作者Zeroyeu (凌羽)
看板pal
標題Re: [仙五] 關於歡樂結局或是悲慘結局的疑問
時間Wed May 18 01:01:40 2011
※ 引述《crazydomo (天祐台灣)》之銘言:
: 所以想問板上的朋友們是怎麼看待仙劍系列的那種"感動"劇情的?
: 不想玩到破關之後雖然劇情還不錯但是會有那種想哭的心情
: 人生中不該帶有遺憾的不是嗎?
: 有時候覺得仙劍系列這種劇情傳統真的讓我有點感冒~
: 請不吝指教
: 謝謝
仙五已經得知悲劇結局嗎???
說真的,怎麼會這麼早就透露結局走向???這樣到時感覺鐵定少一倍以上啊!!
(這步棋堪稱"昏著"啊...)
話說回,現在好像不弄個複雜的BOSS,或是悲劇的劇情,都容易被歸類為不入流,更別說想
擠身進經典行列..
可是說真的,越是如此,故有的經典作品就越難被挑戰,越難被超越啊...
我舉個宮崎駿的作品---天空之城,為例.
這部作品元素大概有"尋寶""冒險""傳說""感情""寓意"...等,即使是在那個年代,這些都
是老梗中的老梗,就連善惡之分也頗為鮮明,總之整個作品擺在眼前似乎可以平凡到再平凡
不過....就連結局也是圓滿大結局!!
可是這部作品,在十幾年後的我眼中看來,一樣從頭開始就扣人心弦,最後眼中泛著淚欣賞
那圓滿結局,滿滿的感動在胸口.
誰說一定要悲劇結局才會震撼人心呢?(宮崎大師的作品太多讓人感動的完美結局了)
我期待仙劍系列不設限的發展,也不希望所謂仙劍傳統就是悲劇收場(仙四是沒這問題),若
將來能出現那種讓人"樂意"再玩一回,再隨主角冒險一次的仙劍,又何嚐不是經典特色之一?
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◆ From: 115.43.19.225
※ 編輯: Zeroyeu 來自: 115.43.19.225 (05/18 01:03)
1F:→ rasimul:同樣好奇 真的確定了嗎??? 05/18 01:18
2F:推 sleepying:我喜歡風之谷 05/18 09:41
3F:推 ninapo:我也不記得姚仙有說過是悲劇,只說不會虐小蠻吧?但這不代表 05/18 15:23
4F:→ ninapo:其他三位也會被虐啊~還是別太早定論 05/18 15:25
5F:推 denisemoon:話說回來,可不可以不要再弄個悲情BOSS啊 05/19 17:32