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雖然日版還有最上vs伊達還沒打完 不過能開始對這次新系統做個小結 只是我的觀點是你隊伍起碼要有上位程度才能適用 中手或新手我不知道他們所遇到的情況是怎樣請別問我 除了第一天大家都在適應以外 第二天開始會發現某個趨勢,那就是榜上有名高手全跑去打逆風路 為什麼會有這種現象?上篇文章我發時我還沒去逆風路久呆所以不清楚 一開始我也是照之前合戰做法,打打順風路npc高連賺np,要拼七本再去逆風路來回 結果這套在新機制下已經不適用了,現在打順風路你已經不一定能穩穩高連 原因何在?你開著名乘打順風路常就是遇到對面的上位在跟你對幹 最初我還傻傻的以為順風路好打結果打下去場場十番,什麼鬼魔改都有 不開名乘是有好一點,不過要看時間段決定會不會遇到這群王○蛋 但是迫於合戰獎勵卡,大家多少都想拼一下戰功所以最後還是都開名乘 在到了第三天後,想說乾脆去打逆風路衝一下七本槍好了 結果沒想到打下去非常好打,如果順風路打高手是10場遇10個 那麼逆風路反而10場遇2.3個就很多了,畢竟對方高手也是都跑去打逆風路賺戰功 所以就造成這種情況,當然我不是說任何人都能去逆風路賺爽爽 我方逆風路只是相對於我方順風路所遇到的對面高手沒那麼多而中新手相對多 日版這些中新手也常能組出一隊有大將技隊伍,你隊伍強度不夠去硬衝還是不好打 但是對於高手來講,打逆風路不僅np賺的多戰功也爆升所以大家都往這邊打了 想想看這次合戰人多戰場那方光打個三天兩邊第一名分別是21821跟29666就知道了 至於最後的獎勵也蠻不錯的,就算休閒型玩家隨便打個2xx多名就有五張吉能抽 真的是大放送阿,只是對於想要拿獎勵卡的玩家可能壓力就大了點吧 XD.. --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.11.80
1F:→ amos0827:總結來說 這次合戰的機制改變 對高 中手都有益處囉!? 07/06 10:17
2F:→ Saup:光獎勵面來講是全部人受益沒錯,但是運作上我是不知道那些想 07/06 10:18
3F:→ Saup:打順風路的中新手被我碾過去的感覺怎樣啦..早上連續四次出戰 07/06 10:19
4F:→ Saup:遇到同一個..然後就碾他四次了... 07/06 10:19
5F:推 angel6502:我只覺得我碾到稱號不到10級的感覺好良心不安Orz 07/06 10:21
6F:推 azlbf:S大可否分享陣容? 只印象中有上杉@@ 07/06 10:24
7F:推 jackthegreat:中新手在被輾之前 至少也有打到NPC有收入 07/06 10:25
8F:推 yoshro:簡單說高手有自信的都喜歡打真人多的 所以己方順風 07/06 10:26
9F:→ jackthegreat:不過人數落差太大的時候要打NPC還是會塞車 在最上就 07/06 10:26
10F:→ jackthegreat:遇過30分3場的情況 07/06 10:26
11F:→ yoshro:剛好對方高手多 跟台版其實也滿像的 07/06 10:26
12F:→ Saup:我陣容不一定耶 其實這次擺的又跟上次不一樣 XD 07/06 10:27
13F:→ Saup:這次有用過..謙信 安岐 昌幸 山田 福島突擊陣打平原 07/06 10:29
14F:→ Saup:馬柵平原改用謙信 元親 蝴蝶 山田 空礦山地的話..謙信 蝴蝶 07/06 10:31
15F:→ Saup:銀鹿 昌幸 奇襲陣 好像主要用過這三個,其他用比較少 07/06 10:31
16F:推 aaronpwyu:我陣容大概算中低手...除了第一天可以碰嘗鮮者外... 07/06 10:52
17F:→ aaronpwyu:後面都不開名乘,開了都遇到中上~上位者 所以乖乖刷NPC 07/06 10:53
18F:→ aaronpwyu:不過這次合戰沒有打到10場過,常常5場30min跑完 07/06 10:53
