作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題[閒聊] 20130802修改事項
時間Fri Aug 2 00:51:36 2013
今天優先目標是完成菲里德古堡區的研究館及地下研究所,
並測試新型態區域的一些新設定,順利的話研究館一完工,
就可做為往後所有新型態區域的標準目錄及檔案結構。
(也就是往後要做新型態區域,cp這個目錄下的東西就對了)
因此,預計讓研究館也出現食屍犬,在 area.h 裡它會以目
錄+檔名的型態做設定,然後再於 area_room.c 裡面做相
對的設定即可,應該沒問題。
一、指令 teach 變更
不備份修改。
1.主職業相同的兩個玩家(包含都是冒險者的情況),被
教技能的一方將不會耗費學點。
2.教的一方每次學點耗費 2,被教的一方原本也是固定
耗費 2,改成耗 1~2 點。
norr 提到這樣一來學點又變沒用的問題,個人看法是,
開發一下學點的新用途應該做為未來努力的目標。
二、to chat 修改
有玩家希望 to chat 的內容能包在一特定格式內,因此
修改為底下
【閒聊─(‵y▽′)╭】你道:
﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊
test.
﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎
以「﹊」與「﹎」兩種符號線包住 to chat 的內容,長
度與顏色如上所示。
三、菲里德古堡區研究館開放及掉寶設定
詳見下篇。
往後要新增新型態區域時會以這個區域目錄下的檔案為主要
的 cp 標的,大部份我都已做了標準化並加上備註。
四、法師進階二轉技能諸神黃昏與劇滅強擊修改公告
不備份修改。
新增施放前必須通過防機判斷,通過了才能施放。
施放完等 CD 時間到了要再施放時,同樣得通過判斷。
wiz 可參考該兩個技能檔裡如何呼叫 runnum 來做防機判
斷。
修改的用意是避免大魔導士及賢者透過掛機取得大量利益。
五、
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3F:推 luna730715 :辛苦了 08/02 20:58
4F:推 longhairpan :剛試了一下, 被教的人學點扣到 -4XX.... 08/03 18:04