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簡短回應一下,看到上面很多留言說遊戲品質不好 是因為單機投注資金短缺等等 我覺得跟資金關係不大吧? 想想仙四製作的時候是怎樣被大宇排擠到邊緣 苦撐著才做起來,記得仙四的說明書還含淚苦情訴說這一段 但在這樣的窘境下仙四還是很有水準,劇情介面什麼都也沒馬虎 有些護航真的是盲粉,別把遊戲品質爛都推到資金和單機市場上好嗎!? 畢竟國外也有資金多但優化爛的例子(如最近的蝙蝠俠)等等 還有像仙五投入資金也很多 但這也改不掉仙五已經到了製作團隊才華(氣數)耗盡的事實 直到五前換了編劇又起死回生 所以不能一直怪大環境或玩家買盜版怎樣 根本製作團隊沒用心或恃寵而驕也是個問題 我認為好遊戲是可以抵制盜版的(例如GTA) 雖然對岸比較奇葩可能不太一樣 但玩家的眼睛是雪亮的,不要把他們當作幼稚園好嗎! 這次美術設定集是怎麼回事? 小學生的拼貼作業嗎?用word加上浮水印充頁面嗎? 反正把玩家當凱子耍,這一眼就可以察覺了! 再多的護航都只是對最基本(落後?)的遊戲要素做讚美而已 像是跑步走過草地和石地發出不同的聲音 這根本是最基本的特效好嗎?2007年的巫師就這樣幹了 現在玩巫師一代根本就超越東方遊戲10年了 你去看巫師1代的動作細節和柔軟度甚至還超過仙六 (表情細部可能就還好) 因為進步得太慢,所以只要前進一點小碎步就以為是一大步了 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.211.90
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/pal/M.1436416069.A.8FE.html
1F:推 kuninaka: 不是 07/09 12:28
2F:→ kuninaka: 有多少錢做多少事 07/09 12:28
3F:推 away1000: 有相關性 但不是全部啊 07/09 12:28
※ 編輯: gumen (114.25.211.90), 07/09/2015 12:29:24
4F:→ kuninaka: 阿貓阿狗花得錢難道會比仙六多嗎? 07/09 12:29
5F:推 kuninaka: 不用比外國遊戲啦 07/09 12:31
6F:→ kuninaka: DOS仙一都細緻多了 ㄏㄏ 07/09 12:31
7F:→ kuninaka: 李大娘鐵鍋打李大俠超生動 07/09 12:31
8F:→ kuninaka: 還有李大俠偷窺少女 07/09 12:32
9F:→ kuninaka: 早期3D遊戲互動很差還能接受,只是現在人家都用動作捕捉 07/09 12:32
10F:→ kuninaka: 了,這個不花錢沒辦法 07/09 12:33
11F:→ kuninaka: 花錢又花很多時間 07/09 12:33
12F:→ kuninaka: 不要自曝其短的方式就是出AVG 07/09 12:33
13F:→ kuninaka: 巫師1比仙六優秀的是運鏡 07/09 12:34
14F:→ kuninaka: 而且過場不會太長 07/09 12:34
15F:推 g84h21e4: 看得出來仙六什麼都想做 但卻忽略了一些重要的細節層面 07/09 12:34
16F:→ g84h21e4: 算是一個嘗試 但就是缺點容易被放大..如果再晚一點出 07/09 12:35
17F:→ g84h21e4: 優化搞好一點 說不定就不會被罵得這麼慘 07/09 12:35
18F:→ kuninaka: 用仙五前的系統再出一次不就好了 07/09 12:35
19F:→ kuninaka: 一下改這麼多整個Orz,跟當初軒陸一樣 07/09 12:36
20F:→ g84h21e4: 所以才有玩家戲稱 隔代才會好啊XDDD 07/09 12:38
21F:→ g84h21e4: 大膽一點 幾個月前就應該放一些菁英玩家進去試玩拉 07/09 12:39
22F:→ g84h21e4: 弄個保密條款 如果做得不好可以修正 然後幾個月後再推 07/09 12:39
