作者maddman (端木雲殤)
看板mud_doom
標題【公告】長老公會近期修改藍帖
時間Thu Jun 17 02:02:46 2010
Dear all DOOM players:
自從重開長老公會後,的確增加了不少吸血鬼的玩家,而且增加的幅度
是在原本預期之外的,對於這個重新開放的半成品,能有這樣的成績,
這必須要感謝大家的支持。
但是先不管「傷害」數值,單就烈火蝙蝠的特攻寫法來討論,烈火蝙蝠的
特攻是過渡強勢的,再次強調,強勢的說法不是因為傷害高,而是因為特
攻機率一定,而且只要特攻出來,不管是怎樣的敵人都都會得到一定的傷
害,甚至是『完全無法』閃躲或抵抗,很無奈,我必須說:這不合理
因此,改寫烈火蝙蝠的特攻公式是必然的工作,只是要怎麼改寫,是個問
題,想了兩三天後,我已經做好了下列的規劃:
1. 現行的烈火蝙蝠特攻,將參照被攻擊對象的某些技能或屬性而
降低/增加/抵抗 傷害。
2. 新增烈火蝙蝠另外兩項特攻 (1)強攻 (2)飛撲 對不同的敵人有不同的
效果,換句話說,以後操控烈火蝙蝠,要更多的智慧了!
3. 至於新增後的三項特攻是由玩家控制,還是由蝙蝠自行決定?目前決定
由玩家可以決定,而決定的方法目前「預定」為:根據烈火蝙蝠的戰術
而定。例如蝙蝠戰術為「專心防禦」則特攻只會出火球、「近身肉搏」
則特攻只會出現:強攻...etc.
4. 1,2 項修改已成定局,第3點則開放玩家提供意見。
5. 蝙蝠強度 30, 40 時,各自可以再增加一項新能力。
6. 上述各點完成後,長老公會將完全開發完畢,爾後除了調整數值與除錯
外,將不再對是項公會做變動性的修改。
以上
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如果妳在
一年前打我
左胸一拳
一年後我死於
心臟病
我的家屬可以告妳
謀殺嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.19.115.5
1F:推 Iserlon:cheer madman 06/17 13:21
2F:推 PiGFAcE:推 06/17 14:46
3F:推 ikki:建議能不能把shadows出來那堆firebat的動作敘述拿掉? 06/17 17:20
4F:→ ikki:留下消失的訊息就好 不然畫面真的超亂的 06/17 17:20
5F:→ ikki:對doom的系統負擔也大吧?最近越來越lag了... 06/17 17:20
6F:→ maddman:就是這樣才有「一大堆蝙蝠飛來飛去的感覺啊」..ccc 06/17 18:08
7F:→ maddman:而且那些敘述,比一次 berserk 還要省資源多了 06/17 18:08
8F:推 scarletlin:那幫bat設定戰術 時能讓我們查詢正在使用的戰術嗎 06/17 18:56
9F:→ scarletlin:不然老是弄一弄 都買了bat正在用什麼 也不知道bat有沒 06/17 18:57
10F:→ scarletlin:壞掉 指令有沒有成功 06/17 18:57
11F:→ maddman:hhp 不是可以看到蝙蝠的戰術了嗎?不過還是修改了 tactic 06/18 00:04
12F:→ maddman:只是不可能所有動作都回傳給主人,因為那樣要改的東西 06/18 00:04
13F:→ maddman:就太龐大了 06/18 00:04
14F:→ maddman:[ 都買了bat正在用什麼 ] 這句話啥意思? 06/18 00:05
15F:→ scarletlin:XD 不是買啦 字跳掉了 是忘 原來hhp可以看戰術了 改過 06/18 12:06
16F:→ scarletlin:後還沒開來看 XD 06/18 12:06
17F:→ maddman:戰術、wimpy、流血、失明、$$、骨折、想得到的應該都放了 06/18 12:15