作者ma713 (胖天)
看板mud_sanc
標題[建議] 2.Npc的learn技能
時間Sun Mar 25 14:12:56 2012
吃飽閒閒 生病在家只好沒事來PO文~
繼續昨天的話題 這篇要提到的是關於NPC的learn技能
先來提公會會長們
以戰士公會的會長-
(英雄)羅德斯聖戰士-吉姆(Gim)來舉例
可以learn的技能有以下幾項:
(1) 戰士之心(Fighter heart) 300~900
(2) 斧訣(Axemaster) 300~800
(3) 用斧技巧(Axe) 400~800
(4) 狂怒斧斬(Furiousaxe) 300~700
(5) 舞燄之斧(Fire axe) 300~500
來分析一下這些技能
(1) 戰士之心(Fighter heart) 公會心法
(2) 斧訣(Axemaster) 招式基本技衍生
(3) 用斧技巧(Axe) 公會招式基本技
(4) 狂怒斧斬(Furiousaxe) 公會EN
(5) 舞燄之斧(Fire axe) 公會必殺技
再以刀客公會的會長-
神鶴佐木-普生(Pushen)來說
可以learn的技能有以下幾項:
(1) 半月斬(Hafe blade) 300~600
(2) 刀訣(Blademaster) 300~800
(3) 紫雷斬(Lightning blade) 300~700
(4) 狂龍八斬法(Crazydragon blade) 0~300
(5) 刀者意志(Blade heart) 300~900
(6) 基本刀法(Blade) 400~800
來分析一下這些技能
(1) 半月斬(Hafe blade) 公會EN
(2) 刀訣(Blademaster) 招式基本技衍生
(3) 紫雷斬(Lightning blade) 公會必殺技
(4) 狂龍八斬法(Crazydragon blade) 額外技能
(5) 刀者意志(Blade heart) 公會心法
(6) 基本刀法(Blade) 公會招式基本技
刀者公會比戰士公會多了一招額外技能
我是覺得這招可以砍掉或是外放到霹靂裡面讓玩家找狂刀去學
保持各公會會長learn技能的一致性
然後可以統合一下每一招的順序 譬如說:
(1)公會心法
(2)公會基本技
(3)公會基本技衍生
(4)公會EN
(5)公會必殺技
然後最重要的來了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-----------------------------我是很重要的分隔線-------------------------
以現在玩家的程度 這些learn並不會去影響到整個聖殿的生態
可是對新手來說 這些東西又太雞肋 從新手村出來後
幾乎有一半的技能都不用跟NPC learn了
為了因應改版後的新手村 我有些想法
learn的技能可以來一次大改 讓其可適應現在聖殿的改版節奏
以戰士公會會長可學的技能舉例 我24級的戰士在公會tr完後
這些技能等級分別為:
戰士之心(fighter heart) 第576/576級
斧訣(axemaster) 第450/450級
用斧技巧(axe) 第576/576級
狂怒斧斬(furiousaxe) 第450/450級
舞燄之斧(fire axe) 第560/560級
而會長可學的技能數字則是
(1) 戰士之心(Fighter heart) 300~900
(2) 斧訣(Axemaster) 300~800
(3) 用斧技巧(Axe) 400~800
(4) 狂怒斧斬(Furiousaxe) 300~700
(5) 舞燄之斧(Fire axe) 300~500
我覺得可以把learn技能的數值改成一個25級的戰士tr完後
跟玩家學到極限的數值
現在聖殿玩家對玩家大部分技能可以learn到900來說
可以把會長教的技能數值改成這樣:
(1) 戰士之心(Fighter heart) 600~1000 公會心法
(2) 斧訣(Axemaster) 900~1200 招式基本技衍生
(3) 用斧技巧(Axe) 900~1500 公會招式基本技
(4) 狂怒斧斬(Furiousaxe) 900~1200 公會必殺技
(5) 舞燄之斧(Fire axe) 900~1100 公會EN
這樣對新手來說 可以提升一些素質 存活率會高一點..吧
而這些改動對老手來說 則完全沒有影響 應該是不會有反彈聲浪出現XD
然後再以野外的NPC來說
像段譽的基本閃躲100~300
令狐沖的武器招架100~300
這類的技能都可以拿掉了 新手來玩 是完全不會去學的
而學習技能主要的目的是要會 去練它 以這樣的想法來說
我覺得放野外的NPC 可以學的技能統一到100就好
100就可以使用 而大部分技能又可以跟玩家學到900
比放在NPC身上的0~200 or 0~300還可以多很多
這樣子的改動 應該會讓聖殿玩家的互動提升吧!?
接下來 我對某技能有個疑問
就是在冒險者公會的龜派氣功(Kamekameha)
因為拳士公會有一招氣功施放(Shutskill)算是用來+屬性的
那能不能這樣做 把冒險者公會的龜派氣功改成拳士公會的氣功施放
龜派氣功變成人類的專屬必殺技 悟空那邊可以學
拳士公會氣功施放的那格改成菩薩印或是其他的技能
這樣的話 對人類不會產生影響 然後新手的第一個必殺技就可以玩改招式名字
對剛接觸mud的新手來說 也會比較有趣
然後氣功施放的殺傷用冒險者心法會加成
這樣新手也不用愁說本身等級的怪會打不過
對整體learn技能的想法到這 分享一下~
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╠═╬═卒═帥═馬═╬═╬═╬═╣
║ ║ ║ ║╲║╱║ ║ ║ ║ 此時,
╠═╬═╬═車═╬═╬═╬═╬═╣ 帥有何用?
