作者yesno1011 (LAWE)
看板nobunyaga
標題[心得] 八咫烏、第六天魔王發動率測試
時間Fri Aug 17 23:25:44 2012
趁這次合戰拿自己剛弄好的信雜鐵砲隊來做測試
以下的數據就給有興趣玩信長/雜碎的版友參考
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測試條件:臨機應變陣
雜賀
瀨名 信長 伽羅
雜賀能力:197/150/150/72/145 (20/16/20/0/18)
技能:八咫烏、智勇兼備、女英傑
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數據統計:
回合總數 發動數 目標 防策 傷害 效果 爆擊 普攻 傷害倍數
4 0
6 1 名古屋色貓 Miss
3 0
2 0
4 1 阿船 45/45 1065
5 3 有馬晴信 Miss
光秀(稀) 127/180 1256 第六天貓王 558、714(第六天)1.76
有馬晴信 94/99 1256 第六天貓王 Y
7 0
5 0
1 0
4 0
5 0
3 2 酒井忠次 147/116 511 守護
阿光 148/60 1065
7 1 有馬晴信 94/99 1256 第六天貓王 Y
5 1 島津家久 46/47 1065
3 1 七條喵仲 16/16 1065
10 0
9 1 北條喵政 165/117 402 守護
3 0
3 0
5 0
9 1 有馬晴信 94/99 1256 第六天貓王
3 1 蒲生氏貓 13/31 1705 Y
5 1 種子島時喵 1065
5 1 武田喵瀨 Miss
3 1 酒井忠次 147/116 511 守護
5 0
3 0
4 0
10 1 神原康政 111/126 聲東擊西戰法
3 0
5 1 里喵義弘 16/38 1256 第六天貓王
3 0
4 0
8 1 福島貓則 Miss
3 1 島津義喵 25/50 1065
2 0
3 1 真田幸村 115/130 639 真田丸 290
1 1 島津家喵 37/38 1065
3 1 岩喵重太郎 47/23 1065
10 2 明智秀滿 110/105 1065
豐臣秀瀨 117/73 1256 第六天貓王
9 1 菊姬 68/85 603 聲東擊西戰法
1 0
3 0
4 1 武田喵瀨 88/122 1065
10 2 島津義喵 143/107 1074 Y
佐久間信盛 162/77 854
6 0
4 0
3 1 小西行長 15/29 1065
6 1 豐臣秀次 11/37 1065
4 0
8 0
總回合數:244
總發動數:31
發動機率:12.7%
根據以上的測試,八咫烏發動機率跟我之前測試的地黃差不多都是13%上下
然後智勇女英打出的傷害上限為1065,發動第六天魔王Buff後提升為1256
威力的部分大約為普攻的1.8倍,但是八咫烏會扣20%防禦所以傷害相對穩定
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再來第六天魔王的數據部分我就直接列出結果
因為我打的大多是NPC,所以前3場大多是把NPC碾掉
所以觸發第六天的機率可能會受到影響
總計戰鬥52場,第六天發動23次,總機率44.2%
以總回合數計算的話,總機率為9%
其中4回合以上之戰鬥第六天發動率:61.3% (共31場,發動19次)
以等待&發動之回合數計算發動率:23.2% (總計82回合,發動19次)
發動第六天之期望回合數:4.32 (總計82回合,發動19次)
因為施放第六天後Buff時間內不會再度施放,所以以總回合數計算機率會偏低
對照巴哈兩技能之發動率數值均為"20"
針對這個數值與實際發動率我想應該可以互相轉換,但是數值為何就待測驗了
簡單的說,不要太期待信長會在前2回合放第六天 Orz
大概就這樣,有想到什麼我再修文補上 ( ̄ー ̄;)
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◆ From: 114.25.124.187
※ 編輯: yesno1011 來自: 114.25.124.187 (08/17 23:30)
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※ 編輯: yesno1011 來自: 114.25.124.187 (08/17 23:34)
1F:推 ddd852:你應該要把有第6天後的回合扣掉 這樣才會比較準 我之前有發 08/17 23:37
2F:→ ddd852:過島津的測試 還蠻接近20%的 08/17 23:38
3F:→ yesno1011:期望回合數那邊的回合我是用等待第六天發動的回合數算 08/17 23:42
4F:→ yesno1011:從這邊算機率的話大約是23% 08/17 23:42
5F:→ yesno1011:算上效果結束後應該也是20%上下 08/17 23:42
※ 編輯: yesno1011 來自: 114.25.124.187 (08/17 23:44)
※ 編輯: yesno1011 來自: 114.25.124.187 (08/17 23:48)
6F:推 katanakiller:八尺烏機率那麼低喔位啥每次遇到對面雜碎都有放... 08/17 23:49
7F:→ yesno1011:我在猜不同陣型的攻擊位會有差 08/17 23:49
8F:→ yesno1011:不過我之前測地黃發動率也是差不多這樣 08/17 23:52
9F:→ yesno1011:真的要玩的話其實雜碎應該要放伏兵陣之類的直討大將 08/17 23:54
10F:→ yesno1011:加上八咫烏的射程殺傷力會相當嚇人 08/17 23:54
11F:推 Cagesong:推數據 08/18 00:09
12F:→ yesno1011:是不知道主動技發動率會不會被奧義排擠 我測試奧義是5個 08/18 00:11
13F:→ yesno1011:帶滿 08/18 00:11
14F:推 yoshro:數據推 08/18 03:06
15F:推 shena30335:題外話,常常看到有人打八咫「鳥」就覺得很囧... 08/18 06:44
16F:推 yoshro: 八隻「鳥」 08/18 07:12
17F:→ yesno1011: 無恥「鳥」 08/18 07:30
※ 編輯: yesno1011 來自: 114.43.68.234 (08/18 07:34)
※ 編輯: yesno1011 來自: 114.43.68.234 (08/18 07:34)
18F:→ yesno1011:剛剛合戰遇到練滿老千 第六天發動打出11xx的傷害一擊秒 08/18 07:36
20F:→ skybluemage:其實日版出過的攻略裡面就有各技能的發動率了 08/18 07:53
21F:推 enfis:我覺得那個僅供參考而已...... 08/18 08:16
22F:推 yoshro:直江表示:我不僅僅20% (*〞︶〝*) 08/18 08:21
23F:推 enfis: 蛇爸表示:我很忙,別吵我! 08/18 08:28
24F:推 skybluemage:後來有調整過的當然不準,沒調過的我覺得差不多 08/18 08:42
25F:推 skybluemage:確切的發動率跟位置和武將屬性都有關係 08/18 08:54
26F:→ skybluemage:不過可以看出各技能之間的相對發動率高低 08/18 08:55
27F:→ bheegrl:剛測了12筆雜賀放兩翼攻擊位的,15/66 ~ 22.7% ,大概2成 08/18 09:04
28F:→ bheegrl:然後我發現我家淺井很混= =++ 08/18 09:05
29F:推 yoshro:當然 我只是在喇賽 請別介意 08/18 09:11