作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題Re: [申請]勇者
時間Mon Mar 16 14:25:17 2015
我剛 select 了一下
> select pri_guild from users where skill/adventure heart > 4999
其中,pri_guild 為 UNDEFINED 的有底下幾位
hawkeye UNDEFINED
pyq UNDEFINED <= 已轉勇者
charmond UNDEFINED
edore UNDEFINED
lmmh0 UNDEFINED
用 distribute 查職業分佈
> distribute a 主公會
分佈名稱 | 人數 | 比率
------------+------+-------
clerical | 27 | 21%
knight | 16 | 13%
fister | 13 | 10%
thief | 12 | 9%
slasher | 11 | 8%
mage | 29 | 23%
blader | 9 | 7%
fighter | 6 | 4%
戰士跟刀客主職依然很少人選的情況,今年也會處理,比方戰士
會讓暴走這個技能更加好用、限制更少一點,不會只調整這個,
刀客的話飛天御劍流的連招我考慮再多一招這樣,目前看起來是
兩招龍x閃+九頭龍閃+天翔龍閃,以後就是三招龍x閃,同樣
的也不會只調這個,增加主刀(戰)副x的併效是更實際的做法,
比方戰跟魔牧、刀跟魔劍的併效這類的。
那以上述的人數比例來看,
轉勇者的條件裡頭 adventure heart
從 9900 調降為 5000 應該是可以的,然後增加一個不是那麼容
易但也不是那麼困難的條件(如其它公會心法其中一個也達5000)
應該就可以了。
這項調整即日起生效。
另外,adventure heart 我剛搜尋 learnlist,似乎沒有 teach
教這個技能,這個最近也會增加 500~1000 的項目,我的想法是
,有些區域雖然有主動怪但是比較少人去,那麼 npc 就優先放這
些區域,預計放兩到三隻,比方
500~700、700~900、900~1000
或是
500~800、800~1000
搭配已寫好的 quest 系統,就可以讓玩家以達成任務的方式交換
技能的學習。
Laechan
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1F:→ laechan : 另外,依目前heart指令的寫法,除非大修,不然無法同時 03/16 14:28
2F:→ laechan : 使用兩個公會心法(而且也不確定是不是只需改指令檔) 03/16 14:28
3F:→ laechan : 至於 time control, 我有意將其改為絕對時間, 非勇 03/16 14:31
4F:→ laechan : 者然後已學到 time control 的玩家, 該技能不會移除 03/16 14:32
5F:→ laechan : 但是無法使用,只有勇者可以使用(我會想想更好的做法 03/16 14:32
6F:→ laechan : 勇者control time的情況使用技能的效果將與主職無異 03/16 14:33
7F:→ laechan : 我另外也在思考主職加成表(比方屬性上的)的設計 03/16 14:34