作者skybluemage (Sing My Songs)
看板nobunyaga
標題Re: [問題] 關於老千後期的數值點法...
時間Mon May 28 20:56:41 2012
※ 引述《waitingu (Phil-Ku)》之銘言:
: 上次合戰老千的表現真的滿令人滿意
: 陣五活五補量幾乎是打不死的大強
: 但水地都滿之後 接下來的點法開始有點迷惘
: 之前爬文有看到老千策不用點滿 所以策只點了12(好像已經到最高補量了)
: 這樣風火該如何分配呢@@
: 想請問一下版友們有無飼養後期肥老千的經驗 可以分享一下五輪點法
: (目前的陣容是純足輕
: 可兒 智勇 連擊5 反擊5
: 七條 智勇 連擊5 熟練5
: 甲斐 女丈夫 連擊5 信義仁
: 老千 陣5 活法5 信義仁)
: 謝謝大家~
劍聖老千目前看過兩種點法
基於策大概135~140左右就會到達影響上限,剩下的就拿去點風
(1) 有智勇
空點到2(105) or 3(110),加上智勇剛好到上限
風點到18(176) or 17(170)
火滿、地滿、水滿
配技配智勇、陣中/茶湯、活法
(2) 沒智勇
空點到9(135) or 10(140)
風點到11(139) or 10(134)
火滿、地滿、水滿
配技配陣中/茶湯、活法、信義仁
基本上,這兩種點法除了不好賣之外,實戰起來很好用
火點滿的情況下,184的攻不管有沒有智勇,連起奧義都有殺傷力
在一般情況下普攻也能造成一定程度的威脅
補起血來跟練滿老千一樣,完全沒差,反正多的策也不影響
奧義傷害減免? 基本上老千很愛補血,不容易當機當到直接退場
合戰大部份都是放破甲赤備這些攻擊力依存的奧義,策影響輸出也不大
風雖然沒點滿,不過至少有13x的程度,也有一般打手的平均水準了
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◆ From: 118.160.70.249
※ 編輯: skybluemage 來自: 118.160.70.249 (05/28 20:58)
1F:推 kabigon:老千好像是少數可以點五屬的 XD 05/28 20:59
2F:推 chjimmy:他cost4.0 理所當然要能扮演兩個甚至更多角色 05/28 21:00
3F:推 jerry9437:因為他是老千阿 05/28 21:00
4F:→ skybluemage:基本上,火要點就點滿,點個10級這種還不如別點... 05/28 21:00
5F:推 bheegrl:你這點法還蠻合理的@@ 05/28 21:00
6F:→ bheegrl:不過信義仁放掉有點可惜啊 05/28 21:01
7F:→ skybluemage:這種點法以前有一陣子很紅啊 ~ 不是我創的 XDD 05/28 21:01
8F:推 Fz:我也打算這樣點 只是還沒吃器量 05/28 21:02
9F:推 ColBuendia:缺點就是賣相差XD 05/28 21:03
10F:→ skybluemage:老千長那個樣子先天賣相就沒太好了.... 05/28 21:03
11F:→ Fz:我是指火水地滿策9其他風 反正我沒要賣 萬用老千! 05/28 21:04
12F:→ chjimmy:巴哈有萬用點法(15/20/13/20/13)也有(20/20/14/20/6) 05/28 21:05
13F:→ chjimmy:第一組風打錯...12才對 05/28 21:06
14F:→ chjimmy:老千要煩惱的是要扮演什麼角色...其他人幾乎沒這問題 05/28 21:07
15F:推 vovzz:這點法感覺不賴 攻盾又能自補 05/29 05:13