║ ║ ║ ║╱║╲║ ║ ║ ║ 有車又如何?
╚═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╝ 有馬子又怎樣?
幹她媽的,有帥又有車,馬子當然可以當砲打啊!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.73.161.19
1F:推 hmml :其實不統合也不會怎麼樣,會會有本難唸經,大家生態 03/25 14:18
2F:→ hmml :不一定一樣。就像每間公司各個家庭不可能組織圖相同 03/25 14:19
3F:→ hmml :權力中心也不一定是相同職位者。運作模式也不相同。 03/25 14:20
4F:→ hmml :我知道整齊很美觀,但整齊會太單調變得比較不好玩。 03/25 14:21
5F:→ ma713 :因為會去用到這些的只能是新手 我是想說讓新手一開始 03/25 14:23
6F:→ ma713 :不要玩的那麼複雜 等有一定程度開始跑區域後 那些地 03/25 14:24
7F:→ ma713 :方要多複雜有多複雜 再開始享受遊戲這樣XDDD 03/25 14:24
8F:→ hlead :放"氣功施放"OR"其他技能"沒啥差吧!不都只是個輸出 03/25 15:29
9F:→ hlead :技能?... 03/25 15:29
10F:→ hlead :再來..野外100-300...還是有用的阿...至少我以前為了 03/25 15:29
11F:→ hlead :省學點,基本上都是去找野外NPC學... 03/25 15:29
12F:→ hlead :這裡導出一個重點就是,找野外NPC學不耗學點阿!! 03/25 15:30
13F:推 Yanten :不 這樣的話太貴了 tr技能太貴了 03/25 15:34
14F:→ Yanten :越早可以learn 我就不會用tr 03/25 15:35
15F:推 Yanten :另外shutskill外移到新手工會 會讓人覺得非加入不可 03/25 15:37
16F:→ Yanten :畢竟這樣newbie跟其他工會建議是不要重複比較好.. 03/25 15:38
17F:→ Yanten :如果要多人類特殊特攻 可以從人類最多的職業去考量 03/25 15:38
18F:→ Yanten :fist技能會有點那個..... 03/25 15:38
19F:→ ma713 :因為我覺得氣功施放這個東西 應該比較像剛進入冒險世 03/25 15:40
20F:→ ma713 :界的新手會使用的 新手一來就用龜派氣功 感覺還蠻怪 03/25 15:41
21F:→ ma713 :的 我不太理解為什麼氣功施放外移到新手工會 會變成 03/25 15:41
22F:→ ma713 :一定要加入的原因 如果是素質的關係 那兩邊互調應該 03/25 15:41
23F:→ ma713 :就OK了吧 就像透抽說的 放啥技能沒差別 只是讓新手剛 03/25 15:42
24F:→ ma713 :完的第一招必殺就可以改名字 我覺得還蠻有趣的... 03/25 15:42
25F:→ ma713 :而且透抽你說的100-300這樣的數值 以現在的聖殿生態 03/25 15:43
26F:→ ma713 :來說 我覺得900以下的技能 沒有跟npc學習的必要 就算 03/25 15:43
27F:→ ma713 :沒有找到玩家學習 自己練的話 900以下也不用多少時間 03/25 15:44
28F:→ ma713 :不太會特地跑去找NPC學 當初那個時代這設計OK 可是 03/25 15:44
29F:→ ma713 :到了現在這個時代 這樣的東西不免有些落伍 而且現在 03/25 15:44
30F:→ ma713 :學點老手可以給新手 那所謂的學點問題 我想應該就不 03/25 15:45
31F:→ ma713 :成立了.. 03/25 15:45
32F:推 Yanten :關聯性 我是覺得如果要多人類必殺技可以建議新的 03/25 15:45
33F:→ Yanten :而且真的要說龜派氣功也不太適合 漫畫中不是人類才 03/25 15:45
34F:→ Yanten :有 所以硬要說人類才能練很奇怪 不覺得嗎? 03/25 15:46
35F:→ ma713 :問題是 界王拳也不是只有人類才能練阿... 03/25 15:46
36F:→ ma713 :還不是改成人類專屬心法了=.= 03/25 15:46
37F:→ Yanten :如果覺得shutskill不好 可以建議比照刀劍戰騎的lv11 03/25 15:46
38F:→ Yanten :做個調息養氣(air control)加氣勁 這樣修改如何? 03/25 15:47
39F:→ ma713 :因為菩薩印這東西是人類專屬的 如果真的把這招移到拳 03/25 15:48
40F:→ ma713 :士公會裡面的話 人類就會少了一招專屬 所以我才會想 03/25 15:49
41F:→ ma713 :到把龜派氣功放到人類專屬去 因為悟空剛好可以學 03/25 15:49
42F:推 Yanten :菩薩印目前都是限制人類啊.... 03/25 15:58
43F:推 hlead :我是都沒意見啦..小寶OK就好~.. 03/25 16:25
44F:→ hlead :而100-900貌似好像都可以找NPC學就是了.. 03/25 16:25
45F:→ hlead :不能因為比較少,就抹滅掉...一點點時間也是時間阿~ 03/25 16:26
46F:→ hlead :轉讓,也要有人願意轉,也要找的到人轉... 03/25 16:26
47F:→ hlead :總而言之,方法有很多種,要讓玩家有選擇性... 03/25 16:26
48F:→ ma713 :那NPC都開到900 跟玩家一樣 感覺不錯!! 03/25 17:52