作者YOPOYOPO (叫我酷外公。)
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標題[新聞] 仙劍之父登陸:傳授經驗變取經
時間Sun Feb 20 10:33:46 2011
http://news.chinatimes.com/mainland/50506339/112011022000049.html
仙劍之父登陸:傳授經驗變取經
2011-02-20 中國時報 【鐘惠玲/台北報導】
六、七年級遊戲玩家,幾乎都熟悉大宇資訊經典遊戲「仙劍奇俠傳」。據大宇統計
,仙劍從一代到四代,兩岸共賣出二百七十五萬套,堪稱台灣自製單機遊戲翹楚,如加計
盜版,銷量更達一千七百萬套以上。仙劍還衍生出線上遊戲、電視劇、小說、漫畫,累計
創造產值超過六十億元,背後推手就是業界稱「仙劍之父」的姚壯憲。
時間回到九○年代初,姚壯憲是個才退伍兩年的小伙子,「五專念礦冶科,跟遊戲
開發一點也沾不上邊。」姚壯憲笑著回憶,他是在同學介紹下進入大宇。
當時台灣的大學科系不但沒遊戲相關科系,連書籍、培訓都很少。姚壯憲透露,他
是靠著興趣支撐,一步一腳印摸索出來;從一九九三年開始研發,到九五年時,二十五歲
的他與團隊終於完成仙劍奇俠傳,成為台灣首部自製、帶愛情元素的角色扮演(RPG)
遊戲,且一登場即獲得市場廣大回響。
「當初恐怕誰也沒想到,仙劍能有這般光景!」叫好又叫座的仙劍,一、二代都在
台灣做。但時勢所趨,大陸成了電玩業重要新市場,姚壯憲
二千年被外派到大陸打天下,
三到五代仙劍就移轉到大陸製作。姚壯憲說,仙劍一成功「不接著做,玩家也不答應」,
他是帶著使命感去完成。
仙劍發展至今,五代研發都已接近完成,一晃十八個年頭。姚壯憲的感想是:
剛到
大陸覺得應該要「傳授台灣經驗」,到現在卻反而是要「學習大陸經驗」。二者間的改變
,也同時反映出兩岸遊戲產業的微妙競爭互動。
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推陳出新搶市 不敵招牌老遊戲
2011-02-20 中國時報 【鐘惠玲/台北報導】
兩岸雖有共同語言與文化基礎,遊戲作品風格與玩家口味卻不盡相同,讓台灣業者
進軍大陸多年,成績依然不甚理想,而大陸遊戲在台營運也常水土不服。不過兩岸市場共
同點是,招牌老遊戲江山不墜,擁有死忠粉絲多,遊戲可說是越老越俏,新遊戲往往需費
盡心力才能掙得青睞。
台灣遊戲市場一年號稱有五百億元規模,但據統計,一年至少有三、四十款新遊戲
出爐,各家爭艷。
大陸遊戲人口眾多,除了大廠,近來許多小廠也來分杯羹,一年統計有
三百多款遊戲上市,業者笑說「連泡麵也不見得出這麼多款」,競爭很激烈。
中華網龍的遊戲「中華英雄」已在大陸營運,網龍提到,同樣是PK模式伺服器,
台灣只開兩組就夠,其他是平和模式伺服器,但在大陸卻幾乎都得開PK伺服器,這可看
出兩岸玩家對遊戲認知不同,
大陸玩家講究遊戲競爭感,台灣玩家認為遊戲中要能聊天,
獲得虛擬成就,因此遊戲畫風被台灣玩家列為首要觀感。
業者表示,因此台灣作品畫風較細膩,大陸作品相對普通。但在大陸市場遊戲性比
畫風重要,若符合要求,即使是2D遊戲,也能創造六、七十萬人同時上線佳績。
從單機遊戲到線上遊戲,現在更發展到網頁、手機遊戲,二十年來遊戲業變化很大
。如今線上遊戲已呈紅海狀態,新業者為了崛起,大打免費遊戲牌,讓玩家免費玩遊戲,
進入門檻降低,再收取各種遊戲道具費用,這股風潮陸續從南韓吹向大陸、台灣等市場,