好主意 但菁英玩家野生的不好管XD
23F:推 wegblon: 當然有差 不過這次整體效能不好是不爭的事實 就是想 07/09 12:41
24F:→ wegblon: 要做一個劃時代的革新 結果四不像的概念 07/09 12:41
25F:推 NewPolice: 菁英玩家是頭上有 轟砲 秘法光旋 監禁 帶電的玩家嗎XD 07/09 12:42
26F:→ jeffreyshe: 一點都沒有大革新的感覺 07/09 12:43
27F:→ jeffreyshe: 古二戰鬥系統雖然被砲 不過很明顯做出改變 07/09 12:44
28F:推 selaw: 大宇老總有在貼吧爆料,其實仙六立案的2013年初其實大宇快 07/09 12:55
29F:→ selaw: 倒了,撐到暑假軒六趕工發售才好不容易救回來 07/09 12:56
30F:→ gumen: 古二即時戰鬥比仙6俐落多了 07/09 12:56
31F:→ selaw: 所以仙六投注的資金和五前差不多,像動補技術也沒用上 07/09 12:58
32F:推 shihwen1119: 怎麼會沒有大革新 我覺得就是想加的東西太多 結果四 07/09 12:58
33F:推 kuninaka: 所以是軒六賺的錢資助了仙六= = 07/09 12:58
34F:→ shihwen1119: 不像 07/09 12:58
35F:→ shihwen1119: 後細節根本沒在顧 07/09 12:59
36F:→ kuninaka: 那幹嘛還把遊戲作成這樣阿,又發新聞稿吹噓 07/09 12:59
37F:→ kuninaka: 有連結嗎,太誇張了吧 07/09 12:59
38F:→ selaw: 反而穹之扉因為立案的時候資金有好轉,投注的技術比較多 07/09 12:59
39F:→ kuninaka: 開發資金差不多為啥還要一堆奇怪的小遊戲? 07/09 12:59
40F:→ shihwen1119: 我玩的進度到天晴之海 但剛剛先追完結局了 老實說我 07/09 12:59
41F:→ kuninaka: 所以仙六作成這樣還是可以賣到賺錢? 07/09 13:00
42F:→ shihwen1119: 覺得評價會很兩極 而且有一點我很不能接受... 07/09 13:00
43F:→ selaw: 去仙劍貼吧找大宇新聞的討論應該還有,軒吧的被刪了 07/09 13:00
44F:→ kuninaka: 趕發售只是因為賺錢吧 07/09 13:00
45F:推 g84h21e4: 不是說前作賣到200萬套 阿這些錢都去哪拉... 07/09 13:01
46F:→ kuninaka: 拿去開趴了嗎?今天還在慶祝二十周年 07/09 13:01
47F:→ gumen: 還是要看團隊才力。沒才力有資金也會改錯方向 07/09 13:01
48F:→ shihwen1119: 賣的好真的不代表有賺錢啊...! 07/09 13:01
49F:→ selaw: 仙劍最差都能賣到六十萬以上,比軒劍好很多 07/09 13:01
50F:推 davi0129: 軒劍才3X萬 07/09 13:02
51F:→ g84h21e4: 兩百萬 也大概是一億人民幣..扣掉成本 一些宣傳 還是賺 07/09 13:02
52F:→ g84h21e4: 而且不是聽說製作群人也不算多...錢到底是... 07/09 13:03
53F:→ selaw: 但收益不高,姚仙說過五前才賺幾百萬人民幣 07/09 13:03
54F:推 kuninaka: 幾百萬跑哪去? 07/09 13:04
55F:→ selaw: 仙劍的大陸收入是全歸北軟,扣掉人事成本和開發費根本沒賺 07/09 13:05
56F:推 g84h21e4: 我特地翻了說明書 明明人就很多 品質做成這樣-.- 07/09 13:05
57F:→ selaw: 和隔壁X劍的幾千萬人民幣投資不能比,所以很多北軟的員工 07/09 13:06
