作者hlead (希多)
看板mud_sanc
標題Re: [討論] 關於feather fist修改
時間Fri Apr 16 21:17:04 2010
feather fist修改如下:
命中率:1/50的機率。
時效:正常 60 秒,boss減半。(要有設boss參數,大部分好像都沒設。)
新增效果:護甲減半(不是自體護盾,是防禦力減半。)
打巴爾應該會感覺得出來。
必遵循的原則: 命中的間隔時間 > 時效。
經詢問後是選擇低命中,高時效。
所以別抱怨命中太低了orz...
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Norr@Sanc
風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。
雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.87.182.179
1F:推 hmml :提高時效可以增加拳士的獨立性。 04/16 23:29
2F:→ hmml :否則,拳士只能當隊伍的一員而已。 04/16 23:30
3F:推 hmml :1/50相對於PP消耗度而言,成本算高了。 04/16 23:33
4F:→ hmml :PP消耗度降成1/4或1/5會比較好。 04/16 23:34
5F:→ hlead :我覺得,也要看效果啦... 04/16 23:35
6F:→ hlead :PP消耗度降..是OK的..明天再來改.. 04/16 23:35
7F:→ hlead :能力越高,所需耗費的PP越少?...感覺還不錯合理.. 04/16 23:36
8F:推 killsword :從今天起拳士又廢了9成5 04/17 00:10
9F:推 killsword :變態mob VS 變態技能,永遠是變態技能被改弱,然後mob 04/17 00:23
10F:→ killsword :會越來越變態,這已經是sanc的常態了... 04/17 00:23
11F:→ laechan :覺得廢 你可以建議 04/17 00:23
12F:→ hlead :嗯..隨能力強度變化..最低消耗變為1/4。 04/17 07:44