作者Namco (南夢宮)
看板pal
標題[仙五] 遲來的仙五破關心得!!
時間Fri Aug 5 22:10:37 2011
近期最夯當然是仙劍奇俠傳五。
朋友寫的評論精闢入裡,害我頓時有興起不想寫這則感想的念頭。
可轉呀轉還是決定快點記下,省得我未來又失了記憶。
就總的來說,是還算滿意的。
但下方蠻多負面評價,不喜誤入。
沒玩過仙四的我,不明瞭進步了多少。
國產遊戲也可如此美形,想當初,仙一那是多麼悲慘的馬賽克臉(但那時已經算是傑作)?
雖然再製版好了許多(好像不經意透漏自己年齡,哈),不過還是忘不了最初的感動:)。
即便沒辦法像FF系列那麼可怕(連細部表情、頭髮、動作、戰鬥,都栩栩如生),確實看見遊
戲的進步。
龍幽一開始被我認為是酷帥角色,沒想到不僅說話沒了氣質、連動作都破了功。
我最愛他的擺手動作,哈哈!
還有他跟小蠻鬥嘴、提點雲凡的各種話語。
總之,他算是全隊的潤滑劑。
而且覺得製作團隊有對他特別用心,很多細緻動作跟衣服擺動上都是另外三人比不上的。
特別喜歡他的羅淵枷魂判、九幽龍炎滅等招式。確實就符合他外貌的酷帥了XDD。
小蠻一開始看人物介紹並不是很喜歡,後來也漸漸喜歡上她天真無邪的性子。
雨柔一開始很喜歡她的造型,但後來對她悲觀的宿命調磨掉了一半的喜愛之情。
雖然我戰鬥超愛用她,整個就是補血丸+萬靈藥,各種疑難雜症她都可以一瞬間藥到病除!
可是這麼好用的她只有最後決戰不會出現(大哭)。
我的屬性藥都投錯人啦!應該都丟給那攻擊力跟主角不相上下的小蠻才是...。
雲凡說實在蠻無感的,可能是看過太多一樣性格的角色,另外三名主角的光芒在我心中蓋過
了他。
說完了人物介紹,就來講講劇情吧。
這次的劇情不是說不好,而是火勢雖大但控制得宜,所以有厚度不足之勢。
人物頭像雖多,來歷大多沒有交代清楚,頭像部分蠻多直接左右旋轉...卻忘了面具跟分髮
線要改回來.....|||。
不知人物這麼多是跟仙四有大幅相關?那暫且不論,若是前面外傳,我劇情早忘得七七八八
了...。
就拿那把劍跟林未央來說...以及羽裳跟祝有涯...甚至一些只打過一場接著不知所為的「正
派人士」、爺爺奶奶...不知是為未來鋪路還是過去補網?
根不夠紮實但枝幹猶多,令人有股一推就倒之勢。
想像空間仍大,就在迷霧纏繞之際,故事便戛然而止。
至於兩對男女情愛部分,相對於前作,此次描寫方面相當隱晦,頗有中國人含蓄之作風。令
人丈二金剛抓不著腦袋,怎麼就突然哭哭啼啼的愛上了呢?
小蠻跟龍幽這對,與其說是情人,不如說是兄妹。
而雲凡跟雨柔這對,還真有紅樓夢的絳珠草(是這個名字吧?)─林黛玉還珠淚恩之感。所幸
雲凡為半魔又修仙,或許總有一天能重逢。
根據腐女的想法,該不會是要賺雲凡跟龍幽的...。
希望這遊戲不會出資料片。
而且結局是悲劇。
近來我東避西避仍然碰到了悲劇。
就朋友網誌所言,近來國產遊戲皆長悲劇之風,悲劇令人難忘沒錯,但在這壓力叢生、難有
完美的現代社會,還是想看個完美結局。
夢想。
各類大小魔王幾乎都會使用大損血的招式,怎一個狠字了得。
尤其最後魔王,那連三場戰鬥居然沒任何存檔機會...每次要看最後結局都要重打Orz,幸虧
有神人分享...(被揍飛)。
合擊方面感覺沒有比單獨用來得強,滑鼠點擊遊戲對戰鬥多了點耐玩度。
神農鼎方面這次少了武器練造(聽朋友說仙四武器要用練的、不然賣的又貴又弱),但藥跟符
的練造,讓我不禁覺得
止血草跟
血鹿茸對仙五還真重要。
這兩樣應該過沒五十年就
絕產了?
