作者Saup (喵哈哈)
看板nobunyaga
標題Re: [心得] 日版合戰
時間Wed Jul 4 23:01:19 2012
※ 引述《jackthegreat (交大小喇叭)》之銘言:
: 自從上次台版合戰的足利家發生人多反而打輸的奇特現象後
那個是正常的,日版這種人多被人少虐早就不知道發生過幾次了
很多人也講過原因實在不太想再老調重提
: 日版又再度修改了合戰機制
: 修改的內容前面有文PO過的 不贅述
: 最主要是多出了"名乘"(報名號)系統
: 在進入戰場前 勾選這個選項可以大幅提升打到玩家的機率 打贏後獎勵有1.5倍
: 如果沒有對到玩家的話 第二場的NPC就已經強到"cost限制無 全員1200兵 修練100/100"
: 因此堆屍流不用再被對面的高等玩家凌虐到一勝難求
: 想跟對面玩家捉對廝殺 進場前勾選"名乘"即可
不勾一樣是會遇到玩家,別以為全都是npc在跟你打,就順逆風路來講
不勾的情況
逆風路,有點類似之前打逆風的情況,就是三分一場一直打玩家
順風路,第一場高機率打玩家,後面數量npc>pc
勾的情況
逆風路,你都開嘲諷了對面那會放過你,我一勾跑去打只要五分就能看到結果了
不是打個五六連就是被送回家,刺激的很阿~
順風路,一樣第一場高機率玩家,後面打起來npc與pc比例比不勾來得高
: 再來是玉轉糧的問題 在下目前在日版每小時有298糧的進帳
: 以過往的堆屍模式來操作的話
: "糧幾乎不會減少!!!"
: 現在正想辦法花掉1200才好領勝場獎勵
: 以前想永動還要玉轉糧 現在都免了
我不想講堆屍這種不算正常的打法,反正我也沒用過
但是合戰這樣改對於原本上位者打起來更困難了點
畢竟上位都要對到對面上位,現行機制沒連到高連糧少的比之前快
尤其那些想衝逆風路打的,我試過打了一個小時那種人數100:600的
糧減少數量起碼大於1000糧,而且不能像以前那樣去順風路補回來
最有效補糧方式反而是不打等他慢慢回,但是這樣比戰功又贏不了人了
總之現在看起來總體來講是對上位者不利,但是中新手有利
只是詳細情況等打完再看看,現在做結論有點武斷
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.11.80
1F:推 ellisnieh:呃,第一行? 07/04 23:03
2F:推 zemill:硬打逆風路 隊伍不給力真的糧用燒的 07/04 23:04
3F:→ holypaul:人少被人多虐? 與前句語義不合 07/04 23:04
※ 編輯: Saup 來自: 114.40.11.80 (07/04 23:04)
4F:→ Saup:因為在想後面怎打 打錯了 XD 07/04 23:05
5F:推 ellisnieh:逆風要看逆到什麼程度,我個人是三好這兩天上下比中好打 07/04 23:08
6F:推 zerro7:我在最上的逆風路 目前是前兩場NPC 後面PC(然後就回家XD) 07/04 23:08
7F:→ ellisnieh:估計是對面想來撿玩家的上位會走中路,反正上下路比較多 07/04 23:08
8F:→ ellisnieh:好吃的……不過長宗我部那邊現在玩家也少,上下路一樣很 07/04 23:09
9F:→ ellisnieh:少PC,不勾的話則連NPC間隔都拉很長…… 07/04 23:09
10F:→ Saup:現在這機制想賺戰功真的要去觀察那路好打PC比較多了..不像之 07/04 23:10
11F:→ Saup:前某個程度能用打NPC永動來追上打PC的人 07/04 23:11
12F:推 ellisnieh:其實能力夠吃整排NPC的話永動還是辦得到,問題在戰功會 07/04 23:11
13F:→ ellisnieh:大輸打PC的 07/04 23:12
14F:推 Aoyagi:ell大你走三好上下路是pc多還是npc多阿? 07/04 23:13
15F:推 Basket0205:逆風高灰 07/04 23:13
16F:→ Saup:專吃NPC真的輸很多,第一天我照常吃NPC隔天結算只在大名家約 07/04 23:15
17F:→ Saup:4X名的地方,跟之前差太多了 XD..想拼戰功還是要打PC 07/04 23:15
18F:推 Aoyagi:這機制差太多了..長宗第一位說他1x分吃完一輪pc 吃爽爽 07/04 23:17
19F:→ Saup:有開打逆風路真的撞超快..沒幾分就跑出一個或一堆戰報來 07/04 23:18
20F:→ odin13:打不贏pc 常常3-4連就被送回家了 07/04 23:18
21F:→ ellisnieh:NPC多,PC只有上班前下班後之類的時間稍微多點 07/04 23:22
22F:→ ellisnieh:不過我沒膽子去中路給對面高手撞 07/04 23:23
23F:推 Aoyagi:真詭異...囧 我走上下路1回常嫩pc 2回npc 3回pc送我回家 07/04 23:24
24F:→ Aoyagi:然後走中路 30分一輪打完才3~4場 打到糧都沒了orz 07/04 23:25
25F:→ Saup:人少時段我也都關掉1.5倍了,場場十番誰受的了阿 Orz 07/04 23:25
26F:→ Aoyagi:我也都關1.5倍了 但人少時段還是會被10番拖出來鞭... 07/04 23:25
27F:推 ellisnieh:我都隨便了,反正輸太慘大不了去睡覺,早點起來等打上班 07/04 23:26
28F:→ ellisnieh:族,目前排名不高,但不要太大意應該還不至於會掉出百番 07/04 23:26
29F:→ ChiKK:我曾經看完一場戰報發現十場打完了,有勾的情況 07/04 23:27
30F:→ Saup:不過反正我只要有卡那能賺到NP就好...XD 十番虛名與我無關! 07/04 23:27
31F:→ Aoyagi:也是 看來該睡了orz 今晚打不到5連 昨天還能9連 07/04 23:27
32F:→ ChiKK:不過真的不能去順風賺糧到逆風騙戰功了,七本更難拿了 07/04 23:28
33F:推 aaronpwyu:除了第一天...現在30分鐘只打三場回家QQ 好機車 07/04 23:28
34F:→ aaronpwyu:第一行怎麼會是奇特現象+1 明明很正常orz 人多都沙包 07/04 23:29
35F:推 Aoyagi:樓上拍拍 跟我今天一樣慘...XD 不打了 來去睡 orz 07/04 23:29
36F:→ aaronpwyu:勝率高於90% (但是最多5連orz) 4XX名都可以遇到對面19名 07/04 23:30
37F:→ aaronpwyu:你自己沒開名乘 但是對面有開的話還是容易被貼到 07/04 23:30
38F:→ aaronpwyu:所以就乾脆開吧~ 不吃虧 (幾天實驗下來的心得 XD) 07/04 23:31
39F:→ ChiKK:下班到睡覺前的時段可以開,蠻好賺的 07/04 23:33
40F:→ ChiKK:雖然勝場不多,可是戰功爬很快 07/04 23:33
41F:推 ellisnieh:又一次的戰爭型態改變,但這次變革到目前為止我個人是給 07/04 23:34
42F:→ ellisnieh:正評。或者說,暫時沒有負評。 07/04 23:34
43F:推 flypenguin:這聽起來好強大 XD 五分鐘打完十連 07/05 06:17
44F:→ ChiKK:那是因為新功能大家開開看而已,後來打勾的逆風都不超過10人 07/05 12:37
45F:推 aaronpwyu:後來500名內...5張吉都是廢並QQ 07/05 16:15