作者DarkKinght (老王)
站內pal
標題[五前] 很慢的全破第一輪心得(有雷)
時間Thu Feb 14 22:25:47 2013
因為前陣子事情有點多
所以進度拖很慢XD
難易程度是選普通,第一輪支線幾乎沒特別跑
所以觸發時間短的都沒解完
有解完的大概就是君心我心跟錦書難書
先來談跟劇情無關的心得
整體上來說這次製作團對我給予很高的評價
因為五前很明顯是製作團隊把歷代以來的玩家意見收集起來以後
以五代為基礎去作改進的作品
我並不是要刻意捧華人遊戲,但是這年頭要找個製作團隊能夠好好收集玩家反饋的例子
也並不是每次都有的,不過我真的覺得太容易有出錯跳回桌面的狀況
希望可以盡快更新這問題
在演出的表現方式上,運鏡跟角色互動比起前作好非常多
也因為這樣,在劇情後段有不少回憶場面的時候氣氛塑造算是蠻不錯的
對劇情算是加分不少
至於遊戲系統方面
a.戰鬥系統
仙術修為的設計老實說我有點膩了
不過法術的實用性上算是不錯
硬要挑缺點的話就是五靈法術最後一招幾乎都是屏障法術
實用是實用啦....可是每一系都一樣的話就感覺有點沒特色
相較之下反而是陰屬性的法術比較多樣化一點
合擊跟特技的畫面演出非常華麗,傷害也非常出色
連攜嘛...我是能理解一個到後面可以造成巨大傷害的手段有困難達成的條件在
可是以一個年紀超過25歲的玩家來說
我是覺得連攜給的時間太吃反應了
起碼到第三次或第四次的時候開始把時間多個0.5秒也好(手殘玩家淚目)
b.頭目設計
這次頭目設計除了部位破壞以外
多了很多不一樣的機制
讓玩家可以嘗試是否要反制頭目的大招
加上這次的稱號系統,讓多數玩家有動力嘗試第二輪應該不是問題
劇情本來就會遇上的是還好,不過有些在迷宮中的隱藏王
普通難度下很容易變成長期消耗戰,請注意補品數量
c.額外要素系統
包子:武鬥包子算是給玩家練修為的最好對象
卡牌包子就是很單純的收集圖鑑用小遊戲
不過就之前已經破關的我弟表示
卡片會在第二輪的時候歸零,要重新收集
這個設計有點不是很貼心
這種跟遊戲體驗完全無關的小遊戲要素
要玩家一輪之內收集完全部有點沒意義
應該是讓玩家在遊戲中悠閒收集我會覺得比較好一點
稱號:增加耐玩性的設計,而且有不少稱號實用性非常高,而起且可以當成
成就系統一樣的里程碑,這設計很棒
合成:跟系列作比起來這差異不大,不過這次似乎配方多了不少的樣子
大致上來說這些要素都還算是可以增加遊戲性的設計
加分效果有多少就得看個人喜好了
d.劇情
因為有雷 空一頁先
這次劇情上真的寫得不錯
角色間的結局也因為互動有明顯呈現
後半段在劇情慢慢收尾的時候就不會像五代一樣
顯得太過突兀
而且某種層面上我是覺得姜爸這次被洗超白的
姑且先不論其實他本來就是被陷害才變成魔頭
這次的劇情寫法很明顯可以解釋他為啥成了魔君以後就開始有點問題
因為枯木跟他講過的每件事都是實話
雖然枯木看起來就有點問題是沒錯
但是折劍山莊那一段很明顯看得出來
魔翳在人性思考利益得失的層面上掌握得太好了
使得姜爸心中對人魔對立這問題點有了非常大的成見
最後場面才搞到一發不可收拾
角色描寫上
劇情比例比較少的罡斬跟皇甫卓利用了
劇情後段的暮靄村的"盡力而為"跟鎖妖塔的壯烈犧牲
還有折劍山莊的衝突場面那一段
很明確的確立了角色的性格出來
剩下的角色當然更不用說
值得一提的是夏侯瑾軒的設定
"不愛管江湖事的富二代"
這設定讓玩家可以很自然的碰觸到江湖事件
而同時也可以從0開始建構對這個遊戲世界的認知
就玩家的代入感來說,算是一個有很好發揮空間的背景
同樣條件的還有三代的景天
不過三代景天因為有個超級好朋友
在體驗所謂的"江湖事"的層面上景天過的實在是太爽
