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話說之前在巴哈看到這篇 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19881&snA=8906&tnum=11 可以用逗貓戰隊賺五輪玉 身為一介貧民 每天打賊也是相當無趣 於是興起一個念頭 那不如來做個研究吧 研究方法 利用文章中的方法 湊足五隻有逗貓奧義的貓 使用保護總大將陣型 以喵好長慶這隻攻擊力最低的當作主將放在中間 出陣要求則是每隻貓至少有500血 不然就先泡溫泉 奧義則使用五種LV1的最低階奧義 統計50場打賊貓(1星/2星/3星各五十場)所得到五輪玉的結果 (以下結果都是額外獲得的 跟打賊的報酬無關) 結果 一星賊 逗貓施放 195次 奧義施放 64次 共得580NP 五輪玉 火/地/風/水/空 432/2155/265/63/331 (不知道為何水奧義如此得少) 二星賊 逗貓施放 351次 奧義施放 153次 共得665NP 五輪玉 火/地/風/水/空 746/4438/643/362/671 水奧義也是偏少 但這其中有兩場沒贏 如果扣掉這兩場沒贏 再額外打2場有贏的 數據會變成 逗貓施放 359次 奧義施放 156次 共得697NP 五輪玉 火/地/風/水/空 760/4620/637/391/699 三星賊 逗貓施放 393次 奧義施放 154次 共得478NP 五輪玉 火/地/風/水/空 730/4353/720/424/448 可見打三星賊得到的並不比二星賊多 而且這其中有15場未能取勝 如果扣除這15場 再加上15場獲勝的結果 數據會變成 逗貓施放 374次 奧義施放 156次 共得669NP 五輪玉 火/地/風/水/空 790/4717/775/498/567 即使全看勝場 打3星賊得到的並不會比2星賊多 單場最高 一星賊有放過12次特技 得到126地 二星賊單場最高13次特技 最多138地(11特技) 三星賊當場最高15次特技 最多152地 會有如此成果 自然是因為保護總大將陣 扣了20%攻擊力 會拉長戰線 自然使得特技跟奧義放的多 對抗三星賊的勝率是個問題 可以把攻擊力最高的島津放在中間攻擊位 可以拉高勝率 以上是小弟的小小統計 希望大家不吝指教 謝謝 -- http://hsf39.blogspot.com/ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.142.149
1F:推 lfstgenius:有統計有推 06/07 21:32
2F:推 KevinLiou:實在不錯 考慮學起來 XD 06/07 21:34
3F:→ KevinLiou:不過最近缺的不是地玉 XD 06/07 21:35
4F:推 xxxangelcool:推 認真Y 06/07 21:35
5F:推 linche:太威了!! 06/07 21:35
6F:推 azer7890:有測有推 06/07 21:37
7F:推 yung80111:不是地玉,是地獄 06/07 21:38
8F:推 joue:推認真 06/07 21:39
9F:推 enfis:推! 06/07 21:40
10F:推 playerst:推 不過最近缺火玉.... 06/07 21:41
11F:→ azer7890:樓上來個磨爪五人組如何 06/07 21:42
12F:推 holypaul:磨爪是支援技能Orz 06/07 21:44
13F:推 sarraya:火喵的缺點是通常二星以下沒幾回合就被打爆,賺不太到 06/07 21:45
14F:推 lfstgenius:主動技都會+玉 06/07 21:45
15F:推 joe2:推 06/07 21:46
16F:→ sarraya:華姬(緩兵)、五德(威嚇)都可以賺一些五輪玉 06/07 21:47
17F:推 holypaul:支援的意思是說沒這麼多支援位 所以放的機率不會太高 06/07 21:47
18F:推 playerst:我看到打賊打不完的組合了XDDD 希望這幾隻不要漲價才好.. 06/07 21:51
19F:推 ddd852:還真的打不完 2星打50場 資源獲得(6600+10000)=6640 06/07 21:54
20F:→ ddd852:能打超過50場了 06/07 21:54
21F:推 linche:這幾隻還算好抽吧? 06/07 21:54
22F:→ ddd852: *0.4 06/07 21:55
23F:→ azlbf:應該要扣掉打賊固定的玉 才有辦法算 06/07 21:56
24F:推 ColBuendia:專業數據文! 應該M起來 06/07 22:16
25F:推 ryukyo:這應該有扣掉打賊固定的吧? 不然五十場 某些也太少了吧 06/07 22:20
26F:→ downdragon:有啦 有扣掉打賊固定的啦 06/07 22:21
27F:推 ddd852:有扣了啊 他有說是戰鬥獲得的 06/07 22:21
※ 編輯: downdragon 來自: 114.41.142.149 (06/07 22:21)
28F:→ ddd852:原本50場2星有1萬資源 用逗貓陣 變16600 差好多啊 06/07 22:22
29F:推 playerst:看起來打2星賊最有效率 洗玉換糧就打賊打不完了... 06/07 22:23
30F:推 riversouth:這組合感覺好魯小小.. 06/07 22:29
31F:→ wings0610:4逗貓+1內助 應該可以打到天荒地老 06/07 22:39
32F:推 yoshro:基本上強2星跟弱3星效率最好因為都可以拖到10回合靠戰功 06/07 22:44
33F:→ yoshro:而NP一場也是大多20起跳 生存+大將+2猛攻 06/07 22:45
34F:→ yoshro:打1場大約400-500的五輪 + 30-40NP 06/07 22:46
35F:推 goodryo:好統計一推 06/07 23:13
36F:推 qoo00317:有統計有推~ 06/07 23:55
37F:推 linche:五隻輪流:打我阿笨蛋.. 06/08 00:57
38F:推 adreamstar:統計推 不過加上打賊報酬 三星五輪NP還是比較多呀 06/08 01:48
39F:推 wxes9261508:我在打的時候也覺得2星1星比3星划算 06/08 06:33
40F:推 kevenwu:光打1.2星的可以連打2X場 睡覺或去上班後回來又能再打2X場 06/08 10:36
41F:推 kaseno:逗貓陣打三星比較難拿額外加成 所以沒差多少 06/08 13:28
42F:推 godnessman:推 不過逗貓真很白爛 3 4個圍大將還一直放逗貓= = 06/08 15:48







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