作者golds (尋金使者)
看板mud_sanc
標題[建議] Round-on判定順序
時間Mon May 24 22:45:15 2010
學了Round-on不知道多久了
半年有了? 還是更久?
不曉得,也不記得了
我只知道,我上星期才知曉,早就實裝了
我:「嗄!?玩這麼久,我怎不知道!?」
後來才知道,Round-on跟Parry, Dodge一樣是閃避技
是自動發動的,然後重點來了
為什麼這麼久,我都認為沒實裝呢?
理由很簡單,我都沒看它發動過
為什麼沒發動過呢?
因為判定順序在Parry和Nine-Sword之後
但是,戰士一般來說,光Parry和Nine-Sword
就把攻擊架開了,根本輪不到之後的閃避技
所以就變成,必須拿掉武器,Round-on才有機會發動
不過,拿掉武器?找死嗎?
戰士拿掉武器 = 被秒殺
所以,個人認為,Round-on判定順序應該在Parry與Nine-Sword之前
不然對戰士而言,只是多一個加屬性的技能罷了
P.S. 我就算知道實裝了,還是沒看它發動過...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.179.92.114
1F:→ Layase1 :KNIGHT反擊也一樣 只是KNIGHT閃躲沒戰高 反擊較常見 05/25 00:13
2F:→ wmud :等小寶改新的防禦公式吧 05/25 01:38
3F:→ golds :反擊的話 我另隻fighter有學 也常常看它在出 05/25 07:06
4F:→ golds :大概判定方式不同吧 05/25 07:06
5F:推 justinj :另一隻的parry太爛...就這樣.... 05/25 08:35
6F:→ justinj :如果你主隻parry太差..使得你喝水太快..你就會看到了 05/25 08:36
7F:→ golds :沒吧 那隻至少走八卦不用帶HP水 05/25 08:40
8F:→ golds :Counter還是常常出 不過只限一輪一次 05/25 08:40
9F:→ golds :判定方式應該與Round-on不同 05/25 08:40
10F:→ golds :Round-on就真的很....真的沒看他出過 05/25 08:41
11F:→ golds :題外話 另隻parry也是4000 05/25 08:44
12F:→ wmud :因為counter是parry類吧 05/25 08:55
13F:推 AresMars :小寶新的隔擋公式很有趣,等他實裝吧 可以看他寫的 05/25 09:36
14F:→ laechan :寫是寫好了, 我在評估怎麼測比較保險 05/25 10:27
15F:推 justinj :.amem....先放在31test ....反正那邊當了就當了avert 05/25 10:36
16F:→ laechan :31測不出來 05/25 10:49
17F:推 hmml :有沒有用出來不重要,重要地是我沒被打中就好了~ 05/25 23:31