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這兩天的攻城戰 除了今天中午那場以外 目前全部參戰 共四場 前兩場攻方(時間因素 沒辦法在半個小時前就進場) 後兩場守方 第一場第一次參加 打得不太順 加之攻方還挺難打的 只賺了70軍功(雖然也是當陣第二了) 獎勵是 珍 「ねこじゃらし巫女」 2枚 第二場也是攻方 但這次打得比較順 拿了345軍功 第一位 特殊獎勵 珍 「爪とぎ巫女」 2枚 三四場都是守方 戰功266 和 207 稀 「雨火縄巫女」 2枚 和 稀 「陣中見舞巫女」 2枚 攻方的贏面很小很小 有多小呢 我覺得守方十個有九個是死人 攻方十個全活人也未必能贏 但賺軍功 NP就不一定了 跟雙方的組成有關 攻方為何這麼艱難 主要是因為守方都知道你在哪 可你不去踩地雷你不知道守方在哪 再加上守方就算組成比較弱 也可以在路上放一堆路障(騎兵損血 步兵停止行動數秒 鐵炮 在遠出狙擊損血) 弱化攻方 等你站到人家面前時 你已經剩一點血了 而且 攻方有NPC要清 光清NPC就煩死了 那些城門備大將NPC血都>1000 本丸的NPC還將近10000 組成看起來也挺可怕 (金信長 銀歸蝶 銀九鬼 銀蒲生 森蘭丸) 血 12000 8000 8000 8000 8000 天曉得要殺多久 不過我還沒遇過打到本丸的... 光前面就夠難了 這座安土城真的夠難攻 也因為難攻 現在選擇攻守雙方人數懸殊 攻方實力很難比守方強 使攻城益加困難 攻方如何賺軍功 攻方沒記錯應該只有打掉NPC PC 或被他們打掉有軍功 打贏PC30 打輸10 只是要一路掃蕩下去是不太可能的 因為中間會一直受傷 多血NPC也只能靠同陣一起車輪才有辦法吧 另外要提一下 個人認為走攻方援射會比很好用 因為除非一直替換貓 不然你可能常處於殘血狀態 我遇過一整隊4支援射 全部血量<100 打下去還是輸 (雖然對面還有第六天雜賀) 雖然攻方有劣勢 但我下一場決定加攻方 一來懶得提早半小時進場 二來怕同陣強者太多 難搶功 反正這次獎品「柳生兵庫助」只是多攻擊難被守護 援射的可兒 而且可以交易(雖然限量200張) 沒有非搶不可 就當作熟悉系統 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 121.254.127.194
1F:推 ciafbi007:分享推 10/20 20:14
2F:推 ZMCG:巫女的用處是甚麼阿? 10/20 20:23
3F:推 menti:守方的確好很多 我打了五場 排名在15名內 我全守方,, 10/20 20:23
4F:→ menti:每場都有新手來踩地雷和撞人.. 10/20 20:23
巫女用來強化 她只會在強化時 育成格出現一格「貓巫女」 可直接傳授或強化該技能 成功率比一般卡高 比如說陣中巫女(稀) 是LV3的 直接傳授LV3陣中 成功率約40% 強化陣4→5 約11% ※ 編輯: leonieh83 來自: 121.254.127.194 (10/20 20:26)
5F:→ menti:我說的排名是目前全SERVER排名就是XD 10/20 20:24
6F:→ menti:基本上不管是攻方還是守方 只要對面活人少 就洗不到戰功了 10/20 20:24
7F:→ menti:這攻城戰我想下次遙遙無期了 需要修正的東西太多 10/20 20:25
8F:→ menti:包括1.大量的系統重整煩人程度 2.地圖太大 3.攻守不均 10/20 20:25
9F:→ menti:4.如何減少掛網者 5.休閒遊戲搞到要整個小時在電腦前面連點 10/20 20:26
10F:→ leonieh83:完全同意樓上觀點 10/20 20:26
11F:→ menti:6.大神完全不課金 原因就是對面只要看到是大神就放棄 10/20 20:27
12F:→ leonieh83:而且我覺得這對官方來說 不會很好賺 10/20 20:27
13F:→ menti:洗不到戰功 毫無課金的誘因 XD 10/20 20:27
14F:→ menti:他弄了一個很繁雜的東西出來 但是這不適合玩信喵的態度 10/20 20:28
15F:→ leonieh83:另外提一點 我覺得柳生兵庫助的畫風不像以往畫風 10/20 20:28
16F:→ menti:所以我想他們要修正很長一段時間 這次的卡拿到賺到 10/20 20:29
17F:→ menti:也因為是實驗性質 因此卡不如以往新出的強勢吧 10/20 20:29
18F:→ leonieh83:不過我覺得巫女還不錯 雖然我目前除了陣中 其他都是廢技 10/20 20:29
19F:→ menti:那譽卡的背景很華麗 我是很喜歡這張卡的造型... 10/20 20:30
20F:→ menti:巫女只有少數有用 其餘都好看的 我拿了四種極清一色廢技 10/20 20:30
21F:→ menti:好像是五種 反正都很爛(攤手 10/20 20:32
※ 編輯: leonieh83 來自: 121.254.127.194 (10/20 20:37) ※ 編輯: leonieh83 來自: 121.254.127.194 (10/20 20:39) 我剛剛才知道 原來攻方 VS 守方 平手 攻方回第一陣 守方待在原地 ORZ 守方優勢無限 攻方罪該萬死Q_Q ※ 編輯: leonieh83 來自: 121.254.127.194 (10/20 21:08)
22F:推 deathblake:守方隨便打隨便贏,攻方雖然難打~但我覺得比較好玩 10/20 21:14
23F:推 katanakiller:獎卡可以交易有點瞎= = 10/20 21:16
24F:推 jackloutter:獎卡可組雙可喵 建豪 10/20 21:20
25F:推 kaseno:我倒覺得可交易這點影響不大 對大多可以打到獎卡的人來說 10/20 21:25
26F:→ kaseno:除了少數夠強的獎卡會拿來用以外 大多都是放倉庫當管理員 10/20 21:25
27F:→ kaseno:對於不需要的人來說 掛交易所賣給別人比生灰塵好 10/20 21:26
28F:→ leonieh83:援射果然很可怕 我才兩枚援4 就用很低的血量打敗金毛 10/20 21:29
29F:→ bugsleep:今天十點那場本丸剩下1000 差點贏了 QQ 10/21 01:54
30F:→ bugsleep:其實也不用把大將打死..我自己有打爆一個城門 10/21 01:55
31F:→ bugsleep:看戰報結果 如果贏了備大將 城門自己就會崩塌 10/21 01:56
32F:→ bugsleep:平手或是輸了就會退回原地 10/21 01:56
33F:→ bugsleep:加入攻方還蠻好玩的..在守方只能等 還要搶地方放隱武者 10/21 01:57







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