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風雨飄搖,慘淡經營中: 不可置疑地,戰士正處於史上最低潮期,雖然技能表滿滿,卻有三項技能無作用,三項技 能不加任何屬性,加上外放技能貧乏,華麗有餘,實用性不足。所以有意加入戰士,一展 鴻圖的玩家,還請三思。 種族選擇: 在聖殿中,有五個種族可以決定,角色120級且尚未adv 800自配點數時,屬性表如下: 預設代表該種族未做800點屬性分配時的數值。 自配為800自配點數在該屬性能分配的極限。 如石化人的力量在120級時,預設為530點,再將800點自配點數分配到力量至極限後, 總點數為:530+420=950 若把第一屬性設為力量時,會再得到120點額外點數,則 總點數為:530+420+120=1070 種 |力量(str)|敏捷(dex)|體質(con)|理性(int)|感性(fel)|氣勁(air)|魔力(mag) 族|預設/自配|預設/自配|預設/自配|預設/自配|預設/自配|預設/自配|預設/自配 石化人| 530/420 | 230/120 | 650/420 | 170/120 | 410/0 | 350/240 | 110/120 ║ 龍人 | 506/300 | 266/300 | 386/300 | 194/180 | 314/0 | 590/420 | 146/180 人類 | 338/180 | 338/240 | 350/180 | 410/420 | 386/0 | 386/180 | 314/300 ║ 魔人 | 386/240 | 290/180 | 386/240 | 350/240 | 350/0 | 350/300 | 410/420 妖精 | 266/120 | 530/420 | 290/120 | 470/300 | 410/0 | 110/120 | 470/240 ║ ══════════════════════════════════════╝ 戰士系,點法大同小異,石化人,龍人,人類挑順眼的練。 石化人與龍人點法為:1.理性 2.體質 3.力量或氣勁 人類為:1.體質 2.力量或氣勁 3.理性。 技能簡介: 戰士公會(Fighter) 公會等級:25/25 學習等級| 每100級所加屬性 |各階段取得等級 技能名稱 始/末|感性|力量|敏捷|氣勁|體質|魔力|理性|公會|MAX |副職MAX|其它 用斧技巧 01/25| | 01 | | 01 | 01 | | | 600|9900| | 戰士之心 01/25| 02 | | | | | | | 600|9900| | 加強殺傷力 11/25| | | | | | | | 600|9900| | 舞燄之斧 11/25| | 01 | | 01 | | | | 600|9900| | 狂怒斧斬 16/25| | 01 | 01 | 01 | 02 | | | 500|2400| | 斧訣 16/25| | 01 | | | | | 02 | 500|2400| | 狂暴之吼 21/21| | | | | | | | 500|2000| | 多重攻擊 22/22| | | 05 | 05 | | | | 400|1500| 1000| 迴旋盾擊 23/23| | 09 | | | 09 | | | 300| 300| | 衝鋒陷陣 24/25| | | 49 | | 49 | | | 200| 200| | 暴力手臂 25/25| | | | | | | | 100| 100| | 暴走 25/25| | | 99 | | 99 | | | 100| 100| | ────────────────────────────────────── 裂地戰斧 | | | | | | | | |1000| | ────────────────────────────────────── 01 02 03 04 05 技能名稱 始/末|感性|力量|敏捷|氣勁|體質|魔力|理性|公會|MAX |副職MAX|其它 01 始:習得本技能所需公會等級   末:習得公會所提供技能最高等級時,需要的公會等級。 02 公會:該技能在公會裡最多學得等級。 03 MAX:該技能所練得最高等級。 04 副職MAX:當本公會為副職時,該技能能練得最高級數。無資料代表同MAX欄位。 05 其它:在一些情況下學得,所能得到最高等級。 黃色字體為該公會大絕招,同時為主職專屬技能。 紅色字體為公會外放技能,未加入該公會必定無法習得。 用斧技巧(Axe):使用武器的基本技能,裝備上斧類武器就能練得。 戰士之心(Fighter heart):戰士的心法技能,使用方式為heart fighter,使用後一定期 間可以增加一些身體能力,透過指令 a 可以檢視其內容,等級影響大絕技效果,預定實裝 攻擊指令技-天地根,指令cast 'fighter heart',但技能值至少5000。 舞燄之斧(Fire axe):戰士的普攻裝備技能,裝備方式為en fire axe,裝備後可以提升普 攻的威力與準度。