你說的是古劍嗎?(幹嘛馬賽克 大家都是好朋友) 古劍一代是新公司開發 投資沒有太多吧 是因為一代有名氣後 二代才得到大量投資
58F:→ kuninaka: 遊戲賣兩百萬套還沒賺錢,這是什麼妖數 07/09 13:06
59F:推 davi0129: 200萬 是出貨量喔~ 07/09 13:06
60F:→ selaw: 有在微博抱怨臺灣總公司給他們的支援不夠多 07/09 13:07
61F:→ g84h21e4: 很簡單 大概就是抽成的人很多 多到分下來其實沒什麼賺 07/09 13:07
62F:推 lc536894: 仙劍雜的宣傳費、又有明星代言歌曲 軒轅劍都要哭了.. 07/09 13:09
63F:→ selaw: 兩百萬是仙五130萬,五前70萬這樣加起來算的 07/09 13:09
64F:→ lc536894: 何況軒陸是最先用U引擎開發先當白老鼠 仙六根本沒有理由 07/09 13:10
65F:→ lc536894: 移植家機也是軒劍打頭陣 雖不知仙六有無移植計畫 07/09 13:11
66F:→ lc536894: 仙劍理應是雜資源比軒劍多很多了 或許是開發交流問題 07/09 13:11
67F:推 kuninaka: 樓上看一下selaw的推文 07/09 13:12
68F:→ kuninaka: 仙劍的開發資源比軒轅劍少 07/09 13:12
69F:→ kuninaka: 又想作一堆有的沒得才搞成這樣 07/09 13:12
70F:→ kuninaka: 仙劍會不會出到六而已,大爆死中 07/09 13:13
71F:→ kuninaka: 反正我下次不會買了XD 07/09 13:13
72F:→ lc536894: 看了 總結就是軒劍知名度不如仙劍 然後砸資源差別待遇 07/09 13:13
73F:→ lc536894: 可見應該是砸錯地方了 07/09 13:14
74F:推 g84h21e4: 也還好 我不覺得軒轅劍有比較差.. 07/09 13:20
75F:→ g84h21e4: 也是有不錯的幾代系列 但就是賣得不好 這也很弔詭 07/09 13:21
76F:推 funfun789016: 不懂為什麼技術還沒到就硬要把2d頭像拿掉… 07/09 13:21
77F:→ g84h21e4: 感嘆穹扉有在水準之上了 但賣得還是不好 07/09 13:22
78F:→ g84h21e4: 以前還在嘴那個人物模組跟語音 穹扉就改善了很多 表情 07/09 13:22
79F:→ g84h21e4: 生動 嘴型也不會這麼唐突,仙劍就還是一樣.... 07/09 13:23
80F:推 lc536894: 推測可能是軒陸評價影響 就像伍前影響六代.. 07/09 13:23
81F:→ lc536894: 上一作多少連帶影響下一作 07/09 13:24
82F:→ lc536894: 然後雙劍宣傳跟行銷真的不夠力 圖片、宣動畫都殘念... 07/09 13:25
83F:推 killualove: 幾乎銷量都是被前作影響啦~ 就算負評多 六也會給力 07/09 13:26
84F:→ killualove: 五前表現太好了~ 五會賣那麼好也是四口碑太好 07/09 13:26
85F:推 selaw: 仙六和穹之扉有要同時移植家機的新聞 07/09 13:26
86F:→ lc536894: 真正難過是軒劍在巴哈批判程度可勝過於仙劍 軒劍真坎坷 07/09 13:28
87F:→ selaw: 比較奇怪的是U3D容易造成讀取慢是兩年前軒六就知道的事 07/09 13:29
88F:→ selaw: 穹之扉也特別針對這點改善,怎麼用同引擎的仙六還是這麼卡 07/09 13:30
89F:推 lc536894: 所以可見軒陸跟仙六是同時期開發無誤 XD 穹扉改善多了 07/09 13:31
90F:→ lc536894: 感覺仙六資源都砸去做場景了 07/09 13:31
91F:推 quayclement: 玩到一半就卡個幾秒...是要怎麼玩下去 07/09 13:38
92F:推 kuninaka: 我也覺得拿去作場景了,很漂亮 07/09 13:40
