作者diablo81321 (大盜韓不祝)
看板pal
標題Re: [仙四] 仙四做得好的地方?
時間Tue Aug 16 11:53:27 2011
※ 引述《ErinChu (青草文者衣)》之銘言:
: 這兩天才開始玩仙劍奇俠傳四,第一次玩國產RPG玩得這麼卡,
: 覺得小怪好強,玩到現在被滅團好幾次,能撐到女蘿岩其實都是險勝,
: (玩過隔壁棚的軒轅劍一、軒轅劍二、軒轅劍外傳楓之舞、軒轅劍三、
: 軒轅劍外傳天之痕也都不曾這麼覺得)
: 反而 BOSS 戰算是輕鬆,請問這樣正常嗎?
: 板上有看過兩篇說小怪太強的文章,和幾則前輩指點的推文,
: 不知道還有沒有板友可以分享一些戰鬥的絕竅?
: BTW,攻略本上女蘿岩的地圖是不是有錯誤啊?
: 謝謝~
仙四的戰鬥特質本身目的在於"不要只用單一方法突破"
所以其傷害平衡較類似機器人大戰或天地劫之類的SLG
在這一類的遊戲中
狀態 走位 聯攜 弱點克制 變的很重要
雖然在仙劍四 走位不需考慮(不刻意拉怪) 取而代之的是時間條
但是算好打法 在這一代重要很多
我第一次玩的時候
只有用鍛造 衝裝跟祝靈則是自己壓摳不用
所以練到91也沒有辦法創造931大法
打最終一戰的時候 不斷看霄叔的臉色 祈禱他不要開歸元
(我有限制自己禁用狀態道具 換句話說就是只准用魔焰 天玄 仙風 天罡 真元這些法招類)
這個時候我就全部都是用防禦或是普攻之類來算集氣條
最後霄叔很可恨的放了四次歸元逼我不得不直接打大豬腰......殘念
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1F:→ sdfsonic:樓下好帥08/12 20:17
2F:推 diablo81321:我倒想吃紅豆飯了08/12 20:17
3F:→ sdfsonic:樓上好帥08/12 20:17
4F:→ Fewer:蓋08/12 20:17
5F:→ diablo81321:謝謝你 S音08/12 20:18
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◆ From: 114.38.59.243
6F:→ gamelag:當初破完一陣子後才發現身法大招 感覺很酷XD 08/16 13:35
7F:→ ErinChu:所以算是找到方法打和無腦地打結果會相差懸殊的一代嗎? 08/16 21:55
8F:→ diablo81321:對有壓力摳米限制的人來說是的 08/17 00:34
9F:→ diablo81321:不壓摳的話 就算不修改也可以931光速流 08/17 00:35