作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題[wizs] 關於破甲尖風七旋指
時間Sat Oct 31 20:20:11 2009
不希望區域內「某些」怪物被 fingerwind 影響的 wiz,可自力
救濟的方式如下...
一、最簡易設法:set("fingerwind",1);
二、或設定怪物有心跳,定時判斷
env=environment(mob);
if(living(env) && env->query("fingerwind"))
env->set("exchange_mob",1);
三、以後會有更簡單的..
env=environment(mob);
if(living(env) && env->query("fingerwind"))
env->exchange_mob();
因為目前 fingerwind 還在測試中,若已無 bug,關鍵程式段部
份就會函數化,這時呼叫函數即可讓該怪物快速回復為本尊。
讓怪物快速回復不見得會比讓怪物無法被破甲來的不好,因為玩
家現在必須耗盡 pp 才能施展破甲,結果怪物被破甲後 1 秒左
右就快速回復為本尊(被破甲受到的傷害很快就復原),玩家要再
破甲他就得再耗盡 pp 一次,玩家自然就會評估該怪物適不適合
破甲。
Laechan
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.6.29
1F:→ HighElf :有沒有所有參數列表呀? 11/01 10:59
2F:→ laechan :沒有.我也沒打算弄,因為目前還在變動中,以後肯定會做 11/02 09:51
3F:→ laechan :但也因此,現在能開放給 wiz 們 more 的目錄我都會盡 11/02 09:51
4F:→ laechan :量開,讓有需要的 wiz 可以自行 more 瞭解如何設參數 11/02 09:51