相較之下瑾軒我實在看不太出來有甚麼因為是富二代
而有啥得天獨厚之處,反而幾乎都是尷尬的立場或是被斥責的場面
同樣都是魔頭朋友,景天認識的那位實在是太好用了一點
角色支線從我有解過的部份來看
我猜應該最後都會某種程度上跟主線有所呼應
這種支線描寫方式以RPG來說
我是覺得還蠻新穎的
最後結局的呈現方式是典型的開放式結局
不過依照最後暮菖蘭的表情我個人是傾向兩人後來隱居在司雲崖不問江湖事
反正武俠世界裡面墬崖通常都代表接下來有好事要發生了
更何況還跟個正妹一起掉下來
滿分10分來說,我會給這遊戲8.9分左右
不單單劇情這次寫得不錯
遊戲系統的設計上也多了讓玩家進行第二輪的誘因在
喜歡武俠遊戲的話這片值得入手
不過我不是很建議玩過五前以後再去碰五代
真想知道故事建議五代的部分找文字流程看就好
尤其是在玩過五前之後........
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太太我喜歡妳啊
Λ_Λ Λ_Λ
(;′Д`)′_ゝ`)
〉# つ つ , ,′你別這樣 我已經有老公了
⊂ 、 ノ ιイ 我是人妻控老王!
し' しー-J 圖案來源:PushDoll版友 kuromu
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◆ From: 180.177.173.132
1F:推 sally6245:瑾軒的錦打錯了 這次的支線真的跟主線環環相扣 沒解跟 02/14 22:36
2F:→ sally6245:有解訊息量差超多 02/14 22:36
3F:→ sally6245:"瑾"軒 02/14 22:36
4F:→ DarkKinght:喔喔 沒注意到 感謝指正XD 02/14 22:39
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5F:推 lmf770410:這代的支線是歷代設計最好的支線劇情阿。 02/14 22:45
6F:推 wi:蕭峰表示:我掉下去的好處是有阿紫陪葬嘛XD? 02/14 22:46
7F:→ wi:但支線沒語音真的是超大的敗筆... 02/14 22:47
8F:推 sally6245:不知道dlc有沒有贖罪的機會(遠目 02/14 22:48
9F:推 Seudo:解完十大支線拿到的稱號很IMBA XD 02/14 23:01
10F:→ Seudo:可惜沒能繼承物品 第二輪只有稱號留下我都快哭了..T_T 02/14 23:01
11F:推 yandrew:請問解完所有支線的稱號功能是? 02/14 23:12
12F:推 otld:加物攻 仙攻 物防 仙防 好像上面的都有加 下排只加一個 02/14 23:24
13F:推 shernway:99 +99 +99 +99 02/14 23:27
15F:推 tamaki415:沒加連擊滿可惜的 瑕衝連擊也算可以用說 02/14 23:42
16F:推 yandrew:3q:D 02/14 23:43
17F:推 lmf770410:我瑕擺先發完全是因為要組合技+有愛啊..orz 不然她的能 02/15 22:50
18F:→ lmf770410:力值真的很尷尬,速度拼不過暮姐,仙攻拼不過瑾軒,攻擊 02/15 22:51
19F:→ lmf770410:就不用說了,貼上積氣比較快累積氣來放技能云云~ 02/15 22:52
20F:推 retsuya001:推景天過太爽,相較之下瑾軒慘慘慘 囧 02/16 14:55