19F:→ aaronpwyu:只有第一天打過到第九場 被imbaNPC刷回家 = =" 07/06 10:54
20F:→ aaronpwyu:感覺上 開了名乘 不管你幾名 只要對方有玩家正在參戰就 07/06 10:54
21F:→ aaronpwyu:有可能碰到...10傑都不是問題>.^ 所以我都挑我方名乘多 07/06 10:55
22F:→ aaronpwyu:的線跑 = 3= 降低自己被當沙包的機率 07/06 10:55
23F:→ Saup:十番也很討厭撞對手是同等級的..撞到彼此都感覺不好 XD 07/06 10:59
24F:推 jackthegreat:我是開名乘的時候第二場被破格NPC送回家... 07/06 11:00
25F:推 azlbf:偶爾撞一下還不錯 一直撞會想哭哭 07/06 11:09
26F:推 yumi1018:話說,以前看日版一些排名前面的大約最高戰功都是18000 07/06 11:21
27F:→ yumi1018:左右,這次改版之後,有人可以挑戰45000了 e.e 07/06 11:22
28F:→ azlbf:那表示有神人可以打合戰一次賺幾十萬? 07/06 11:24
29F:→ azlbf:之前不是就聽說有神人一次賺10萬 07/06 11:24
30F:→ azlbf:雖然我上次第9 單帳號也沒賺超過4萬.... 07/06 11:25
31F:推 yumi1018:應該不到幾十萬程度,大概十萬NP左右 07/06 11:25
32F:→ Saup:虎爛的吧 之前機制我單帳號打到十番等級五天不過賺四萬多快五 07/06 11:25
33F:→ Saup:萬,前面幾個戰功場次也沒領先我多少怎可能多賺我一倍 07/06 11:26
34F:→ yumi1018:以NP大約是戰功的2~3倍來計算,大約是10~15萬 07/06 11:26
35F:推 azlbf:我 6294 賺超過3萬6 而且第一天就2萬 07/06 11:27
36F:→ yumi1018:我是說以這次伊達家第一名,打五天可能戰功45000來計算 07/06 11:27
37F:→ azlbf:不過我是逆風路 NP:功勳會比較高 07/06 11:27
38F:→ Saup:你用戰功算不準 NP賺的多不多要看場數,我講的那個還是我打了 07/06 11:27
39F:→ yoshro:我之前算了一下1H 10連X2 有1300-1500 07/06 11:28
40F:→ Saup:1100場次八成五勝率才將近五萬 07/06 11:28
41F:→ azlbf:1045戰 760勝 這樣算多還是少? 07/06 11:28
42F:→ azlbf:不算獎勵部分 純戰場收入 3萬接近4萬 07/06 11:28
43F:→ Saup:算多了 你這樣是高連場數比較少所以賺沒我多 07/06 11:29
44F:→ azlbf:我期間打過4次還3次10連吧 07/06 11:29
45F:→ azlbf:那照算 千勝大概是7萬 正負一萬 07/06 11:30
46F:→ azlbf:5天應該打不到2千4百場 2千勝吧? 07/06 11:30
47F:→ Saup:舊機制絕對不可能賺到十萬,不過新機制要看看,明天我再特地 07/06 11:31
48F:→ Saup:有看到伊達方一番故意去撞他看看他打了幾場 07/06 11:31
49F:→ Saup:@yumi 至於這次十番戰功高是正常的,人人都在開名乘打pc阿 07/06 11:33
50F:→ Saup:你要判斷他賺多少用場次看比用戰功看來得準確 07/06 11:34
51F:→ Saup:剛剛問了有遇到的朋友他說四天打了1700戰1480勝,這新機制運 07/06 11:41
52F:→ Saup:作下他這起碼賺了六七萬,開名乘來打逆風路的確能有效增加場 07/06 11:42
53F:→ Saup:次阿,不過前提是你隊伍要夠強 07/06 11:42
54F:推 zerro7:不過照這次的狀況看來 NP的價值可能會降低 因為產量大增(?) 07/06 11:55
