作者redant (SSS)
看板nobunyaga
標題Re: [心得] 台版交易所不合邏輯篇
時間Sun Jun 17 21:52:37 2012
Geometric dist. 的期望值是 E(X)=1/P
你的前題錯了,所以幫你修正一下
因為我不常轉卡,在這先引用你的轉卡機率
首先一個一個傳
0→1 50% E(X)=2(張)
1→2 40% E(X)=2.5(張)
2→3 25% E(X)=4(張)
2+2.5+4=8.5(張)
直傳
0→2 33% E(X)=3 (張)
0→3 12% E(X)=8.33 (張)
因此在不考慮其他條件的情況下
直傳2優於一張一張傳到2
直傳3則率優於一張一張傳到3
至於如果要對傳授/強化成功花費90NP,失敗花75NP去做精算來比較的話
則又是另外一個故事了....
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◆ From: 125.229.244.19
※ 編輯: redant 來自: 125.229.244.19 (06/17 21:53)
1F:推 yumi1018:我個人的結論是,如果剛好有技能等級高的材料 06/17 21:54
2F:→ yumi1018:那試一下無妨,但是一般來說還是會一張一張貼 06/17 21:55
3F:→ bheegrl:直傳三/二/一的卡價可是不一樣的~變數可多的呢= = 06/17 21:55
4F:→ bheegrl:一張張貼還有心理上的效果,不會ALL OR NOTHING 06/17 21:56
5F:→ yumi1018:我個人兩種方法都用過,也都有成功失敗過,所以無意見 06/17 21:56
6F:→ yumi1018:另外,這取決於玩家自己對於五輪玉跟修練時間的價值觀 06/17 21:57
7F:推 azer7890:每個人對五輪玉的感覺真的是有差,我就超討厭換糧 06/17 21:57
8F:推 renxu:這種都是只有傳授 不過以活2成本來說 我覺得差根本不到幾百 06/17 21:59
9F:推 yumi1018:我比較喜歡多貼幾次,看他慢慢成長的感覺就是了 06/17 21:59
10F:→ yumi1018:每個人對五輪玉跟修練時間的價值觀不同,各取所需就好 06/17 22:00
11F:→ yumi1018:像村上義清這種風3熟練1,風7熟練2,我就會挑戰直接傳授2 06/17 22:00
12F:→ redant:這只是個原則啦,畢竟賣卡的不是每個人都會算得那麼清楚, 06/17 22:01
13F:→ redant:有時看到便宜的高等材料卡就趕快撈起來傳授了 06/17 22:02
14F:→ redant:其實材料卡的市場大致上都還穩定,不會讓買家賺太多 06/17 22:04
15F:→ redant:但功勳卡的市場可就真的亂成一團 06/17 22:06
16F:推 zerro7:攻勳卡很亂主要還是官方沒有提供功勳過濾的功能 這點很糟糕 06/17 22:07
17F:推 yumi1018:功勳很難說,看賣家的心態 06/17 22:07
18F:→ yumi1018:有人是"這隻功勳太高了,太吃糧,便宜賣你" 06/17 22:07
19F:→ zerro7:每次都覺得官方交易所的過濾機制很多地方很兩光... 06/17 22:07
20F:→ yumi1018:有人是"我花了好多時間才把這隻功勳打到XX,賣貴" 06/17 22:07
21F:→ yumi1018:日版現在高功勳貓很貴喔 06/17 22:08
22F:→ redant:最穩定的算是珍51的價位200NP,以此為基底可以去算平均提升 06/17 22:08
23F:→ redant:一點要花多少NP,然後再去算其他珍普高功勳卡,有很多可以 06/17 22:10
24F:→ redant:便宜,但也有很多貴到完全不值得花那錢去買 06/17 22:10