作者deathblake (別動...這是搶劫...)
看板nobunyaga
標題Re: [心得] 有洞的設定怎麼改
時間Mon Jun 25 01:00:18 2012
※ 引述《sccimd (沒有愛又要怎呼喊)》之銘言:
: ※ 引述《joijoe (熊兒)》之銘言:
: : 關於這次的合戰配對 根本是有洞 我ID 呆呆兒 等級41 這兩天一直配到NPC跟打賊隊
: : 一堆勝場都是靠他們的 雖然會被人家說得了便宜還賣乖 既得利益者云云
: : 但我還是要提出這次合戰的疑問 跟幫足利方平反 根本不是他們練的強不強
: : 而是配對上有問題了
: : 有影片為證 https://www.youtube.com/watch?v=xDEm-Y5GqDI
: : 上面也看得到我的勝場 我的合戰總勝場 1225/998 要說看勝率配對手也不像
: : 看等級更不可能 我打的那些很多都1X 2X的 跟我等級有段差距
: : 這樣的合戰配對真的沒問題嗎?
: 我想最大的問題點大家都知道了
: 就是配對從第二場開始是以對方的高階玩家開始配給你
: 高等玩家沒了後才配中低階給你打
: 這樣的做法導致足利這邊的玩家一直在第二場就撞大神(三好大神真的比較多)
: 而三好的中低階玩家也因為足利的中低階玩家一直被本家的大神撞回去
: 導致很少打到對方的中低階玩家~所以只能一直打NPC
: 改善方法應該是第二場開始要隨機比較好
: 或者強度逐漸增強才會讓人比較沒話講
如果我說合戰機制沒問題,你信不信?
之前就有人出來發文講過為啥足利方會碰到目前這情形
包況昂大也在這跟巴哈發文講了合戰機制
他的文章明明就講的很清楚,可是還是一直有人在質疑
狀況1
為啥三好方的中低手都在爽爽打NPC
我們足利方的卻場場大神?
很簡單~
因為你們足利方處於逆風狀態
合戰機制就是優先配PC給PC對打,沒PC可打後才會配給你NPC
當你前方比你強的PC被對方幹掉時,在優先配PC的狀況下
當然是配比前方被幹掉弱的你上場
為啥派比較弱的你? 因為已經沒有比你強度高的玩家了
所以在逆風狀態才會感覺有撞不玩的大神
三好方則因為順風狀態相反
因為前方大神把對方中高手一一幹掉後開始永動
而三好方一樣有中手在打合戰
那跟他們實力差不多的都被大神吃掉了
自然就配分配到比中手弱的對手
那新手呢? PC都被分光了~當然就是打NPC
那怎麼辦? 能怎麼辦? 這個時候哪邊平均實力高的哪邊就壓著打阿- -
除非你們那一方有大神肯挺身而出奮戰對面的大神
而大神撞大神輸了以後...
接下來就看接力的中手能不能把對方殘血的大神打回家
簡單講就是續戰力(平均實力)
如果你們那一方的高手被對方高手幹掉後就不想再繼續拼
而後來接力的又沒辦法幫上一位報仇
然後合戰機制又優先配PC給對方的情況下
就會造成逆風方一直撞大神的情況
那逆風怎麼變順風?
這就只能靠玩家自己努力
第一天的足利方三線全壓的時後
我們在三好方的,你們以為很好過嗎?
一樣是狂撞PC
看誰把對方的PC打回家的多
看誰能繼續撐住的PC多
開場看到上杉+雜賀+茶罐或者信長制服隊....
我還不是LP捏著給他按出戰
因為我知道就算我按撤退,後面還是有人要面對他們
而我的戰力如何?
