作者hlead (希多)
看板mud_sanc
標題[閒聊] 關於盾牌
時間Mon Oct 8 10:38:35 2012
1.每次受到攻擊,可吸收 n 點傷害。
2.每次格檔成功,將為你恢復 n 點生命值。
我覺得這兩個...
可以作為盾牌的特色屬性...
不過就是要定個區間值就是了...
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Norr@Sanc
風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。
雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。
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◆ From: 118.163.211.67
1F:→ laechan :2 很怪. 2 的合理呈現, 一般會採用的做法是角色的定 10/08 11:01
2F:→ laechan :時回血回魔等. 我自己的想法是, 盾牌可用來擋特定的 10/08 11:02
3F:→ laechan :攻擊這樣, 亦可做為盾牌的特色屬性. 比方說有某種攻 10/08 11:02
4F:→ laechan :擊是武器招架不住、閃躲也很難成功,然後只要你有拿 10/08 11:02
5F:→ laechan :盾牌就有高機率擋住這樣(EX: 廣範圍全體攻擊) 10/08 11:03
6F:→ laechan :從這裡延伸的做法是用百位數or千位數頭來區別種類... 10/08 11:03
7F:→ laechan :and, 大家都可以多多表達自己的想法(我的部份則如上) 10/08 11:04
8F:推 justinj :塔盾...在空間小的地方擋很高.但在空間大的地方很擋 10/08 12:07
9F:→ laechan :目前還沒有空間的設定概念 10/08 13:27
10F:→ hlead :單純看小說看到以上兩種屬性而已... 10/08 15:11
11F:→ laechan :還有一種做法是玩家選擇讓自己進入盾擋狀態,即此時有 10/08 18:57
12F:→ laechan :作用的自體部份就剩下護盾跟盾擋,在這情況下回血就可 10/08 18:57
13F:→ laechan :以被允許,但同時玩家的其它自體防護手段將不被觸發 10/08 18:58
14F:→ hlead :來個啥 固落金湯..絕世壁壘 之類...變得跟石翼魔一樣 10/09 12:13
15F:→ laechan :嗯,可以考慮啊~ 10/09 12:58