55F:推 azlbf:不會 因為福/吉也大量釋出 07/06 11:57
56F:→ azlbf:而且是真的很大量... 07/06 11:57
57F:→ ChiKK:我np從50k>80838,還可以再打一天XD 07/06 11:58
58F:推 zerro7:對吼...吉福卡也大增 這樣大放送突然覺得有點恐怖 07/06 12:01
59F:→ Saup:這群無恥的最上上位竟然放棄上路不去打(? XDDDDD 07/06 12:02
60F:推 j73596:簡言之 新制對合戰是大利多就對了 07/06 12:02
61F:推 zerro7:現在看起來是大家都獲利 => 打賊貓打三天賺1萬也不錯了 07/06 12:04
62F:→ ChiKK:你等級到一定程度,第一場就不一定是npc了… 07/06 12:25
63F:推 legendarysoy:新制糧很難打完(刷NPC的話) 名乗り逆風區撞高手機率 07/06 12:27
64F:→ legendarysoy:也不小...要像大大們大賺特賺貓咪們就要撐得起車輪戰 07/06 12:28
65F:推 yumi1018:應該不是看稱號等級 07/06 12:37
66F:推 yoshro:樓下那篇有提到10幾分10連 那三天幾十萬上下沒問題耶.... 07/06 17:18
67F:推 Aoyagi:沒問題吧 我主要打npc都賺了3萬左右 還差點被擠出百名外 07/06 17:39
68F:→ Saup:@yoshro 賺多少是看場數不是看戰功的阿 07/06 18:37
69F:推 yoshro:對阿!? 10分鐘10場不是嗎 這樣等於目前台版的5-6倍賺 07/06 19:26
70F:→ Saup:但是總場數絕對沒到那程度 我上面有講了 伊達一番也只不過是 07/06 19:31
71F:→ Saup:1700/1480 不算名乘1.5大約6~7萬間 全都是名乘打到PC才有機會 07/06 19:31
72F:→ Saup:到達最高十萬 我是不知道你資訊是從那邊來的 都有誇大嫌疑 07/06 19:32
73F:→ yoshro:樓下文中提到的 長宗我部一番的自介 07/06 19:37
74F:→ yoshro:名乗りを上げろいいですね 10分くらいで10連勝できました 07/06 19:38
75F:→ Saup:別以為開了名乘就一定十分十連回家,那是人多時段才有的事 07/06 19:38
76F:→ yoshro:這意思是10分鐘左右可以10連對嗎? 07/06 19:38
77F:→ Saup:我開的情況打逆風只是能有效減少一次出陣時間而已 07/06 19:39
78F:→ yoshro:當然~ 這只是完美狀態推算 實際上不可能天天過年 07/06 19:39
79F:推 Aoyagi:能不能10萬 不是一番本人 我覺得話不要講太滿 留點後路吧 07/06 19:39
80F:→ Saup:就跟你說十分鐘十連不是天天都有的 -_- 07/06 19:40
81F:→ Aoyagi:假設伊達一番專門打npc 他勝率87% 當他都8連npc好了 07/06 19:40
82F:→ yoshro:不不~來杯紅茶....這只是推算不需要如此 07/06 19:41
83F:→ Aoyagi:這樣1480場全npc 也有74000 但到底他對人戰吃多少 只能問他 07/06 19:41
84F:→ Saup:現在要十萬絕對是開著名乘去撞逆風才有可能,你光打NPC只是跟 07/06 19:41
85F:→ Saup:之前一樣 07/06 19:41
86F:→ Saup:我只是經驗談跟你說那這換算法不合理,你問其他人也一樣會這 07/06 19:41
87F:→ Saup:樣說,能最多上升個1.5就不錯了 不可能有5~6那麼好賺 07/06 19:42
88F:推 Aoyagi:你的經驗可以不吝說個勝場數和賺的np數嗎 經驗兩個字好高深 07/06 19:44
89F:→ Aoyagi:我也說我的經驗好了 不算代工 勝場近600 主要npc 少說3萬 07/06 19:45
