作者sccimd (沒有愛又要怎呼喊)
站內nobunyaga
標題Re: [心得] 有洞的設定怎麼改
時間Sun Jun 24 23:20:46 2012
※ 引述《joijoe (熊兒)》之銘言:
: ※ 引述《baruti ( ′-`)y-~)》之銘言:
: : 如果現在設定是所謂的好的話 那麼應該就不會改變了吧
: : 只要下次改合戰設定 就是打現在說這設定好的人的臉囉
: : 裡子拿面子要 給人感覺就像風涼話啊
: : 就跟dnd一樣 4E如果賣的好 幹嘛這麼快出5E
: : 護航的還是有 但說穿了就是賣不好嘛
: : 不好 才會改
: : bz例外
: 關於這次的合戰配對 根本是有洞 我ID 呆呆兒 等級41 這兩天一直配到NPC跟打賊隊
: 一堆勝場都是靠他們的 雖然會被人家說得了便宜還賣乖 既得利益者云云
: 但我還是要提出這次合戰的疑問 跟幫足利方平反 根本不是他們練的強不強
: 而是配對上有問題了
: 有影片為證 https://www.youtube.com/watch?v=xDEm-Y5GqDI
: 上面也看得到我的勝場 我的合戰總勝場 1225/998 要說看勝率配對手也不像
: 看等級更不可能 我打的那些很多都1X 2X的 跟我等級有段差距
: 這樣的合戰配對真的沒問題嗎?
我想最大的問題點大家都知道了
就是配對從第二場開始是以對方的高階玩家開始配給你
高等玩家沒了後才配中低階給你打
這樣的做法導致足利這邊的玩家一直在第二場就撞大神(三好大神真的比較多)
而三好的中低階玩家也因為足利的中低階玩家一直被本家的大神撞回去
導致很少打到對方的中低階玩家~所以只能一直打NPC
改善方法應該是第二場開始要隨機比較好
或者強度逐漸增強才會讓人比較沒話講
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.16.21
1F:推 yumi1018:可是,要怎麼判定強度呢? XD 06/24 23:22
2F:推 jerry9437:我先問一下 大家大神定義是什麼? 器量? 技能? 貓? 06/24 23:22
3F:→ sccimd:我相信應該是有一個判斷標準~例如名聲之類的 06/24 23:29
4F:推 cheinhun:太簡單了吧 不就那些紅綠藍條 長度跟強度成正比呀 06/24 23:31
5F:→ sccimd:我第二場幾乎都遇到三信之類的~這些都大神級的吧>"< 06/24 23:32
6F:→ Celatic:一直遇到陣中5投石5之類,我只是小手別這樣玩我啊 _A_ 06/24 23:32
7F:→ yuusan:不是名聲 不是稱號 不是排名 不是戰積勝率 06/24 23:32
8F:推 poolo:應該不是從第二戰開始吧 北條這邊 第一場就常常是對方前十了 06/24 23:33
9F:推 renxu:第一戰最難打 後面普普..我猜第一戰看勝率.接下來就隨機? 06/24 23:38
10F:→ renxu:足利那邊西瓜太多 所以三好分到西瓜機率高..三好中高多剛好 06/24 23:39
11F:→ renxu:相反 06/24 23:39
12F:→ yuusan:根本不是這樣阿 是足利方沒NPC可以捕 06/24 23:43
13F:推 lfstgenius:西瓜也不是天生就是西瓜...帶著金銀卡出門發現打個二連 06/24 23:48
14F:→ lfstgenius:就回家....只好努力成為七本西瓜了 06/24 23:48
15F:推 dehard:第一天下午 還有7連過....後來幾乎都第二場被掃回去.. 06/24 23:50
16F:→ dehard:不是3信 就是老千 慶次 等 06/24 23:51
17F:推 deathblake:這篇講出了重點,合戰就是看雙方的平均實力 06/24 23:51
18F:→ deathblake:有人在你前面幫你擋火,後面自然打爽爽 06/24 23:51
19F:→ deathblake:你狂撞比你強的,那就代表你那邊比你強的被對面撞光了 06/24 23:52
20F:→ deathblake:就是這麼簡單的道理,合戰機制根本就沒問題 06/24 23:53
21F:推 playerst:相反著說 我這邊一直撞NPC就是PC被比我強的撞光了 06/24 23:53
22F:推 dehard:但是這樣的機制才有問題吧 這樣一群高階玩家講好加入一邊 06/24 23:55
23F:推 jeans1020:三好方 用練滿50老千+三廢並 幾乎每次出去都三連勝npc 06/24 23:55
24F:→ dehard:其他中手 新手 就是被虐的不是嗎 逼的中新手得去當西瓜嗎 06/24 23:56
25F:推 Rinehot:我只能說大家算盤打太精 一窩蜂跑到足利 被當大魚打 06/24 23:56
26F:推 renxu:上次機制就這樣了 日版也差不多 06/24 23:56
27F:推 deathblake:哪裡有問題? 平均實力高的打贏合戰有問題嗎? 06/24 23:57
28F:→ deathblake:就算大神們都串通好打一邊狂贏,那也很正常 06/24 23:57
29F:→ dehard:因為不當西瓜 就都要去1場結束了 06/24 23:57
