作者tatuya (TATA)
看板nobunyaga
標題[心得] 名乘系統
時間Tue Oct 2 22:46:49 2012
日版名乘系統已經開三個月了 台版這個月才要開始
在此小弟稍微解說一下名乘系統是怎麼回事
http://ppt.cc/kxeF
再參戰之後 戰場的畫面中間會多一個選項 勾起來之後才會開啟名乘
反之 不勾就是沒開啟名乘的狀態
http://ppt.cc/wxMa
選路線出征的時候 可以看到該路雙方有多少人開啟名乘中
跟登錄的人數不同的是 名乘人數顯示的是還在出征狀態中的玩家
所以顯示多少人 就表示有多少玩家開啟名乘等著車人或者被車
http://ppt.cc/EVan
合戰排名中 ID後面有隻憤怒的黑貓頭像就代表著該玩家有開啟名乘
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日版合戰名乘系統玩了三個月 個人有點小小的心得可以做個分享
如果想要獵人頭的 就開啟名乘 然後往逆風路衝下去就對了
想要安穩的刷NPC的 一樣也是開啟名乘 然後在順風路刷NPC
由於開啟名乘會有優先配對的權利 所以開啟名乘刷NPC可以有固定時間的配對
像日版只要開啟名乘狀態 順風路基本上就是穩穩的三分一場戰鬥
除了戰鬥時間穩定之外 還有一個優點就是 一堆人開名乘
對面的大神來車也不一定會是車到你 XD
只要隊伍實力不太差 七八連是很常有的事情 配合620的最高糧耗
個人的經驗合戰連續打個八小時不是問題 當然再壓低糧耗的情況下
是可以達成永動的 巴哈之前有人PO過如何5%下永動
由於小弟一天最多大概就是6~8小時的時間而已 所以永動對我就不是那麼的重要
其實5%換糧並不是那麼恐怖 如果是無腦亂衝的玩家 那5%真的是惡夢
如果是出征之前會先停看聽的玩家 那其實影響比較小 打不贏就是換打賊貓送分
如果不課金的話 每個人的糧都相差不多
基本上大神要來逆風路車人 也得想一下自己能夠撐多久
畢竟不是只有自己是大神 對面也是有大神的存在 當大神撞大神的情況下
連撞個幾次 大神也神不起來了 個人的感覺反而是原本的40%換糧情況下
會看到某某大神一直跑來逆風路車人 想穩穩的刷個NPC都不行
當然如果課金補糧的話 那就另當別論 既然人家都課金來讓黑椒賺了
一直被車到就認了 畢竟人家都投錢了 讓他車一下也不為過 XD
所以不用把5%換糧想的好像是信喵末日了一樣
反過來想 搶七本槍或者十傑就不用熬夜拼了只要實力夠 名乘開下去打
戰功一下子就衝高了 後面的人想追也要看看自己的實力夠不夠
當然 順風路還是得用時間去拼 只是不用像以前一樣連拼個20小時以上
5%換糧可以讓信喵合戰變的更優閒 可以讓玩家有充足的睡眠時間 這不是很美好嗎 XD
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◆ From: 114.27.152.96
1F:推 henrykan:push~ 10/02 22:48
2F:推 gsword:偶像eins!!! 信喵導師!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 10/02 22:49
3F:推 enfis:推 10/02 22:50
4F:推 leo08210917:eins跟enfis ..感覺好像阿@_@我一直認錯OTZ 10/02 22:51
5F:推 yencyu:好詳細 推~ 10/02 22:52
6F:推 followwar:巴哈不是說六連以上就可以永動了? 10/02 22:52
7F:推 yoshuuju:GJ 很詳盡的說明哩 10/02 22:52
8F:推 GinJiro:推! 10/02 22:53
9F:推 realion:巴哈那個好像是有1/3的狀態,現在沒了 10/02 22:55
10F:推 asazen:對呀@@ 不是說會降低耗糧 怎麼好像沒有 10/02 22:56
11F:推 gundam01:273-->820-->620 現在是620版本 10/02 22:57
12F:推 delve:820改成620 10/02 22:58
13F:→ enfis:有降,是功勳181以上的有調降耗糧 10/02 22:58
14F:推 menti:另外 掛名乘後面有懲罰機制 你忘了說 10/02 22:59
15F:推 asazen:原來是181以上 10/02 22:59
16F:→ tatuya:喔 原本有想到 打一打就忘記了 10/02 22:59
17F:→ menti:日版後來的修正是 撤退要10分 但是掛名乘撤退要30分 10/02 22:59
18F:→ menti:不讓你挑對手 你想挑就慢慢等 10/02 22:59
19F:推 jo3m6:推~ 謝謝詳細的解釋 10/02 23:00
20F:推 katanakiller:所以現在台版名乘也有懲罰制度了? 10/02 23:02
21F:→ tatuya:名乘戰功兩倍是跟懲罰機制一起上的 10/02 23:04
22F:→ tatuya:台版這次改版說明雖然沒有 不過很有可能已經裝上去了 10/02 23:04
23F:推 madmic:所以可以無限打開嗎? 懲罰是什麼? 10/02 23:33
24F:推 YU0520: 撤退時間變長 10/02 23:34
25F:→ tatuya:名乘開起來就會一直維持著 懲罰的話就是撤退的時間增加 10/02 23:34
