作者nakururu (月陵)
看板pal
標題[仙六] 戰鬥系統解讀 遊戲配置公佈
時間Thu May 21 09:09:23 2015
好讀:
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/pal/M.1432170566.A.B8A.html
又沒技能物品快速鍵........?-_-
國產經典單機遊戲《仙劍奇俠傳》系列新作《仙劍奇俠傳6》將於2015年7月8日上市。
今日,我們對外公佈了《仙劍6》戰鬥系統,
通過全新戰鬥模式、攻擊方式、難易程度調節等多方面為大家詳細解讀戰鬥內容。
「雙系統」戰鬥解讀 全方位革新
此次《仙劍6》首次採用全新戰鬥系統,「即時性」大幅提升,
敵我雙方由「靜」變「動」,技能表現更為簡潔,戰鬥節奏也更加爽快。
同時,為了兼顧不同玩家的需求,此次《仙劍6》採用「雙系統」架構,
玩家可根據自己的遊戲習慣,設置適合自己的戰鬥模式。
習慣了回合制的玩家,依然可以輕鬆上手。
http://i.imgur.com/q0qQJhB.jpg
圖1
雙技能系自由切換 奇襲可地圖秒殺
《仙劍6》的戰鬥模式在攻擊方式上也發生改變。
主角不再擁有「共用」型法術,全部技能均為專屬技能。
同時每個角色還擁有「雙技能系」,玩家可根據戰鬥情況隨心切換。
同時《仙劍6》新增的「凝氣一擊」系統,需要玩家在戰鬥中不斷積累「氣」來發動。
「凝氣一擊」共三種模式,擇機善用往往可以在戰鬥中化險為夷,克敵制勝。
在遇敵方面,本次《仙劍6》將「奇襲」升級,
當玩家等級高於敵人一定程度時,可在地圖上用「奇襲」將敵人「一擊秒殺」,
直接獲得經驗、道具。
http://i.imgur.com/cyrHR2j.jpg
圖2
http://i.imgur.com/gc6X1Dt.jpg
圖3
難易程度貼心設置 BOSS戰注重策略
這次遊戲的難度設為:「簡單、普通、困難」三個級別,
值得注意的是,「困難」模式在一周目時是無法選擇的,
需通關一次後才能夠挑戰這個難度。
同時遊戲製作組還貼心提供了「難度下調」功能,
在遊戲中感到「壓力」過大的玩家,可以下調遊戲難度,
不過難度一旦下調就將無法恢復,所以想通過簡單模式而直接挑戰困難難度的boss,
是不可以的!
本次《仙劍6》的BOSS戰,更加強調打法和策略,有些BOSS需要先行擊破「弱點部位」,
而有些BOSS則要求玩家在戰鬥適時切換「戰術」。
http://i.imgur.com/vENNi6V.jpg
圖4
遊戲配置首度曝光
《仙劍6》遊戲配置正式公佈,
為了體驗更好的遊戲效果,我們推薦您使用64位電腦操作系統。
http://i.imgur.com/aL17VYl.jpg
圖5:遊戲配置
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※ 編輯: nakururu (123.240.80.111), 05/21/2015 09:09:46
1F:推 brutus578: 這配備要求不低,但頗訝異還是D9的 05/21 09:14
2F:推 away1000: 終於沒共用法術了! 德政 05/21 09:15
3F:推 potterpig: 終於沒有人人五靈仙術了 大推 05/21 09:35
4F:→ potterpig: 技能時間縮短也很好 五跟五前都太拖了 05/21 09:39
5F:推 nerf: 技能時間有差嗎 不都是學完看過一次之後都esc秒跳過 XD 05/21 10:00
6F:推 edisonstella: 五前的技能有些還滿賞心悅目的 05/21 10:13
7F:推 skyism: 越今朝-妙手,明綉-封印 (技能) 05/21 10:13
8F:推 YomiIsayama: 仙劍將引進S-CRAFT跟MAP攻擊系統 05/21 10:25
9F:推 kousai: 我的電腦玩仙五陰影開中可以順順跑,仙六不知道能不能玩.. 05/21 10:31
10F:→ kousai: 不然就要為了仙六去升級電腦了XD 05/21 10:32
11F:→ potterpig: 我技能從沒跳掉耶orz 05/21 10:41
12F:推 killualove: 推薦配置算高耶 希望不是優化不好 05/21 11:13
13F:→ killualove: 不過標準配置還是滿入門的啦 只是想追求全開要升級了 05/21 11:14
14F:→ killualove: 不要像軒六那個鳥優化就好XD 05/21 11:14
15F:推 killualove: 討厭技能時間太長+1 終於啊 三劍裡最後淘汰共用法術的 05/21 11:16
16F:推 killualove: 我錯了...跟穹扉比起來 這推薦簡直小兒科啊 05/21 11:25
17F:→ killualove: 我的沒達到穹扉推薦可以特效全開順玩 希望仙六優化好 05/21 11:26
18F:→ killualove: 這樣大概就全開沒啥問題了~ 05/21 11:26
19F:推 bbo9527: 可以把傷害數字的字型換掉嗎 醜到爆炸= =....... 05/21 12:52
20F:推 waterwolf: 大推全員獨特性技能 05/21 13:14
21F:→ rep800: 推薦配置比穹之扉低,剩下看優化了,希望下一代是DX11或12 05/21 14:40
22F:→ rep800: 6870或GTX560其實就大概GTX750自組PC基本卡 05/21 14:42
23F:推 penbitchguin: 更期待啦! 05/21 15:36
24F:推 zzxcasd: 這色系根本不是仙劍 05/21 20:58
25F:推 arrenwu: 奇怪,畫面看起來沒啥變化 怎麼配備需求要求變那麼多 05/21 21:51
26F:推 JefferyTseng: 之前仙六不是在臉書上徵求一項武器的名字嗎?是越今 05/21 22:36
27F:→ JefferyTseng: 朝嗎? 05/21 22:36
28F:推 JefferyTseng: 唔,發現越今朝是人名,那那個徵名的武器後來叫什麼 05/21 22:42
29F:→ JefferyTseng: 了? 05/21 22:42
30F:→ nakururu: 印象好像叫幽囀吧 05/21 22:59
31F:推 potterpig: 希望凝氣一擊不會太過強大 五前合擊的cp值就太高太強 05/21 23:53
32F:→ potterpig: 太不平衡只會讓那些太弱的個人特技浪費掉 05/21 23:55
33F:→ potterpig: 尤其是連攜技變成打BOSS的主要傷害輸出 05/21 23:56
34F:推 lmf770410: 糟糕,我的電腦有點負荷不了全特效 05/22 10:07
35F:推 quanfour: 該不會是每個人一個仙術屬性吧@@? 05/22 20:53
36F:推 bombee: 我的9800GT可以讓賢了 05/23 18:10
37F:推 h1236660: 難怪你會勝利!看來我該讓腎了 05/23 18:18
38F:→ bluesky262: 電腦壞的時間太剛好 可以不用擔心配備不能跑仙六XDD 05/24 14:12