30F:→ renxu:玩家要知道下次不要全靠一邊比較重要 06/24 23:57
31F:→ deathblake:平均實力高的打輸才叫不正常 06/24 23:57
32F:→ dehard:恩 那只好以後都來等第三天就好了 只要穩定有300功加吉卡 06/24 23:58
33F:推 lfstgenius:這遊戲連聊天機制都沒有..還能講好加入哪邊 06/24 23:58
34F:→ lfstgenius:只能說是人的問題 06/24 23:59
35F:推 flypenguin:這樣說不太對,只配得到npc代表pc都被你上面的人分光了 06/24 23:59
36F:→ flypenguin:就像上一篇一樣,中高階玩家撿到一堆堆屍隊 06/24 23:59
37F:→ sccimd:我想有問題的點在為啥都遇不到中低階玩家吧 06/24 23:59
38F:→ sccimd:這就是配對上的問題點所在 06/25 00:00
39F:推 deathblake:因為那些玩家被比你強的撿走了~你只有NPC可以打 06/25 00:00
40F:推 dehard:因為對高階玩家來說 中階玩家 只是給他們補血用的 06/25 00:00
41F:→ witty:中低階玩家大部分都是隊友,要砍他們嗎? 06/25 00:00
42F:→ dehard:我方的高階只要比對方少 下次高階進來 又遇到上次的高階 06/25 00:00
43F:→ MOMONGANAITO:我都是看完打贏比我菜的戰報之後 邀請他當我戰友 06/25 00:09
44F:推 chinheat:我覺得這次問題完全是人數失衡... 06/25 00:10
45F:→ MOMONGANAITO:有種在收後宮的感覺(逃 06/25 00:10
46F:→ Rinehot:人數失衡? 明明三好人數就比較少... 06/25 00:16
47F:推 lfstgenius:他是指強度分布不均... 06/25 00:17
48F:推 renxu:就是足利人數多才造成這樣結果阿 06/25 00:17
49F:→ Rinehot:其實就是初期足利戰況大好 讓一堆想撈卡的湧進去 06/25 00:17
50F:→ Rinehot:然後鯊魚看到獵物聚集就... 06/25 00:18
51F:推 holypaul:北條怎嚜沒有鯊魚效應?! 06/25 00:21
52F:→ Rinehot:你又知道那些鯊魚這次會加入哪邊 他們是講好一起加入的 06/25 00:22
53F:→ Rinehot:除非你把合戰改成亂數分邊 不然永遠無解 06/25 00:23
54F:推 yumi1018:北條沒有鯊魚效應是因為,這些人已經拿過北條奧義了 06/25 00:23
55F:→ yumi1018:與其賺NP,他們更想拿最上奧義 06/25 00:23
56F:→ noapostle:北條那邊平原為主... 06/25 00:23
57F:→ yumi1018:不信的話,下次如果齋藤有合戰,也會是一樣的狀況 06/25 00:23
58F:→ kng:呆瓜這問題還需問!三好方不隨便找個理由堂塞..覺得勝之不武 06/25 00:24
59F:→ yumi1018:就算齋藤家滿滿的西瓜,大神還是會加入齋藤的 06/25 00:24
60F:推 justzick:我也認為因為北條奧義上次不少人就已經拿過 06/25 00:24
61F:推 acmonkey:足利一開始就很多人湧入 也是因為想拿花枝 06/25 00:25
62F:推 chinheat:如果前幾名都講好一起選一邊,下次就等他們選完再加戰場 06/25 00:25
63F:→ acmonkey:像我就是QQ 06/25 00:25
64F:→ Rinehot:反正現階段核戰的勝負就掌握在那批人手裡 選錯邊就回去打 06/25 00:25
65F:→ Rinehot:賊就好 不然也沒解 06/25 00:26
66F:→ chinheat:等西瓜湧進前幾名的那方,一樣會炸 06/25 00:26
67F:推 lfstgenius:選錯邊....就拿七本阿 打賊多難賺 06/25 00:26
68F:→ acmonkey:以後當天下午大家都狂看前幾頁列傳 06/25 00:27
69F:推 justzick:核戰~~~~~~聽起來好威~~( ‵□′)/ 06/25 00:27
70F:→ chinheat:就算是練滿也不會每次都贏,西瓜拖累後方戰功還是會炸啦 06/25 00:27
71F:推 rnc:大神都加入一邊 另一邊狂被虐......這不是很正常嗎? 06/25 00:27
72F:→ Rinehot:西瓜在哪邊根本不重要 如果雙方玩家素質平均 06/25 00:28
73F:→ chinheat:既貓場心機後,連合戰也要=_= 06/25 00:28
74F:→ Rinehot:理論上人多那方遇到NPC機率高 勝率自然會高些 06/25 00:29
75F:→ Rinehot:可是這次卻是人多那方一直遇到大神 那顯然的當質量差距到 06/25 00:30
76F:推 acmonkey:中高段玩家要有機會一直拼六七連以上 分數才會多 06/25 00:30
77F:→ Rinehot:某個臨界點的時候 數量多那邊一樣會很慘 06/25 00:30