93F:推 Zeroyeu: 技術沒跟上就不要打腫臉衝胖子,畫虎不成反類犬,搞笑嗎? 07/09 13:53
94F:推 flamer: 這遊戲記憶體吃很兇 玩之前要齋戒沐浴的概念 07/09 16:46
95F:推 iam0718: 上上個月才剛換的970來跑竟然有點卡卡 太扯了啦 07/09 16:55
96F:→ iam0718: 現在遊戲的走向好像都想忙死玩家不可 XD 07/09 16:57
97F:推 flamer: 而且蟲子不少 07/09 16:59
98F:→ flamer: 地圖攻擊一直失效實在很煩 07/09 16:59
99F:推 shihwen1119: 蟲真的有點多 希望補丁有改善 07/09 17:02
100F:→ shihwen1119: 看微博截圖 北軟在趕補丁了 程式的肝大概要爆了 07/09 17:03
101F:推 flamer: 害我很納悶這款測試到底都在測什麼 07/09 17:03
102F:→ shihwen1119: 為何要如此操程式的肝 就延期上不就好了 XD 07/09 17:04
103F:→ iam0718: 說真的這比D3還鳥 同樣是測試員 不爽程度差超多 07/09 17:07
104F:推 kuninaka: 趕上是賺錢阿,還可以發新聞稿 07/09 17:13
105F:→ alinwang: 同樣引擎穹之扉是DOMO第二次作品,仙六是北軟第一次. 07/09 17:22
106F:推 loleea: DOMO有誠意多了...幹 早知道不買仙劍精裝了 07/09 18:47
107F:→ loleea: 軒轅劍開中上順順跑 仙六開個遊戲就盾得像要爆炸 07/09 18:49
108F:推 eomot: 穹扉就是為了品質錯過大好銷售時機,這也是賣不好的原因之 07/09 20:33
109F:→ eomot: 一吧。【前例在,仙劍才趕得上市,反正補丁後續補做就好】 07/09 20:33
110F:推 lc536894: 許多最基本的問題 剛上市就先打壞名聲 勿忘仙四伺服器 07/09 21:39
111F:→ lc536894: 教訓 雖然類型不同 但本質一樣的 這些都是可以事先注意 07/09 21:39
112F:→ lc536894: 正因同引擎軒陸的教訓 顯然仙六是沒有理由有優化問題的 07/09 21:40
113F:推 kuninaka: 應該是DOMO和北軟完全沒有任和合作吧 07/09 21:42
114F:推 lc536894: 很有可能是這樣 雖然比如音樂師一樣 軒七也支援穹過 07/09 21:56
115F:推 bestadi: DOMO以前都有支援吧!? 但這次穹扉卡在中間可能沒辦法幫 07/09 22:30
116F:→ bestadi: 軒七都ip給暢遊用 暢遊當然會幫DOMO 軒陸時還砸錢幫做CM 07/09 22:33
117F:→ alinwang: 就是因為穹之扉銷量沒在黃金檔出不如預期,暢遊說什麼也 07/09 23:13
118F:→ alinwang: 不願意給仙六延後吧,個人猜的. 07/09 23:13
119F:→ bestadi: 另外...說真得沒什麼人力 別搞家用機 別忘還有天使四... 07/09 23:47
120F:→ godivan: 有關但不是100% 07/09 23:50
121F:推 Violet5566: 多少有啦 但是優化做好是基本的吧 07/10 00:25
122F:→ Violet5566: 多少玩家可以原諒落後的3D用劇情彌補 但跑都不順..搞O 07/10 00:26
※ 編輯: gumen (114.25.211.90), 07/10/2015 00:47:56
123F:推 waterwolf: 穹是用實況補完的 劇情有感動到我 戰鬥方面實況主多控 07/10 01:31
124F:→ waterwolf: 回錯篇QQ 07/10 01:32







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