作者iamNori (Nori)
看板painting
標題[評圖] CG兩張
時間Tue Aug 5 01:09:29 2008
作品網址:
01
http://diary.blog.yam.com/nori942/article/5815867
02
http://diary.blog.yam.com/nori942/article/5868025
使用素材:
SAI,Photoshop,紙筆
內容說明:
我家故事的主角
創作動機:
其實只是為了上課有東西拿給老師看而畫的
另外也希望畫出能當作下本刊物封面的圖
不過越看越不滿意...
尤其上色方式一直沒什麼突破,可能也跟我太久沒畫彩稿有關
不管怎麼上色完稿看起來都差不多,這點頗讓我絕望的...= =
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I'm here.
http://www.nori.idv.tw/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.140.41
1F:推 pattison:第二張我也比較喜歡原本的構圖:p 08/05 01:44
2F:推 wasiwhyln:都很喜歡^_^ 08/05 03:18
3F:推 liuliu7:都很喜歡+1 08/05 10:18
4F:推 HareGun:我也比較喜歡第2張原構XD 08/05 10:42
5F:推 wayin1987113:第二張原構+1 08/05 11:29
6F:→ wayin1987113:臉部陰影可以再重一點喔,右邊 08/05 11:32
7F:推 killman:兩張動作都有點僵硬 原構圖看起來比較放鬆一點 08/05 12:03
8F:推 yusf:XDDDD 真的畫了 還是有一點不同耶 我也應該弄點作品出來 08/05 12:03
9F:→ killman:如果要左邊空一點 我覺得眼睛不要看鏡頭 看左邊比較好 08/05 12:04
10F:→ iamNori:唔喔 因為之前畫的漫畫有被老師說人都不看鏡頭...=..= 08/05 12:15
11F:→ Tayako:骨架... 08/05 12:29
12F:推 killman:有劇情的東西 不看鏡頭是很自然的 看鏡頭反而會怪怪的 08/05 12:53
13F:→ iamNori:骨架??? 08/05 13:16
14F:推 shadowweaver:第二張比較喜歡第一版 >///< 08/05 13:35
15F:推 s8910035:先畫出骨架在來畫人物 動作會比較不奇怪 08/05 14:22
16F:→ s8910035:動作僵硬是因為骨架位置都跑了 08/05 14:22
17F:→ iamNori:??是先畫骨架沒錯啊 08/05 14:39
18F:→ s8910035:那應該還要再拉透視線 畫出來的骨架會比較正確 08/05 14:43
19F:推 s8910035:不過有些地方骨架錯的很明顯 像是肩膀的地方 08/05 14:47
20F:→ iamNori:透視線也有拉 雖然只有大概畫一下 不是拉得很精確... 08/05 15:10
21F:→ iamNori:肩膀...是我圍巾畫得不好造成太高的錯覺嗎 08/05 15:13
22F:→ iamNori:右肩上面那塊是飄起來的 大概是這部分表達失敗了... 08/05 15:16
23F:推 Commands:你原本滴比較好看,而且人往左邊看,左邊留空正常啊... 08/05 15:19
24F:→ s8910035:不是飄起來的問題.... 08/05 15:51
25F:→ iamNori:那請您紅線吧 我實在看不出來...- -;; 08/05 16:08
26F:推 s8910035:問老師不是比較快XD 08/05 16:29
27F:→ iamNori:囧 我再重畫一張好了... 08/05 16:31
28F:→ miyuika:第二張 脖子太短了...感覺肩膀像縮起來 另外頭有點大XD 08/05 16:49
29F:→ s8910035:喔喔 對 樓上正解~~脖子短了位置也有點偏差 08/05 17:29
30F:→ s8910035:所以肩膀就變高了 08/05 17:30
32F:→ pattison:我覺得原po這張顏色還蠻漂亮的小修正一下就很好了^^ 08/05 19:47
33F:→ iamNori:thanks! 糟糕難道是因為在寬螢幕上打稿就變寬了...<0> 08/05 20:21
34F:→ pattison:哈 可是第一張沒這問題 如果趴在螢幕上畫是有可能變寬XD 08/05 20:32
35F:→ Tayako:我一直覺得頭好大..右手關節似乎不太正常.. 08/05 21:19