90F:→ Saup:上次合戰1100場八成五勝率935勝左右 我賺了約40000~45000 07/06 19:46
91F:推 Aoyagi:我以為yoshro版友指得是新機制可以賺上10萬 結果你說之前的 07/06 19:47
92F:→ Saup:你直接先換算過目前伊達一方今天結算情況1700/1480 約1.5倍 07/06 19:47
93F:→ Saup:他不是一開始在講不是在講之前的情況嘛? 07/06 19:47
94F:→ Saup:所以這個場數約能賺到6~7萬,加上全都是開名乘打PC那你說有十 07/06 19:48
95F:→ Aoyagi:但後來提到10分10場這句話 我又以為是新機制 搞混了 07/06 19:48
96F:→ Saup:萬的確是可信的,但是我推文也說明白了 yoshro說之前就能賺到 07/06 19:49
97F:→ Saup:十萬根本不可能,是這次新機制以後才有機會,而且他後來又講 07/06 19:49
98F:→ Saup:新機制賺NP速度可以達到之前5~6倍,所以我才叫他別想太多 07/06 19:50
99F:→ Saup:目前我才約974/790 但是已經賺跟上次舊機制差不多了,NP賺取 07/06 19:51
100F:推 yoshro:別這樣~大家來杯 ˊ_>ˋ 紅茶 都是我的錯 07/06 19:51
101F:推 Aoyagi:你說得沒錯 舊機制10萬的確非常困難 甚至無理 07/06 19:51
102F:→ Saup:速度的確是有上升,但是絕對不是能用最佳情況下去估算的 07/06 19:52
103F:→ Aoyagi:不過你說y版友是從哪邊得到的誇大資訊 結果y版友貼10分10連 07/06 19:52
104F:→ Aoyagi:10分10連是我文章講的 有被認為誇大嫌疑 才來說明的 07/06 19:53
105F:→ Saup:我說他誇大嫌疑是舊機制賺十萬還有把十分鐘十連當做能一直發 07/06 19:54
106F:→ Saup:生的事情來估算NP獲取能賺到之前的5~6倍,十分鐘十連其實在新 07/06 19:55
107F:→ Saup:機制下熱門時段開名乘去打逆風路的確是有的,這我也賺過 07/06 19:55
108F:推 yoshro:那個....我沒說過舊機制可以賺10萬吧....我只是說 07/06 19:56
109F:→ yoshro:以台版情況30分10連 1H20連 可以賺1300-1500 07/06 19:56
110F:→ Saup:阿抱歉 因為是同樣y開頭版友我把兩個人當做同一個了 07/06 19:57
111F:→ yoshro:但是我知道這基本上不可能..... 07/06 19:57
112F:→ Saup:你要估算別用不可能的下去算阿,這樣算起來很不合理 07/06 19:58
113F:→ yoshro:之前是有聽版友說過日版(!?)高手 一次合戰可以賺7-8萬 07/06 19:59
114F:→ yoshro:本來覺得不太可能 後來算算 如果狀況很好應該還是有機會 07/06 19:59
115F:→ Saup:舊機制 單帳號 7~8萬有困難,不靠邊練材料的話..多半是用了某 07/06 20:00
116F:→ yoshro:所以才會想推算一下1H完美可以賺多少 07/06 20:00
117F:→ Saup:些遊走邊緣的手段,這就不提了 07/06 20:00
118F:→ yoshro:抱歉阿...兩位 造成誤會~ 07/06 20:02
119F:推 Aoyagi:不用抱歉 我的語氣若不好請見諒 只是想澄清新機制的事實 07/06 20:06
120F:→ Saup:其實還好,只是有時候很多人都會誤會日版多好多好,所以才會 07/06 20:16
121F:→ Saup:想澄清一下 07/06 20:16
122F:推 yumi1018:你們是不是都忽略了合戰賺的NP不只有合戰報酬這塊? @@ 07/06 20:17
123F:→ yumi1018:戰鬥本身就有完全防衛等等的NP獎勵 07/06 20:17