26F:推 wrb:eins 只能推惹 清新、健康、專業 eins 10/02 23:34
27F:→ eternalwrath:囧 巴哈找不到最新耗量機制的永動法 標題是啥? 10/02 23:59
28F:推 comeonbaby:那篇應該是合戰耗糧降為1/3為前提 10/03 00:00
29F:→ kashi1:所謂維持著 是指本次合戰三天內都會開著名乘? 10/03 00:04
30F:→ kashi1:還是僅指本次出征而言? 10/03 00:05
31F:推 gundam01:應該說是一個設定吧 你開了就是一直開著 直到你關掉 10/03 00:05
32F:推 meteor1015:(筆記 10/03 00:31
33F:推 kaseno:名乘懲罰機制要下一次改版才會上 而且有辦法避過 10/03 00:33
34F:推 yumi1018:你出征的時候可以勾選,勾選之後在本次出征都會維持 10/03 00:35
35F:→ yumi1018:然後回家之後下一次出征可以再度選擇勾選or不勾選名乘 10/03 00:36
36F:推 wildwind0210:推 10/03 00:39
37F:→ kashi1:感謝回答~ 10/03 00:41
38F:推 ryukyo:5%轉620糧要12400玉 在後陣加成十連勝也只有一萬一千多 10/03 00:44
39F:推 gamania10000:不要忘記每半小時會回糧115喔~ 10/03 00:46
40F:→ gamania10000:抱歉是155 10/03 00:46
41F:推 cl3ru6ai48:半小時是回糧155吧? 10/03 00:47
42F:推 ryukyo:這個我倒忘了 XD 但大多數的人沒辦法一直十連勝啊 10/03 00:48
43F:→ ryukyo:前陣十連 7450玉 中陣8940 後陣11175 10/03 00:50
44F:推 leo08210917:8連開始的鬼神npc也很恐怖..十連好難阿 10/03 00:52
45F:推 ccdilnc:專業推XD 10/03 00:54
46F:推 ryukyo:大概就練新貓壓低功勳或名乘改成五輪玉也有加成才能永動啦 10/03 00:57
47F:推 kaseno:7500糧倉全滿的狀況下 可以出戰12次 都在八連被打回來的狀 10/03 00:57
48F:→ eternalwrath:十連要求也太高了 XDDDDDDDDD 10/03 00:58
49F:→ kaseno:況下 一次約23分鐘 就算不換糧也可以打四個半小時左右 10/03 00:59
50F:→ eternalwrath:看來要拆寶庫改建糧倉了 Q_Q 10/03 01:06
51F:推 ryukyo:以常見的八連勝(有算時間出戰的話) 前4875 中5850 後7312 10/03 01:06
52F:→ ryukyo:半小時回的155糧等同3100的玉 不夠啦 健康一點很好 XD 10/03 01:08
53F:→ eternalwrath:可是這樣想想... 7500的糧第一天打到乾接下來兩天勒? 10/03 01:09
54F:推 Kulan:推 好解說文 10/03 01:10
55F:→ eternalwrath:睡個十小時的美容覺 然後出兵五次炸3級奧義 10/03 01:12
56F:→ eternalwrath:開始享受美好的人生 XDDDDD 10/03 01:12
57F:推 kaseno:12次八連大概可以打六萬的玉回來 這樣可以打五場左右 10/03 01:15
58F:→ kaseno:加上本來六個半小時給的兩千糧 可以再打三場 八場也三小時 10/03 01:16
59F:→ kaseno:打錯 應該是四個半小時 可以多打兩場 10/03 01:17
60F:→ eternalwrath:所以在不拆樹的前提下 3寶庫2糧倉好? 還是2寶3倉?@@? 10/03 01:17
61F:→ kaseno:一寶三倉吧 只要不會爆倉就好 剩下轉去糧倉存比較多 10/03 01:19
62F:→ kaseno:7500的糧倉都前陣八連的話 應該可以打個9到10小時左右 10/03 01:20
63F:→ kaseno:能打到九連的話 續戰力應該會高很多就是 10/03 01:21
64F:推 nuekingx:哦哦!!!長知識~輕鬆玩XD,我會選2寶3倉,畢竟換糧只有5% 10/03 01:22
65F:推 katanakiller:好再上次已經拼完七本任務了之後隨便玩玩 10/03 01:23
66F:推 ryukyo:另外還有台版西瓜超多 開名乘後不曉得還會不會卡 一卡就... 10/03 01:28
67F:→ leo08210917:勿忘 某個武藏就是被西瓜淹過去的 10/03 01:32
68F:推 enfis:這篇不就有說開名乘之後固定3分鐘一場,沒撞到人才給npc啊 10/03 01:33
69F:→ eternalwrath:嘛... 系統吃的下 3分鐘一場就好 XD 不行的話就... 10/03 01:34
70F:推 ryukyo:我不太相信台版的主機能一直三分鐘啊 XDDDD 10/03 01:36
71F:推 oselisdu:開名乘還是有可能會卡 日版就遇過就算打勾還是六分鐘一場 10/03 12:39
72F:→ SDFSDF:結果台版順風還是PC XDDD 10/04 23:06