短短幾年間,現在台灣幾乎九十九%都是免費遊戲。
不過根據業者觀察,在兩岸市場,招牌老遊戲還是金雞母,也有成功新遊戲,但相
對搶市較困難。另一現象是,有些業者客群重疊性高,所以當新遊戲上市,就接收自家舊
遊戲玩家,所以營收相對成長有限。
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台灣起薪高陸瞄準高階兩岸遊戲業 爭搶人才
2011-02-20 中國時報 【鐘惠玲/台北報導】
▲電玩遊戲業大舉徵才,釋放出300職缺,要讓求職者玩遊戲也能「玩出一片天」,徵
才現場擠滿人潮。(黃國書攝)
電玩展熱鬧滾滾,遊戲業者昨(十九)日並舉辦徵才博覽會,釋出三百個工作機會
,卻吸引近三千個好手報名!不過,就在遊戲業者開出程式新手二萬六起至二萬八的起跳
薪資招攬好手之際,積極發展遊戲產業的大陸市場,卻已喊出高階主管一、兩百萬台幣以
上的優渥薪資強勢挖角。兩岸遊戲業搶人才「大車拚」,隨著宅經濟發燒,也越來越火。
電玩展進入第二天,一一一一人力銀行聯合十五家遊戲廠商舉辦徵才博覽會,包括
智冠、鈊象、因思銳等廠商,共釋出約三百職缺,一個上午,就有超過千人報名,總計一
天共吸引近三千人。
業者透露,程式新手如果是大學畢業,薪資約兩萬六到兩萬八,碩士
學歷則在三萬四到四萬間。
不過,好的基層起薪條件,卻仍抵不住台灣遊戲人才好手一波波的大陸遷移潮,主
要原因是大陸大手筆招才。大宇資訊轉投資北京軟星總經理姚壯憲透露,
大陸遊戲業基層
起薪可能比台灣低,普通人員月薪甚至只一、兩千元人民幣,但高階主管薪資,卻可超越
台灣,達到一、兩百萬台幣以上。
業者透露,在重金與市場廣大誘因下,台灣遊戲產業不少高階人才已外流大陸。如
上海盛大、九城;或已與台灣廠商有合作關係的完美時空及巨大網絡等遊戲公司,其財務
長、技術長、高階公關人員等,不少都從台灣挖角,有的甚至年薪上看千萬元台幣。
在兩岸都有研發專才的中華網龍表示,該公司現在上海、北京招募新進程式人員,
薪資約從六千人民幣起跳,成都大約四千到五千人民幣,台灣則約為三萬到三萬五台幣,
都會另發獎金,已經相差無多。台灣各職務中以程式人員最缺,
相較於南韓遊戲從業人員
可免兵役,大陸業者有各項補貼費用,台灣對遊戲產業的鼓勵措施相對仍少。
不過,遊戲業者仍持續在台扎根,厚植研發實力,此次徵才博覽會共十八家廠商參
與,其中如網龍喊出徵求研發人員數無上限,智冠與子公司智樂堂主打「鮭魚迴遊、故鄉
最好」,盼招募有意到高雄工作的高手,除常見的程式設計、美術、企畫人才,還徵求武
術指導、音樂編作曲、樂手等具有不同軟實力好手。
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2F:推 bombee:南韓只要從事遊戲事業就免兵役? 比韓星和韓職明星爽○也? 02/20 17:51
3F:推 mk4boy2001:光是家長的偏見先砍掉三分之二 02/20 18:05
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5F:→ freakclaw:這些新聞看看就好, 什麼時候寫程式變成看學歷而不是看實 02/21 12:19
6F:→ freakclaw:力了. 02/21 12:20
7F:→ freakclaw:而要作遊戲也不依定要會寫程式. 02/21 12:20
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