124F:推 yoshro:我算進去拉~ 07/06 20:18
125F:→ yumi1018:戰功只要看合戰報酬沒錯,但是NP不只有合戰報酬 07/06 20:18
126F:→ Saup:我講的數據已經有包括進去了,那可能那麼閒還分開算給你 XD.. 07/06 20:18
127F:→ yumi1018:以那個1480勝來算,假設有1/3,也就是500勝是切到西瓜 07/06 20:19
128F:→ yumi1018:有可能這500勝拿到的NP量比合戰報酬還多啊 07/06 20:19
129F:→ Saup:你可以往上看一下結論嘛? 同樣事打第二遍有點煩..XD 07/06 20:20
130F:→ yumi1018:我是說Ayogi假設伊達一番全吃NPC,1480勝有74000的話 07/06 20:20
131F:→ yumi1018:其實加一加估個十萬不過份吧 07/06 20:21
132F:→ yumi1018:喔對了,我一開始就沒有說舊機制可以賺到十萬 07/06 20:21
133F:→ yumi1018:我一開始就是說,伊達一番如果以打五天,戰功45000來算 07/06 20:22
134F:→ yumi1018:應該可以賺到10~15萬 07/06 20:22
135F:→ Saup:拜托你別用戰功去算阿 用場次才是比較好折算NP的數據 07/06 20:24
136F:推 Aoyagi:我會說74000是想用最低估來表示 10萬不是不可能的 XD 07/06 20:24
137F:推 yumi1018:用場次 0.0 那我打2000場1500勝,你覺得我賺多少 07/06 20:24
138F:→ Saup:我講過了 四天伊達一番結算最佳情況就是十萬 只少不多 07/06 20:24
139F:→ Saup:1700場1480勝約可以6~7萬 這是在舊機制下 你勝率只有七成五賺 07/06 20:25
140F:→ yumi1018:可是我每次都只有3連NPC然後回家 07/06 20:25
141F:→ Saup:的只會比6~7萬更低不會更高,高連才是獲取高NP的來源 07/06 20:25
142F:→ yumi1018:對阿,可是你要怎麼知道他連勝數大約在哪裡 07/06 20:27
143F:→ yumi1018:另外,戰功跟獲得NP一定有比例上的關係阿 07/06 20:27
144F:推 yumi1018:再說,看總勝敗場數也不是不可能凸槌。說不定我有500次 07/06 20:29
145F:→ Saup:你去看勝率就知道了 這不需要特別打一長串吧? 07/06 20:30
146F:→ yumi1018:開小黑貓直接撞壁回家,沒開小黑貓全部都十連呢 07/06 20:30
147F:→ yumi1018:這樣也是1500勝500敗阿 XDD 07/06 20:30
148F:→ Saup:算了..當我講不過你 反正信者恆信 07/06 20:31
149F:→ yumi1018:我這幾天半夜打,常常會有30分鐘五連勝回家 07/06 20:31
150F:→ yumi1018:這樣累積下來勝率其實野蠻可觀的,不是嗎? 07/06 20:31
151F:推 yumi1018:實際一點算,假設他最後戰功45000,每次出場都只有1勝1敗 07/06 20:33
152F:→ yumi1018:這樣戰功是5+4=9,45000/9 = 5000 07/06 20:34
153F:→ yumi1018:第一勝可以拿到10NP,5000*10 = 50000 07/06 20:34
154F:→ yumi1018:假設他每次出場打贏第一場NPC然後就戰敗,堆到45000戰功 07/06 20:34
155F:→ yumi1018:還是可以拿到5萬NP。何況他絕對不只一勝一敗 07/06 20:35
156F:→ XenoGear:5天你出5000場給我看...這種事就別在凹了吧 07/06 21:03







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