作者azlbf (上邪!我欲與君相知)
看板nobunyaga
標題Re: [問題] 1 cost 武將的選擇
時間Wed May 16 12:42:49 2012
※ 引述《bcnet (柔弱的袋鼠球)》之銘言:
: 想請問各位
: 我目前預計的主力團如下:
: 千利休 火 0地17風 8水20空 7 陣中4/活法3/信義仁
: 可兒 火17地11風19水 0空10 智勇/反擊3/連擊2
: 佐助 火16地 8風19水 0空 8 伏兵2/早合3/暗殺術
: 毛利輝元 火 9地14風 0水 0空12 馬迴2/守護1/伏兵見破
: 為了怕遇到雨天所以買了一隻柴田預備
: 柴田 火15地 1風 7水 0空 0 破瓶/磨爪3/潛力1
: 想請問一下在這個陣容下如果把輝元換成彥鶴姬會好點嗎?
: 感覺在幫擋跟提升補量兩邊不知道怎麼抉擇....
: 另外可兒主動技一般來說會貼什麼? 上次在巴哈看到投石5
: 去看了材料之後差點沒嚇昏過去 Orz
: 請各位先進解惑 m(_ _)m
其實我有個建議..
很多人都喜歡買1.0的小喵
其實最常用的用處有幾個
1.輔助:看破 陣太鼓 鼓舞 傳令
2.小補:這個在台版補量公式跟日版同步之後已經沒啥用了
3.擾亂:投石 幻術 未來的貓聲 魔改的兩兵衛
其實我原本也覺得1.0小空貓很重要
後來發現實在是沒必要
因為1.容易死(基本上就是一刀的量)
2.主動技施放率不佳(投石/兩兵衛的發動率在2.5跟1.5就天差地遠 1.0還是算了)
所以常常看到別人的小小貓一直出技能 可能是因為貓品好
但是更大的可能是塞滿主動技 EX像我會想塞 投石 陣太鼓 傳令 鼓舞 看破 5選3
個人意見 要弄就要弄滿
看到很多人自己的主力隊伍還沒完成就開始弄小貓 這就有點怪了
能夠逆轉戰局的絕對不是1.0小貓
就算敵軍全部都中混亂 只要一發越後 八咫 甲肥之類的很容易就逆轉
所以應該先把主力貓弄完 才開始弄小貓
最常看到的就是配老千4.0 又要硬塞大隻武將 導致只能放1.0小貓
結果就是1.0被秒掉 然後戰功輸掉
這樣說好了
除非準備足夠多的NP子彈 並且主力貓也搞好了 才開始弄1.0小貓
與其弄個看破3 鼓舞3 投石2 不然把COST省下來
先用一隻不用貼技的2.5貓
等到存夠錢 也想好配置了 再把2.5貓換成1.5+1.0
當然這是看過許多文章後 以及個人體會的建議
如果有其他想法也歡迎指正
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誰買走我的小明石...10倍買回qq
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.134.28.210
1F:→ vup4jp6:你這個想法不會持續太久的 05/16 12:51
2F:→ azlbf:其實重點只有一句話 1.0小貓要貼好才有用.. 05/16 12:56
3F:→ riahserf:重點應該是明石兩兵衛 05/16 12:57
4F:推 vup4jp6:你上面打了一大堆...結果重點居然在推文回應XDD 埋梗嗎... 05/16 12:59
5F:推 chinheat:現在空貓buff還沒更新~更新後人手一隻解狀態和降燈 05/16 13:04
6F:→ chinheat:我的阿艷雖然傳令只有2,但對方玩異常狀態還是被我解的 05/16 13:06
7F:→ chinheat:很及時 05/16 13:06
8F:推 fenrirdire:喝破一出來1.0or1.5空貓絕對滿街跑 05/16 13:09
9F:→ azlbf:現在應該把NP用在主力貓 而不是先準備未來的改版吧= = 05/16 13:12
10F:→ fenrirdire:低cost空貓的的重要性只排在補之後 05/16 13:13