我沒極卡~我只有可兒+前田利家+蝴蝶+竹中,皆無魔改
打贏了算我賺到~幫我方消除了一個強隊
打輸了就摸摸鼻子,希望後面的人能幫我把殘血的她們踢回去
隊伍回歸後以最短的時間整備再上場繼續拼
後來晚上就開始看到足利方30分鐘只打三場的文
那是因為看戰況一面倒,想輕鬆拿吉卡的西瓜軍暴增
才導致PC不夠分,NPC也不夠分
然後還順便拉低了足利方的平均強度
而三好方則是開始有只想打的順,不在意吉卡的高手進駐
結果導致三好方在半夜逆轉
第二天戰況就因為足利方的消極而一面倒
大家開始抱怨合戰機制BALA~BALA~BALA的
我敢說合戰機制沒啥大問題
它很明顯的反應出哪邊實力高哪邊就贏的現實
有問題的不是合戰機制也不是黑椒,而是玩家的心態- -
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.10.171
※ 編輯: deathblake 來自: 118.171.10.171 (06/25 01:00)
1F:→ sccimd:問題點在於配對為啥是以高等玩家優先配給你,這是重點 06/25 01:04
2F:推 koriras:我也同意第一天的戰況,翻翻閒聊文可以看到當時浴血發言 06/25 01:05
3F:→ deathblake:高等玩家把前面的PC都碾完了,不打你打誰? NPC? 06/25 01:05
4F:→ sccimd:如果是隨機的話~我想大家就沒話講了 06/25 01:05
5F:推 DUSTY137626:身為三好家 推 第一天的確如此 06/25 01:06
6F:→ deathblake:問點點就在於足利方的續戰力不如三好方~僅此 06/25 01:06
7F:→ koriras:蠻多人(包括我)都一直打PC打不停,戰到天荒地老 06/25 01:07
8F:→ deathblake:隨機你要怎麼展現雙方玩家的強弱? 06/25 01:07
9F:推 haushan:三好推一個XD 第一天真的就是硬打下去... 06/25 01:08
10F:→ deathblake:雖然運氣很重要,但是戰場靠的就是實力 06/25 01:08
11F:→ s8888:所以讓那些高等玩家去面對高等npc 而不是跟另一邊中等玩家 06/25 01:09
12F:→ s8888:配對會不會比較好?? 06/25 01:09
13F:→ koei1982:現在這種情況選對邊已經大於實力了 06/25 01:10
14F:推 jetx1110:三好+1 第一天晚餐左右加入 只能說那時候戰積很慘.. 06/25 01:10
15F:→ deathblake:那誰要練高? 練高不只要撞大神,還要撞神級NPC 06/25 01:10
16F:→ sccimd:隨機配的話高等多的話還是比較容易遇到阿~只是不是100% 06/25 01:11
17F:→ deathblake:大神互撞一定有損傷,就看後來接力的給不給力了 06/25 01:11
18F:→ sccimd:現在是100%~才讓人感到奇怪 06/25 01:12
19F:→ koei1982:勝敗已經不是重點 輸方高手被西瓜拖累的下場也太慘了 06/25 01:12
20F:→ koei1982:至少也應該平衡一點 06/25 01:12
21F:→ koei1982:是不是這樣得環境下去 以後連高手都要第二天才加入戰鬥? 06/25 01:13
22F:推 slygun:三好加一 第一天下午三點加入三好 就七連NPC 06/25 01:22
23F:→ slygun:所以後來有的沒的爭議我都沒遇過 我只能說我沒遇過玩家 06/25 01:22
24F:推 renxu:最終應該會達到一個平衡的 但玩家們要自己體悟才行 06/25 01:23
25F:→ renxu:樓上 你在上路吧? 06/25 01:23
26F:推 slygun:嗯對啊 沒鐵炮步兵隊沒道理去其他路 06/25 01:25
27F:→ slygun:只能說大部分玩家組隊都走馬隊或是鐵炮才有這種情況 06/25 01:25
28F:→ slygun:我後來就都走雨山岳 根本就遇不到玩家... 06/25 01:26
29F:推 folin:三好+1 第一天過十二點後才開始撞npc 06/25 01:28
30F:→ folin:晚上打幾乎都把糧給耗掉了但一勝難求 06/25 01:29
31F:推 wklxbiwee:三好+1 大概是傍晚加入 那時候戰積很慘 有聽到足利家打 06/25 01:47
32F:→ wklxbiwee:爽爽 我還是有人告訴我 才知道哪邊有西瓜可以打 06/25 01:47
33F:→ wklxbiwee:不然第一天就糧盡彈絕XD 06/25 01:48
34F:→ nful6:三好家 不意外 06/25 02:51
35F:推 your025:三好第一天我前兩撞連撞三信回家 打到晚上睡覺前 06/25 07:30
36F:→ your025:我一場npc都沒撞過 通通都玩家 有高有低就是 06/25 07:30
37F:推 brian1542:推[我還不是LP捏著給他按出戰],不得不按下去。 06/25 08:13
38F:→ brian1542:我也是按下去的其中一個。 06/25 08:13
39F:推 mich28y:推~~!!我也認為是這樣 06/25 12:15