作者yellow1119 (+10消波塊)
看板nobunyaga
標題Re: [心得] 野之虎
時間Thu Apr 11 21:49:50 2013
野之虎
發動率:
第一回合必定發動,無視佔位。
效果範圍:我方全員。
時間:第四回合行動結束後自動消燈。
再次發動時間:看心情,守備位再次發動率似乎比較高。
(約在第六~八回合會施放第二次)
(有時會單場施放3次)
效果:賊貓互打,不具參考價值。
感想:似乎很適合戰使用,一種銜接。避免因為殘血導致翻船的好方法。
兵種:有
馬才行。
火馬可。
(我手上只有巧虎&佐竹,理論上有馬就可)。
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喵嗚~~~
喵嗚~~~
喵喵嗚~~~~
喵喵喵喵喵喵喵嗚~~~~~~~~~
(以上是我昨天忘了添加飼料的時候 我家的貓咪說的話)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.159.158
1F:推 spider0829:請問何謂有馬才行?? 04/11 21:53
2F:推 wucho:傳授限馬 04/11 21:54
3F:推 mickey0223w:1.0地貓 輝元 04/11 21:56
6F:推 katanakiller:1.0上馬迴還是太軟不適合這招要血愈少燈才愈大顆 04/11 21:58
7F:推 mickey0223w:馬迴 底力 野之虎 ? 04/11 21:59
8F:→ yellow1119:血太多這招又不強...該貼誰身上很難抉擇...... 04/11 22:00
9F:→ yellow1119:1.0未必不適合..... 04/11 22:01
10F:推 knghost201:有馬晴信表示: 04/11 22:04
11F:推 wucho:比較想知道的是死掉後綠燈還在不在 是否可用殘血1.0戰術 04/11 22:12
12F:推 wucho:巴哈有人PO一隻日版1.0野虎安東開場滿血綠燈被打413 破燈544 04/11 22:18
13F:→ wucho:如果開場血個位數的綠燈會能多大呢 04/11 22:20
14F:→ wucho:還是我會錯意阿 是否開場不變 要第二次上燈燈號才會變大? 04/11 22:26
※ 編輯: yellow1119 來自: 111.251.159.158 (04/11 22:29)
15F:推 relaxinrelax:你會錯意無誤 野虎是集氣制的 跟怒法 隱忍一樣 04/11 22:30
16F:→ relaxinrelax:第一顆都一樣大 放完頭上有蓄力圖案 受傷才會增加 04/11 22:30
17F:推 koei1982:感覺貼稀景勝都佐竹不錯 眼力/貓柳 馬迴/威風堂堂 野之虎 04/11 22:36
18F:→ wucho:那還蠻廢的耶 第二次放都已經打完了吧... 04/11 22:37
19F:→ yellow1119:那他還有存在的意義嗎.......冏... 04/11 22:38
20F:推 katanakiller:撐戰功勝的硬硬隊 04/11 22:42
21F:→ wucho:結論就是 請當作全體升綠燈技 集氣部分忽略不看 04/11 22:46
22F:→ yellow1119:巧虎:各單位注意,前方綠燈亮起~!!!! 04/11 22:48
23F:推 CGT:意思是...全隊升綠燈兼全隊版潛力嗎? 04/11 22:49
24F:推 s9341097:晴宗:固有/相模獅/野虎? 04/11 23:4
會蓋燈喔 相模獅會蓋野之虎的燈 不過隊友沒影響
25F:推 mdbruce:集氣正夯~~~ 04/12 00:47
26F:推 H2O5566:不必給大將吧 其他貓來就好 04/12 00:55
27F:推 gamania10000:哪天來個集氣補技都有可能 04/12 08:05
28F:推 fs80218:所以是第一顆從頭到尾都一樣大 要等被打放第二顆嗎? 04/12 08:24
29F:→ fs80218:還是第一顆放了以後 只要被打就變硬一點? 04/12 08:25
30F:推 kohinata:簡單說就是開場綠燈後 頭上有積蓄符號 會積蓄受到的傷害 04/12 09:34
31F:→ kohinata:之後再次施放野虎 就依照積蓄值加成 04/12 09:35
32F:→ kohinata:第一次綠燈應該是固定加成的 跟當時自身血量無關 04/12 09:35
33F:→ kohinata:主題串原PO的說法有點讓人混淆 04/12 09:36
※ 編輯: yellow1119 來自: 140.109.246.254 (04/12 09:58)