預設為裝備所擁有最高級數,要指定裝備級數,可以在最後加上級數 (0~99),當級數指定為0,則卸下該技能,指令 en 檢視所裝備的Enable技能 加強殺傷力(Damage):戰士的心法技能,使用方式為heart damage,使用後會增強攻擊傷 害,不過仍是待調整狀態,沒有任何作用。 斧訣(Axemaster):戰士的特攻前置技能,沒有學到本技能,無法學會任何斧類特攻。 斧訣的主要提升方式為使用狂怒斧斬。 狂怒斧斬(Furiousaxe):戰士的初階指令攻擊技,使用方式為force furiousaxe,帶練技 能如下: 1.用斧技巧(Axe):2400為止。 2.斧訣(Axemaster):2400為止。 3.天殺斧斬技(sky-killer):主職600,副職最高能學到100左右。 剛加入主職戰士必練的第一個特攻,單練時,理論上升到120級同時,也會練滿。 狂暴之吼(Violent-shout):戰士的心法技能,指令為heart violent-shout,在加強殺傷力 效果存在時才能用,效果是一段時間內提升PP與SP上限值,據說有造成怪物僵直的效果,不 過沒什麼感覺,在練功時,對於節省水錢有一定的幫助。 多重攻擊(Multi-attack):戰士的被動技能,在戰鬥時才能使用,效果是每輪普通攻擊中, 有一下普攻會變成數下普攻。為戰士技能裡最實用的招式。公式如下(照抄): 等級 公式    幾下 1 = 1 1+1 兩下 3 = 1+2 2+1 三下 6 = 1+2+3 3+1 四下 10 = 1+2+3+4 4+1 五下 15 = 1+2+3+4+5 5+1 六下 迴旋盾擊(Turning-shield):戰士被動攻擊技,在戰鬥中普通攻擊作用,並附加暈眩效果。 目前沒有實裝,不管如何,加一些體質也是不錯的。 衝鋒陷陣(Round-on):戰士被動防禦技,它在屬性增加上相當有份量,加上而戰士的武器招 架可以練到4000,整體防禦上還不算太糟。 暴走(Bousou):戰士大絕技,將血固定在1的狀態(好像),變成不死身,為心法技能, 指令heart bousou,使用前置指令頗多,建議用zMUD的alias設起來: heart fighter heart damage heart violent-shout heart bousou 效果期間可以使用指令swoop攻擊敵人。 暴力手臂(Bakunetsu-arm):常駐技能,學會以後,可以雙手持有兩把武器,規則如下, 照抄help.... 1.一隻手只要有拿武器,另一隻手就絕對無法再拿任何雙手武器 2.只有兩手同時拿了武器跟盾,就無法再裝備其它的武器或盾 3.一隻手只要有拿雙手武器,另一隻手只有在主職業為戰士,且 b 的值 >=100 時才能再拿盾。 (暴力手臂限定在主職業戰士時的效果) 4.當一隻手有拿武器而且其型態為 xx 時,另一隻手只有在 b的 值 >=100 時才能再拿另一把型態同樣為 xx 的單手武器。 (暴力手臂只要練到 100 就有的效果) 裂地戰斧(Earthaxe):戰士的進階指令攻擊技,使用方式為force earthaxe,是戰士的主 力特攻吧!?九級為全體傷害,殺傷最高(似乎看PP值?);十級有暈眩效果(隨機), 但效果不佳,加上消耗100%PP,實用性低。指導者為地龍戰士-卡波拉(recall d s e 3n out 2w 4n),900~1000,要進入試煉窟第九層,打敗地龍神後自動習得。 個人建議的組合為:     拳士 刀客 騎士 劍士 25 25 25 20 如上方配法,血量最大化,技能數最大化,基本功能也都有了,雖沒劍士的獨孤九劍,不 過有技能值達4000的武器招架。 --



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◆ From: 118.232.53.107
1F:→ hmml :沒練過,簡單寫。請多指教。 11/03 01:09
2F:推 curist :round-on應該是被動防吧?? 11/03 01:16
3F:→ curist :..但是被準備暴氣衝撞的你... << 是這個不是嗎? 11/03 01:17
4F:→ hmml :think.....不太確定.... 11/03 01:46
5F:→ hmml :名字讓人容易混淆....明天再弄吧 11/03 01:48
※ 編輯: hmml 來自: 118.232.53.107 (11/03 01:49)
6F:推 justinj :基本斧法...是裝axe...amem 11/03 11:05
7F:推 justinj :迴盾擊...好像是攻擊技....而且沒實裝吧... 11/03 11:09
8F:→ justinj :round-on 有實裝... 11/03 11:11
9F:推 Yanten :沒有九劍有更棒的反擊... 11/03 13:15
※ 編輯: hmml 來自: 118.232.53.107 (11/03 22:21) ※ 編輯: hmml 來自: 220.133.176.62 (11/06 03:27)







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