作者GiantPenis (穿著Durex的惡魔)
看板optical
標題Re: [討論] 非球面鏡片對視覺.影像扭曲.自身臉部影 …
時間Wed Jun 18 17:09:45 2008
這簡單的說,是個魚與熊掌的問題,有點光學知識與邏輯的人即可推敲
鏡片的功能就是扭曲光線,把光扭曲成適合你近視眼睛的形式
既然要扭曲光線好讓眼睛看清楚,又不想因為光線扭曲讓人感覺得臉的變形
於是就只好利用一些曲面改進的手法,讓扭曲的光線其實不是那麼準確
而又盡量不要影響到視覺,於是就產生非球面這樣的設計
犧牲了光線扭曲的準確度,換取臉的形變度
而高折射率則是為了讓高度近視的人減輕鏡片的厚度與重量的負擔所設計
而犧牲的代價就是色散,色散高容易增加眼睛的不舒適與疲勞感
目前應該還難有那樣的設計,在單一光學鏡片,就能做到自身的色散補償...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.205.180
1F:→ qqttpp:理想透鏡天生就是非球面 (拋物) 所以做的越拋物越好 06/18 23:24
2F:→ qqttpp:反而球面會有球面像差的問題 所以才流行非球 06/18 23:26
3F:→ qqttpp:從球面換非球除了荷包不會犧牲什麼... 06/18 23:26
4F:推 ic6413:那請問非球面做成非拋物面不是應該扭曲比較少嗎 ? 06/19 09:36
5F:推 ic6413:K大 3 4用的意思是比較不扭曲嗎? 06/19 09:38
6F:→ ic6413:所以球面的好處只有比較清晰? 可是非球面不是比較不扭曲嗎 06/19 09:39
7F:→ GiantPenis:對喔! 桶狀型變 =.=a 06/19 11:33