作者m8403051 (大吉嶺紅茶)
站內mud_sanc
標題Re: [聖殿] 怪物傷害暫時弱化50%公告
時間Sat Feb 28 00:03:03 2009
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: 二、線上爆水晶情況增加
: 所以調整怪物特攻傷害,用意是..
: 一、讓玩家可以更客觀去體會 wiz 修改的用意。例如護盾
: 防護力調弱,玩家之前只要中一招殺傷就陣亡,這樣的
: 陣亡方式讓他情緒產生變化→影響客觀思考。
: 現在假若中一招可以不死,在練功還是可以繼續練、只
: 是會耗比較多水以及需要把神經繃比較緊之下,他比較
: 能客觀去感受這樣的修改是否帶有什麼合理性的存在。
: 二、玩家現有能力弱化時,怪物的能力並沒有跟著弱化,對
: 玩家造成的直接觀感就是→我他媽變弱了 or 怪物變強了
: 但是 wiz 們要記住,我們的任何修改,都要跳脫弱化
: 玩家 or 強化怪物的思維,我們的修改是要去「合理化」
: 什麼,而且最終目的是要讓玩家感受我們這樣子調整是
: 合理的。
都被 Norr 點名了, 而且 Highelf 說祇是機器人還沒醒來修改
那我就告訴你, 如果是我, 我會怎麼改機器人
假設, 目前的修改大原則不改, 聖/能 盾磨損, 水盾吃 %
那麼, 聖/能盾可以當成加屬性的技能, 因為機器人不會用這兩招
我只要上水盾, 身上多帶點 hp 水就好了
"完全"不需要改 trigger alias
更何況, 對老玩家根本沒差, 放大回復就好了, 每回合補超過五萬
一隻放不夠還可以帶兩隻, 反正很多人都有兩隻以上可以放
這樣就是你們要的合理性嗎?
小寶, 你要不要抽個空, 挑幾個時間上線, 看看現在線上還有多少人?
從開放 1ip 3char 的滿滿三百人, 到現在最低有低於一百五的情況
看看從十二月到現在為止的修改, 到底有多少的"玩家"認同
Can@everywhere
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 208.77.102.196
1F:推 HighElf :改完一天後爆水晶的施法系明顯減少 02/28 01:25
2F:→ HighElf :攻擊力降50%之後,爆的還是那些人,其它都不爆了 02/28 01:25
3F:推 AresMars :trigger有改過的應該就不會爆了 02/28 02:42
4F:→ AresMars :trigger改過還是爆?那就是你嫩啦! 02/28 02:42
5F:推 litears :所以嫩的人.就自動離開吧.這樣? 02/28 03:50
6F:推 litears :另外...對某些人來說."玩家"不過是機器人 02/28 03:53
7F:→ litears :我想.他們不用特地找"玩家"認同 02/28 03:54
8F:推 HighElf :你的想法並不能代表完善系統者的想法 02/28 04:09
9F:推 hermis :我要說句公道話,目前的改革有爭議的幾乎都不是 02/28 09:26
10F:→ hermis :小寶親自動手的WWWWW 02/28 09:26
11F:推 hmml :能補五萬的因應沒那麼多啦...現在線上heart有滿的沒 02/28 10:54
12F:→ hmml :幾個... 02/28 10:54
13F:推 hmml :而且老玩家有雙瑪法的不會超過三人吧.... 02/28 11:00
14F:→ hmml :印象中只看過UKI有而已... 02/28 11:00
15F:推 bahatest :OS:會爆水晶的自己想辦法,要不就別玩,別妨礙我合理化 02/28 11:10
16F:→ bahatest :OS:能趁機趕走一些嫩B減少系統資源一舉兩得 02/28 11:12
17F:推 bahatest :新手想穿裝備?誰準妳穿好裝備,去穿你的小鎧甲 02/28 11:21
18F:→ bahatest :新手想逛區域?門口不是有寫新手不適合,自己找死怪誰 02/28 11:22
19F:→ bahatest :新手想練攻?就說你嫩了,能打贏怪物就是不合理該改 02/28 11:23
20F:→ bahatest :那新手能做啥?找不玩的人要隻角色回來用 02/28 11:23
21F:推 litears :樓上頗激動(茶) 02/28 13:21
22F:推 rexxman :我覺得..加個auto cast能量噸的指令好了 02/28 14:13
23F:→ rexxman :不然每輪都cast powershield也滿累的:p 02/28 14:14