作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題Re: [wizs] fight_d.c 的 simul_efun 化
時間Fri Aug 20 12:35:09 2010
已"暫時"改好,我做個說明。
01、每一次的閃躲格擋招架順序都是隨機排列,並且採串列判斷。
你學會越多種戰士系Lv24的閃躲格擋招架技,判斷成功率就越高。
目前列入判斷的技能為底下,部份並會附帶殺傷..
round-on,counter,syukuchi,nine-sword,handpower,sneak
02、當上面的 Lv24 閃躲格擋招架「全部判斷失敗」時,第二順位
的判斷是「基本盾擋」。
03、再判斷失敗時,第三順位的判斷是「護盾」。
"暫時取消"的判斷是「基本閃躲」、「基本武器招架」,有空時會
納入。
各位有意見都可提出, 下午我會跟各位討論一下完整的判斷.
Laechan
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◆ From: 110.27.221.5
1F:推 ttem :護盾有哪些?watershield跟thunder guard算嗎?看了半 08/20 15:47
2F:→ ttem :天發現水盾都沒被判斷 08/20 15:48
3F:推 hlead :法術護盾那類都是吧... 08/20 16:03
4F:推 mhhsei :新人會很難練 (暫時) 08/20 16:35
5F:推 zeon19841102:難練中orz...唯一的好處是怪都不會閃... 08/20 20:19
6F:推 Yanten :劍士大概就水晶爆好玩的... 08/23 08:51