11F:→ chinheat:還好2.5*3+1.5+1.0練隻小空貓其實剛好 05/16 13:14
12F:→ azlbf:很多人推薦1.0 可是未必適合目前的台版 05/16 13:15
13F:→ azlbf:前面講過啦...有錢應該先弄補師 而不是弄個半成品小貓 05/16 13:16
14F:推 fenrirdire:因為這串原po他只剩1.0空間啊 當然是選未來性最好的空 05/16 13:16
15F:→ azlbf:在過渡期 應該把那1.0 COST留給別的位置 05/16 13:16
16F:→ fenrirdire:過期渡更應該使用最好成型的空支援貓吧 05/16 13:21
17F:推 chinheat:就算是足球小王子還是要重貼,感覺差不多/_\ 05/16 13:21
18F:→ fenrirdire:其他弄成半調子好出來也只是送死 05/16 13:21
19F:推 Kitaka:1.0空貓目前台版效益比較差 重點是之後~ 另外 位置跟施放機 05/16 13:24
20F:→ Kitaka:率有很大的關係 當然 1.0沒練好...還是別帶出門吧' 05/16 13:25
21F:→ fenrirdire:現在台版其實傳令鼓舞德之心這類技能機率就不低了 05/16 13:27
22F:→ fenrirdire:低的是威嚇 幻術這類狀態主動技 05/16 13:28
23F:→ azlbf:這樣說好了 如果你有一筆NP 大概1萬~2萬做起動資金 05/16 13:42
24F:→ azlbf:你會先投資1.0小貓嗎? 我的意見是先弄不需要貼技的貓 05/16 13:43
25F:→ azlbf:接下來是補貓 打手貓 最後才考慮1.0輔助擾亂貓 05/16 13:43
26F:→ azlbf:你可以先看一下原PO 他的主力貓幾乎都沒弄完 05/16 13:44
27F:→ azlbf:當然我也不反對先上傳令2 看破 鼓舞2 陣太2 頂著用 05/16 13:45
28F:→ azlbf:但是把她拆成4+2.5+2+1.5可能會更好一點 05/16 13:45
29F:→ azlbf:一切都是個人看法 因為我就花差不多5000弄了支半成品 05/16 13:46
30F:→ azlbf:事實告訴我 至少要在投資1萬NP以上她才能上合戰當主力 05/16 13:47
31F:→ azlbf:所以我選擇先把錢留著買武將 或是把活法貼滿等等 05/16 13:47
32F:→ ynntk4815:金森常近 15000 策士 威嚇發砲4 有值嗎? 05/16 14:56
33F:→ fenrirdire:回樓上 前幾天有人擺策士+威嚇5的15000被秒 給你參考 05/16 14:59
34F:推 ynntk4815:不是很有參考價值 一樣15K我看到威嚇5 一定拉 05/16 15:04
35F:→ ynntk4815:我買的時候只有看到4的 沒有5 買的時機不對不是5的= = 05/16 15:06
36F:→ fenrirdire:您都已經買了還來問值不值 這... 05/16 15:11
37F:→ azlbf:一樣是發動機率問題 低的嚇人 05/16 15:12
38F:→ fenrirdire:也不說會低的太嚇人 我自己有貼一隻威嚇五金森 一場發 05/16 15:16
39F:→ fenrirdire:動一次 但是跟日版比就真的有差了 05/16 15:16
40F:→ azlbf:一場不到一次的情況也常常發生 我是放攻支位 05/16 15:34
41F:→ azlbf:相比之下 陣太鼓滿長放的 05/16 15:34
42F:推 ynntk4815:買了就不能糾結價值嗎 不是一堆人買賣後還是在糾結 05/16 15:34
43F:→ fenrirdire:那我就跟你說不值 因為再改版有更便宜的材料 05/16 15:54