醉了...吃點心手都空的 比仙四還退步 07/10 20:36
122F:推 myaku524: 仙劍的資金一直比軒轅劍多吧 07/10 21:34
123F:→ myaku524: 印象裡,三劍裡開發資金最少的是軒轅劍 囧 07/10 21:34
124F:→ myaku524: 仙劍由於客群較廣賣得較多,大宇砸比較多錢在它身上 07/10 21:36
125F:→ lc536894: 仙劍的資金一直比軒轅劍多吧+1 看看明星代言歌曲+行銷 07/11 00:31
126F:→ lc536894: 真的不用想說仙六開發資金、人力少就情有可原這樣... 07/11 00:32
127F:→ lc536894: 基本遊戲性問題都一堆了 07/11 00:32
128F:推 agoodnight: 玩到目前的感想是 編劇要珍惜(文編有維持水準) 其餘都 07/11 00:35
129F:→ agoodnight: 要檢討 為什麼明明用同一個引擎還會發生同一家公司之 07/11 00:37
130F:→ agoodnight: 前就發生過的慘劇也是難以想像 大宇行政整合部分爛到 07/11 00:38
131F:→ agoodnight: 無以復加 07/11 00:39
132F:噓 AKIRA1258: 最好軒劍開發成本比仙劍高,要找臺階下也別亂講話。 07/11 01:53
133F:推 batmask: 可以不要再幫主角們取那種神話般的八股藝術名字嗎?! 07/14 05:19
134F:→ batmask: 李逍遙、王小虎 罔飼 罔腰這種名字比較台灣本土化 07/14 05:20
135F:→ batmask: 比較接近原汁原味的台灣製武俠GAME 我也比較買得下去啊 07/14 05:20







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