武器、防具購買界面沒有比較值,只得自己記下現在裝備數值才知道該買哪個最划算。
飾品跟法寶還有五靈珠...幾乎讓我忘了存在,或許跟我自己沒拿到很強的有關?
最後最後要吐的一點就是─移動速度以及招式播放速度未免太慢了QAQ!!!光是冰鱗那兒我就
快抓狂!
不過對要抓圖的朋友來說是個福音。可以慢慢的按。
抬頭一看,總覺得都沒啥好話呀(你才知道)。
明明對他們之間的互動還蠻喜歡的,不過在這邊寫出來好像都捏了劇情,所以~好像也寫不
得。
不是我不寫好話呀,是寫了就不能推這部遊戲(你確定是推?)XDDD。
結論:我只想尋覓好結局的RPG遊戲。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.14.129
1F:→ aegisty:其實...可以用修改器改跑速((逃~ 08/05 22:22
我有用啦T^T不過還是覺得很難過
推
onexgear:我覺得原po好溫和耶... 看完之後很想說原po對仙五其實愛 08/05 22:33
2F:→ onexgear:很大吧,大到這篇文章比較像教育孩子的那種感覺 08/05 22:33
NO...我是顧慮會被人肉搜索(喂),才鞭很小力!!
推
cnoscnos:止血草血鹿茸讓我笑了XD 08/05 22:35
很高興XD那就是這篇的暴點!
3F:推 Zeroyeu:根不扎實枝葉尤多,真的是會一推就倒,禁不起對各個細小環節 08/05 22:35
4F:→ cnoscnos:另外我還是推合擊 我都放合擊打王打得很爽0.0 08/05 22:35
我感覺沒差耶...還是分開打比較痛....
→
Zeroyeu:的檢視,這邊漏洞那邊漏洞QQ 主角惡感,愛情無感,嗚嗚~ 08/05 22:36
很擔心DLC也是沒補齊...
推
bankaccount:好結局.國產可能沒希望了?看隔壁棚悲劇結局.頗受玩家 08/05 23:12
5F:→ bankaccount:好評.以後要有華人遊戲大概都走這路線吧. 08/05 23:13
這就是華人的調調QAQ
害我想起以前歷史老師說我們的歌曲都有悲傷的味道
現在連遊戲都...
※ 編輯: Namco 來自: 124.8.14.129 (08/05 23:49)
6F:推 Zeroyeu:我也希望不要把悲劇結局當成習慣,賣弄悲情久了會難免麻木 08/06 00:48
7F:→ Zeroyeu:當然我還不覺得古劍有這問題,畢竟他才第一代XDDD 08/06 00:48
8F:推 bankaccount:古劍那個xx的結局堪稱悲劇最佳代表了吧.除非有第二好 08/06 01:06
9F:→ bankaccount:結局.之後要是一直走這路線...那就又開啟國產韓劇風 08/06 01:07
10F:推 onexgear:看完蒼之濤的結局後...我覺得古劍的結局還算甜,至少屠蘇 08/06 10:31
11F:→ onexgear:的希望達到了。而且情人也還活著。 08/06 10:32
12F:推 diablo81321:仙三根仙五時間差了幾百年還不是一堆止血草 08/06 14:43
13F:→ diablo81321:哪可能絕種(笑) 08/06 14:44
14F:推 Isinging:我覺得合擊很好用阿...只是一定要裝同心就是了 08/07 11:33
15F:→ Isinging:15000以上的傷害加少許的氣 被王尻範圍就又可以合擊了 08/07 11:33
16F:→ Isinging:何樂而不為呢@@... 08/07 11:34
17F:推 holydon:仙四算是好結局也頗受好評呀~~你看看凡人得到神龍之息,恰 08/07 20:26
18F:→ holydon:恰好左擁右抱~~百年前百年後各抱一人(誤) 08/07 20:27