mud_sanc 板


LINE

questing 的本體在 /open/cmds/quest/quest_data/quest_data.c ,裡頭的 quested 函數,questing 本身是 simul_efun 所以直接 呼叫即可。 questing 其實很單純,它的用途分三種.. 一、quest 本身在用的 questing("set") 及 questing("check") 這兩個而已。 然後你就想參數一定會帶「設定的目標(玩家)」以及「哪一個 任務(quest_num)」,以及一個 ({ }) 參數,裡面帶要設定或 判斷的東西。例如要設定玩家某一任務直接解到第 5 步驟 questing("set",names,quest_num,({"steps",5})); 而要判斷玩家某一任務是否已解到第 5 步驟 if(questing("check",names,quest_num,({"steps",5}))>0) 再搭配 quest 本身給的 stepX_check 及 stepX_end,就可以 在玩家接取某一任務「前」及某一任務「後」做各種需要的判 斷及設定,再搭配 quest query 指令就可立時觀看結果。 二、跟 quest 有關的 questing("mob_record")、questing("obj_record")、..... 這些就是與 questing 有關的,它的使用規則也很簡單 questing("mob_record","set", quest_num,({設定群})); "add", "check_finish", 也就是並非一的情況時,就讓 names 當 "set","add",.... 等功能區別參數,然後 quest_num 一樣當做一種任務標記, 剩下的設定及判斷用參數就丟到 ({ }) 裡頭。 mob_record :([ "a003" : ([ "/d/ppl/fmf/lion/mob/blue" : "##一群藍鬃獅##0/20", "/d/ppl/fmf/lion/mob/gray" : "##一群灰鬃獅##0/20", "/d/ppl/fmf/lion/mob/white" : "##一對白獅##0/10", "#name" : "斬殺在獅子山中作亂的獅子(02)" ]) ]) 對應 questing 就是 questing("mob_record","set","a003",({ ppl, // 第一個參數一定是接玩家ob "斬殺在獅子山中作亂的獅子(02)", // 第二個參數一定是接該任務名字 "/d/ppl/fmf/lion/mob/blue",20, // 從第三個參數起就是怪物,隻數,.. "/d/ppl/fmf/lion/mob/gray",20, "/d/ppl/fmf/lion/mob/white",10 })); 以上是之前與 norr 討論出的設定呼叫方式,此呼叫最簡易   、最直覺、最方便大量設定。 換言之瞭解呼叫語法的話,就同樣能在需要的時候為玩家設 定「這個時候請你去打敗哪些怪物各幾隻」,它就不會僅限 於只能在任務店使用,舉個例子: step4_end= questing("mob_record","set","x501",({ppl,"打敗火龍流星","/u/l/laechan/area/firedragon/mob/shuttin1",1}))## 然後在 step5_check 就是這樣 step5_check= questing("mob_record","check_finish","x501")<1 你要先去打敗火龍流星喔!!## 三、跟 quest 無關的 這就是我以前有提過的,questing 既然是全域函數,就不一 定只能給 quest 用,wiz 是可以視需要自己加東西進去的, 但是加完要報備就是了。 我目前有在使用的是 questing("skyroom") 語法。 questing("skyroom","玩家的name","參數",({副參數群})); 比方說我想知道玩家 laechan 的 skyroom 儲存了哪些東西 mapping objs=questing("skyroom","laechan","obj_num"); 這就相當於做 skyroom->query("obj_num") 的動作。 比方說我想知道玩家 laechan 的 skyroom 屯積的玉米量 int n=questing("skyroom","laechan","crops",({"corn"})); 這就相當於做 skyroom->query("crops/corn") 的動作。 為什麼我覺得這個可以全域函數化?因為這樣一來我就不需 要去做 object ppl=find_player("laechan"),也不需要做 object skyroom=find_object_or_load("/u/l/laechan..") 的動作,更不需要去判斷一些有的沒的「因為函數都幫我判   斷好了」,然後可隨時呼叫「因為它是全域函數」。 給各位 wiz 做參考。 Laechan --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.61.157.53







like.gif 您可能會有興趣的文章
icon.png[問題/行為] 貓晚上進房間會不會有憋尿問題
icon.pngRe: [閒聊] 選了錯誤的女孩成為魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一張
icon.png[心得] EMS高領長版毛衣.墨小樓MC1002
icon.png[分享] 丹龍隔熱紙GE55+33+22
icon.png[問題] 清洗洗衣機
icon.png[尋物] 窗台下的空間
icon.png[閒聊] 双極の女神1 木魔爵
icon.png[售車] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四門
icon.png[討論] 能從照片感受到攝影者心情嗎
icon.png[狂賀] 賀賀賀賀 賀!島村卯月!總選舉NO.1
icon.png[難過] 羨慕白皮膚的女生
icon.png閱讀文章
icon.png[黑特]
icon.png[問題] SBK S1安裝於安全帽位置
icon.png[分享] 舊woo100絕版開箱!!
icon.pngRe: [無言] 關於小包衛生紙
icon.png[開箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 簡單測試
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 執行者16PT
icon.png[售車] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑戰33 LV10 獅子座pt solo
icon.png[閒聊] 手把手教你不被桶之新手主購教學
icon.png[分享] Civic Type R 量產版官方照無預警流出
icon.png[售車] Golf 4 2.0 銀色 自排
icon.png[出售] Graco提籃汽座(有底座)2000元誠可議
icon.png[問題] 請問補牙材質掉了還能再補嗎?(台中半年內
icon.png[問題] 44th 單曲 生寫竟然都給重複的啊啊!
icon.png[心得] 華南紅卡/icash 核卡
icon.png[問題] 拔牙矯正這樣正常嗎
icon.png[贈送] 老莫高業 初業 102年版
icon.png[情報] 三大行動支付 本季掀戰火
icon.png[寶寶] 博客來Amos水蠟筆5/1特價五折
icon.pngRe: [心得] 新鮮人一些面試分享
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 麒麟25PT
icon.pngRe: [閒聊] (君の名は。雷慎入) 君名二創漫畫翻譯
icon.pngRe: [閒聊] OGN中場影片:失蹤人口局 (英文字幕)
icon.png[問題] 台灣大哥大4G訊號差
icon.png[出售] [全國]全新千尋侘草LED燈, 水草

請輸入看板名稱,例如:Boy-Girl站內搜尋

TOP