作者relevart (joseph)
看板pal
標題留空間的結局會有優勢嗎?
時間Mon Aug 4 10:23:05 2008
這個問題真的需要高手以及經驗豐富的玩家多多發表
小弟由仙一,三,四,三外後
因二代大家都說不好
所以轉向軒轅劍,軒轅共十款
因為在本版"軟星七年-上"有看過一段話
姚壯憲一直認為《軒轅劍三外傳:天之痕》的主編劇編劇吳欣睿風格更接近仙劍系列
我就因此選擇天之痕,玩過後一整個悲傷到不行
雖然是不同劇情,但我覺得有很多相似的元素及優點(不過在此先不提)
不過很驚訝的是,天之痕結局交代很清楚,但也能在我腦中揮之不去
進而我想到一個問題
仙劍目前共五款遊戲,三代與外傳是多重結局,共計十一個結局
(一代我以DOS為標準)
如果以二分法歸類
留空間的結局: 一,四代
交代完整的結局: 二,三,三外
大家公認經典的一四代都屬留空間的結局
至於交代完整的九個中,我覺得三外溫慧結局最好
想問一下有沒有經驗很豐富的玩家,留空間的結局是不是已經變成一種趨勢了?
這種手法是不是比較佔優勢?
吳欣睿有沒有參與其它遊戲的製作?(我想玩,如果他參予仙五我會超期待)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.252.54.253
1F:推 ispy03532003:心理作用吧 一種很不甘心的心態 一定要不死心玩它個 08/04 10:39
2F:→ ispy03532003:千百遍看看能不能找出什麼不一樣的東西 或是還有沒有 08/04 10:39
3F:→ ispy03532003:前他隱藏結局之類的... 08/04 10:40
4F:推 LVT:只是覺得多重結局很不好而已,預留結局是還好,二代是本身遭.. 08/04 11:30
5F:推 salvador1988:沒有哪一個比較佔優勢...各有各的好處及用處 08/04 15:20
6F:→ salvador1988:但說真的 開放式結局若處理的好 藝術性的確會比一般 08/04 15:21
7F:→ salvador1988:封閉式結局還要高 08/04 15:21
8F:→ kaedeyuki:請問沒玩過軒轅劍 玩天之痕會接不上嗎? 08/04 20:14
9F:→ relevart:我也只玩天之痕,不清楚 08/04 20:57
10F:→ renlin:應該不會 雖然有前代人物 但不影響劇情理解 08/04 22:39