作者hlead (希多)
看板mud_sanc
標題Re: 關於sneak
時間Sun Jun 17 17:56:13 2007
※ 引述《laechan (打死不投馬冏,李系咩安抓)》之銘言:
: 一般來說,比較合理的考量是,假設一個房間有 10 群怪物,
: 每群怪物有 10 隻,每隻等級 120 的話,某 120 級的某盜賊
: ,sneak 時...
: 一、「10群」跟「10隻」這兩個數字是絕對的。換言之,不論
: 怪物等級多少,當你要從幾十隻怪物的眼中不讓對方發覺
: 地 sneak 出去 or sneak 進來,都是很難的。
: 二、但是,我可以讓上述兩個數值相乘相加後,去跟怪物的等
: 級做合併考量。
: 例如說某房間有 100 隻怪,但是這 100 隻怪等級實在太
: 低了,低到根本不用考慮進去...
: 所以理想的公式是,要做通過每一隻怪的判斷時,先把該隻怪
: 的等級與數量做個相乘,得到一個值 A...
: 若 A 小於某個計算值, 該怪就不列入考量
: 若 A 大於某個計算值, 列入考量, 開始做計算
: 這樣經過一輪判斷後,會計算出另一個值 B...
: 若 B 小於某個計算值,玩家可 sneak 成功
: 原公式應該不必 show 了,新公式將同時適用於要 sneak 出去
: 前,以及 sneak 進去後(公式將一樣),大家有空就討論討論吧
: PS某礦坑某怪[999隻]這個,我想 sneak 無法成功。
: Laechan
怪物等級+怪物隻數 為 a
你的等級 + sneak/100 + dex/100 為 b
dex/10 為 c
sneak前改成:
a/2 > b時,不能sneak
sneak後改成:
a > b 時,成功率等於c+40
a < b 時,成功率等於c+20
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怪物等級+怪物隻數 為 a
(你的等級 + sneak/100 + dex/10)/2 為 b
sneak前:
a>b時,不能sneak。
sneak後:
10a/b+50等於成功率。
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